陶晶驰串口屏 如何实现按下下换一个图片
时间: 2023-11-22 22:52:01 浏览: 42
要实现按下下按钮切换图片,需要进行以下步骤:
1. 首先,你需要在陶晶驰串口屏上预先加载多个图片,可以使用 `pic` 命令加载图片。
2. 然后,你需要在程序中监听下按钮的按下事件。可以使用串口通信接收下按钮的按下信号。
3. 当接收到下按钮的按下信号时,你需要在陶晶驰串口屏上显示下一个图片。可以使用 `pic_show` 命令切换图片。
下面是一个示例代码,可以帮助你更好地理解:
```
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX
void setup() {
mySerial.begin(9600);
}
void loop() {
if (mySerial.available()) {
int button = mySerial.read();
if (button == 'D') { // 下按钮被按下
mySerial.write("pic_show 1\n"); // 显示下一个图片
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 `SoftwareSerial` 库初始化了一个串口通信对象 `mySerial`。在 `loop()` 函数中,我们监听串口通信并判断接收到的字符是否为下按钮的按下信号,如果是则发送 `pic_show` 命令给陶晶驰串口屏,以切换到下一个图片。
相关问题
基于grbl 陶晶驰串口屏 添加一个按钮 按钮按下 x轴移动一下
首先,需要在陶晶驰串口屏上添加一个按钮,可以通过在屏幕上绘制一个按钮的图形,然后在程序中对该图形添加触发事件来实现按钮功能。
在程序中,需要通过串口与GRBL进行通信,发送指令控制X轴移动。具体实现步骤如下:
1. 在陶晶驰串口屏上绘制一个按钮
可以使用陶晶驰提供的编辑软件,在屏幕上绘制一个按钮图形。设置按钮的位置、大小、颜色等属性,并设置按钮的触发事件为向串口发送数据。
2. 编写程序,在按钮触发事件中向GRBL发送指令
在程序中,需要监听陶晶驰串口屏的触摸事件,并在按钮被按下时向GRBL发送指令,控制X轴移动。
具体的代码实现如下:
```python
import serial
ser = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 115200) # 配置串口
def move_x():
# 向GRBL发送X轴移动指令
ser.write(b'G0 X10\n')
while True:
# 监听触摸事件
touch_event = ser.read(10)
if touch_event == b'touch btn1':
move_x() # 按钮被按下,执行移动函数
```
在程序中,通过serial模块配置串口并连接GRBL。监听陶晶驰串口屏的触摸事件,如果检测到按钮被按下,则执行move_x()函数,向GRBL发送移动指令。
需要注意的是,GRBL需要先进行初始化设置,才能够正常接收指令。具体的初始化设置可以参考GRBL的官方文档。
陶晶驰串口屏与stm32
陶晶驰串口屏是一种显示设备,可以通过串口与其他设备进行通信。而STM32是一种微控制器,具有丰富的外设接口,包括串口接口。因此,你可以通过STM32的串口与陶晶驰串口屏进行通信。
要实现STM32与陶晶驰串口屏的通信,你需要先了解陶晶驰串口屏的通信协议和STM32的串口通信相关功能。然后,根据协议进行数据的发送和接收。
一般来说,首先你需要在STM32上配置串口相关的引脚,并设置波特率、数据位、停止位等参数。然后,你可以使用STM32的串口发送函数将要显示的数据发送给陶晶驰串口屏。陶晶驰串口屏会解析接收到的数据,并将其显示在屏幕上。
需要注意的是,陶晶驰串口屏和STM32之间的通信协议可能各不相同,需要根据具体的型号和文档来进行配置和通信。另外,你还需要了解陶晶驰串口屏和STM32的电平匹配情况,确保它们之间的电平兼容性。
总之,通过了解陶晶驰串口屏和STM32的通信协议和功能,你可以实现它们之间的串口通信,实现数据的显示和交互。