sub = driver.find_element(by=By.NAME, value="") 如果下一页按钮的信息如下:<botton class="next" bottton> 应该写什么value以获取下一页按钮
时间: 2023-12-14 22:37:04 浏览: 49
您好,如果下一页按钮的信息如下:<botton class="next" bottton>,则可以使用以下语句来定位该按钮并获取其属性值:
```
sub = driver.find_element(by=By.CSS_SELECTOR, value="button.next")
```
其中,`by=By.CSS_SELECTOR` 指定了定位方式为 CSS 选择器,`value="button.next"` 表示选择器为 `button.next`,即 class 属性值为 `next` 的 button 元素。
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thresh_left = 200 thresh_right = img.shape[1] - 200 thresh_top = 100 thresh_botton = img.shape[0] - 100 mask = np.zeros(img.shape,img.dtype) mask[thresh_top:thresh_botton,thresh_left:thresh_right] = 1 thresh[mask ==0] =0
这段代码的作用是什么?
这段代码的作用是创建一个掩膜(mask),其中图像的中心部分被保留下来,而其余部分被遮盖(设置为0)。具体地说,这段代码会对输入的图像进行裁剪,并将裁剪后的图像中心保留下来,其余部分被遮盖为0。裁剪的区域由阈值(thresh)和阈值范围(thresh_left、thresh_right、thresh_top、thresh_botton)来决定。
请写出下列程序的设计思路和设计步骤 root = Tk() root.title('登录') root.resizable(0, 0) # 设置窗口大小不可变 canvas = Canvas(root) canvas.pack(side='top') # canvas.create_window(100, 50, window=Label(root, font=('宋体', 10), text='用户名', justify='left', padx=5, pady=4)) canvas.create_window(100, 90, window=Label(root, font=('宋体', 10), width=5, text='密码', justify='left', padx=5, pady=4)) # usename canvas.create_window(210, 50, window=Entry(root, borderwidth=3)) canvas.create_window(210, 90, window=Entry(root, borderwidth=3, show='*')) canvas.create_window(300, 200, window=Label(root, text='注册', fg='red', font=('宋体', 10))) # infomal background photo = PhotoImage(file=r"C:\Users\HP\Desktop\tupian\bilibli\I1akbZ4Mbs5nOYq2WfnYNkYyXAt0F74B (1).gif") canvas.create_image(200, 150, image=photo) # botton canvas.create_window(190, 200, window=Button(root, width=15, bg='#87CEEB', text='立即登录')) def callback(): pass mainloop()
这段代码是一个简单的登录界面的设计思路和步骤。下面是设计思路和步骤的详细解释:
1. 导入必要的模块:首先,需要导入Tkinter模块,以便创建GUI窗口。
2. 创建窗口对象:使用Tk()函数创建一个窗口对象,并设置窗口标题为"登录"。
3. 设置窗口属性:使用resizable()方法设置窗口的大小不可调整。
4. 创建画布对象:使用Canvas()函数创建一个画布对象,并将其放置在窗口顶部。
5. 在画布上创建标签:使用create_window()方法在画布上创建两个标签,分别是"用户名"和"密码"。
6. 创建文本框:使用create_window()方法在画布上创建两个文本框,分别是输入用户名和密码的文本框。
7. 创建注册标签:使用create_window()方法在画布上创建一个注册标签。
8. 创建背景图像:使用PhotoImage()函数加载一个图像文件,并使用create_image()方法在画布上创建背景图像。
9. 创建按钮:使用create_window()方法在画布上创建一个按钮。
10. 定义回调函数:定义一个空的回调函数,用于按钮的点击事件。
11. 运行主循环:使用mainloop()方法运行主循环,等待用户的交互操作。
这样就完成了登录界面的设计思路和步骤。你可以根据需求进一步完善代码,添加事件处理和其他功能。
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