Photo Sphere Viewer 4自己写插件实现水晶球效果
时间: 2024-03-04 20:49:43 浏览: 14
实现水晶球效果的插件可以通过修改Photo Sphere Viewer 4的渲染器和着色器来实现。具体步骤如下:
1. 创建一个新的着色器文件,例如crystal.frag。
2. 在着色器文件中定义一个新的uniform变量,例如float uCrystalFactor。
3. 在着色器文件中,将原来的渲染器中的片段颜色计算公式替换为实现水晶球效果的计算公式,例如:
```
vec3 crystalColor = vec3(1.0, 1.0, 1.0);
float crystalFactor = 1.0 - uCrystalFactor;
vec3 finalColor = mix(crystalColor, vColor.rgb, crystalFactor);
gl_FragColor = vec4(finalColor, vColor.a);
```
4. 在渲染器中,将新的着色器文件加载进来,例如:
```
renderer.setFragmentShaderUrl('crystal.frag');
```
5. 在JavaScript代码中,设置uCrystalFactor的值,即可实现水晶球效果,例如:
```
viewer.setOption('default', {
uCrystalFactor: 0.5
});
```
通过以上步骤,就可以自己编写插件,实现Photo Sphere Viewer 4的水晶球效果。
相关问题
Photo Sphere Viewer 4 的v4版本实现水晶球效果
Photo Sphere Viewer 4 的v4版本可以通过使用水晶球适配器(CrystalBallAdapter)来实现水晶球效果。水晶球适配器可以将全景图像呈现为一个球形,而不是常规的全景图像。具体实现方法如下:
1. 引入水晶球适配器文件
在HTML文件中,可以通过`<script>`标签引入`photo-sphere-viewer.js`和`photo-sphere-viewer-crystal-ball.min.js`文件。例如:
```
<script src="photo-sphere-viewer.js"></script>
<script src="photo-sphere-viewer-crystal-ball.min.js"></script>
```
2. 初始化水晶球适配器
在JavaScript代码中,可以通过使用`CrystalBallAdapter`来初始化水晶球适配器。例如:
```
var viewer = new PhotoSphereViewer({
...
defaultAdapter: PhotoSphereViewer.CRYSTAL_BALL,
defaultFov: 90,
crystalBallOptions: {
zoomLevel: 0.5,
transparent: false,
opacity: 0.5,
resolution: 32,
size: null,
keepVisibleFaces: true,
autoCrop: true,
cropThreshold: 0.1,
flipHorizontally: false,
flipVertically: false
}
});
```
在初始化时,需要将`defaultAdapter`设置为`PhotoSphereViewer.CRYSTAL_BALL`,并配置`crystalBallOptions`选项。可以根据需要调整这些选项。
3. 调整CSS样式
为了使水晶球适配器正常工作,需要将CSS样式进行调整。可以通过以下方式来调整CSS样式:
```
.psv-container {
overflow: visible;
}
.psv-container canvas {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
```
这将覆盖默认样式,并将`overflow`设置为`visible`,以及将画布元素的`position`设置为`absolute`,并将其放置在容器元素的左上角。
4. 加载全景图像
最后,可以通过`load()`方法来加载全景图像,例如:
```
viewer.load({
panorama: 'path/to/panorama.jpg'
});
```
完成上述步骤后,即可在网页中实现水晶球效果了。
自己编写一个插件实现Photo Sphere Viewer 4的水晶球效果
Photo Sphere Viewer 4是一个非常优秀的全景图浏览器,如果要实现水晶球效果,可以使用以下步骤:
1. 创建一个新的HTML文件,然后在<head>标签中添加以下代码引入Photo Sphere Viewer 4的库文件:
```
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photo-sphere-viewer@4.1.0/dist/photo-sphere-viewer.min.css" />
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photo-sphere-viewer@4.1.0/dist/photo-sphere-viewer.min.js"></script>
```
2. 在<body>标签中添加一个<div>标签,用于显示全景图:
```
<div id="photosphere"></div>
```
3. 在<script>标签中编写以下代码,创建一个Photo Sphere Viewer实例并设置水晶球效果:
```
var viewer = new PhotoSphereViewer({
container: 'photosphere',
panorama: 'path/to/panorama.jpg',
plugins: [
PhotoSphereViewer.Plugins.Crystal({
size: 500,
alpha: 1,
beta: 1,
gamma: 1,
tilesPath: 'path/to/tiles/{z}/{x}/{y}.jpg'
})
]
});
```
其中,panorama是全景图的路径,size是水晶球的大小,alpha/beta/gamma是水晶球的旋转速度,tilesPath是全景图切片的路径。
4. 在浏览器中打开HTML文件,即可看到水晶球效果的全景图了。
以上就是使用Photo Sphere Viewer 4实现水晶球效果的步骤。需要注意的是,这里使用了Photo Sphere Viewer 4的插件Crystal,如果需要实现其他效果,可以查看Photo Sphere Viewer 4的文档,选择相应的插件进行配置。