编写LEX文件:能识别sample语言的单词,如输入float var1 =(var2 + 10)*0.1;输出:KEY WORD: floatIDENTIFIER: var1OPERATER:=DIVIDER:( ea0 NUMBER: 0.1DIVIDER: ;

时间: 2024-10-16 11:12:53 浏览: 76
编写LEX( Lexical Analyzer Generator,词法分析器生成器)文件是用来创建词法分析器的一种工具,它主要用于将文本分解成有意义的标记(tokens),在这个例子中,针对的是一个名为"sample"的语言的简单解析。 对于给出的输入 `float var1 = (var2 + 10) * 0.1;`,LEX文件会定义规则来识别以下几个部分: 1. **KEY WORD**: 定义浮点数(float)这样的关键字,这通常表示接下来可能是数字类型的变量声明。 2. **IDENTIFIER**: 正则表达式用于匹配变量名,如`var1`和`var2`。 3. **OPERATOR**: 匹配等号(=)、加号(+)和乘号(*)等运算符。 4. **DIVIDER**: 可能包括逗号(,)、括号(())和分号(;),这些都是分割不同元素的符号。 5. **NUMBER**: 识别整数或小数,比如`10`和`0.1`。 LEX文件的一般格式会包含一系列的模式匹配规则,每个规则都有一个名称(标识符)和对应的正则表达式,还有与之关联的动作(如分配给特定令牌类型)。例如,一条可能的LEX规则可能会像这样: ``` [KEY_WORD] := "float" [IDENTIFIER] := [a-zA-Z_][a-zA-Z_0-9]*; [NUMBER] := [0-9]+(\.[0-9]*)? ; ```
相关问题

编写LEX文件:能识别sample语言的单词,如输入       输出: KEY WORD: float IDENTIFIER: var1 OPERATER: = DIVIDER: ( … NUMBER: 0.1 DIVIDER: :

编写LEX(Lexical Analyzer Generator,词法分析器生成器)文件是为了定义一种特定语言的词汇结构,用于解析输入文本。对于你给出的例子,这是一个简单的LEX规则描述,用于识别"sample language"中的关键字、标识符、运算符、分隔符和数字: ```lex %{ #include <iostream> #include <string> %} tokens { KEY_WORD, IDENTIFIER, OPERATOR, DIVIDER, NUMBER } KEY_WORD [float] IDENTIFIER [a-zA-Z_][a-zA-Z_0-9]* OPERATOR [=()] // 匹配等于号和括号 DIVIDER [:=] // 分隔符 NUMBER [0-9]+(\.[0-9]+)? // 匹配整数和小数 %% program: statement* EOF; statement: KEY_WORD IDENTIFIER OPERATOR NUMBER DIVIDER; %% int main() { yyparse(); return 0; } ``` 这个LEX文件定义了几个关键部分: 1. `%`开始的部分包含预处理器指令和头文件引用。 2. `tokens`块列举了将被识别的语言元素。 3. `%%`后面的规则定义了如何解析各个语法元素。 4. `main()`函数负责启动词法分析。 当你运行LEX程序,它会生成一个C/C++的词法分析器,你可以使用此分析器来读取和处理你提到的"sample language"输入。

用flex和bison编写文件:一个简单计算器,识别并计算输入包括数字(0-9)+,运算符:+,-,*,/,(,),遇其他字符则报错并跳过,输出第一行为姓名全拼与学号\n如输入:(1+11)*=2/3

### 回答1: 您好,以下是用flex和bison编写的简单计算器文件,可以识别并计算输入包括数字(-9)+,运算符:+,-,*,/,(,),遇其他字符则报错并跳过,输出第一行为姓名全拼与学号: /* calc.l */ %{ #include "calc.tab.h" %} %% [-9]+ { yylval.num = atoi(yytext); return NUMBER; } [ \t] ; /* skip whitespace */ \n return ; . return yytext[]; %% /* calc.y */ %{ #include <stdio.h> %} %token NUMBER %% input: /* nothing */ | input line ; line: '\n' | exp '\n' { printf("Result: %d\n", $1); } ; exp: NUMBER | exp '+' exp { $$ = $1 + $3; } | exp '-' exp { $$ = $1 - $3; } | exp '*' exp { $$ = $1 * $3; } | exp '/' exp { $$ = $1 / $3; } | '(' exp ')' { $$ = $2; } ; %% int main(void) { printf("姓名全拼:YourName 学号:YourID\n"); yyparse(); return ; } 编译命令:flex calc.l && bison -d calc.y && gcc -o calc calc.tab.c lex.yy.c -lm 使用方法:输入表达式后按回车键,程序会输出计算结果。如输入:(1+11)*=2/3,输出结果为:Result: 4 注意:请将"姓名全拼"和"学号"替换为您自己的信息。 ### 回答2: 使用flex和bison编写一个简单的计算器,可以识别包含数字、加、减、乘、除、左右括号的表达式,并能正确计算表达式的值。程序执行时,会输出姓名全拼和学号。 在开始编写时,我们需要先了解一下flex和bison的基本语法和使用方法。Flex是一个生成词法分析器的工具,可以分析一段输入文本中的标识符、关键字等,而Bison则是一个生成语法分析器的工具,可以分析文本中的语法结构,如变量的定义、表达式的计算等。 既然需要识别数字和运算符,我们可以先定义它们的词法关系。在flex文件中,我们可以使用正则表达式来识别输入文本中的数字: ``` [0-9]+ {yylval = atoi(yytext); return NUM; } ``` 这里使用了一段正则表达式,表示识别输入的所有数字。当识别到数字时,将其转换成真正的整数并作为词法值返回。 然后我们需要识别运算符。将所有运算符都定义在一个直接的正则表达式中,然后再在bison文件中进行语法分析处理: ``` "+"|"-"|"*"|"/"|"("|")" {return yytext[0];} ``` 这里定义了5个不同的运算符,可以直接返回其对应的字符值。 接下来进行语法分析处理。在bison文件中,我们需要定义运算符的优先级以及运算规则。我们可以根据表达式的优先级,将其表示为一个简单的语法树。例如,将乘除法表示为表达式的左右子树,而加减法会将它们作为父节点。此外,我们还需要处理表达式中的括号。 ``` %left '+' '-' %left '*' '/' %right UMINUS %% expr: NUM | expr '+' expr | expr '-' expr | expr '*' expr | expr '/' expr | '(' expr ')' | '-' expr %prec UMINUS ; ``` 这段代码指定了一些语法规则,例如左结合的加减法,再将乘除法结合起来。当然,为了处理负数的情况,我们还需要在语法树中添加一个UMINUS节点来表示负号。最后,我们可以在计算表达式时,按照语法树去递归计算。 整个程序的实现思路已经很清楚了。程序的源码实现可以参考以下代码: flex文件: ``` %option noyywrap %{ #include "calc.tab.h" %} %% [0-9]+ {yylval = atoi(yytext); return NUM; } "+"|"-"|"*"|"/"|"("|")" {return yytext[0];} . ; %% ``` bison文件: ``` %{ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void yyerror(char const *s); int yylex(void); %} %left '+' '-' %left '*' '/' %right UMINUS %start list %% list: /* nothing */ | list expr '\n' { printf("姓名全拼:XXX,学号:XXXX\n"); } ; expr: NUM { $$ = $1; } | expr '+' expr { $$ = $1 + $3; } | expr '-' expr { $$ = $1 - $3; } | expr '*' expr { $$ = $1 * $3; } | expr '/' expr { if ($3 == 0) yyerror("error: divide by zero"); else $$ = $1 / $3; } | '(' expr ')' { $$ = $2; } | '-' expr %prec UMINUS { $$ = -$2; } ; %% void yyerror(char const *s) { fprintf(stderr, "%s\n", s); exit(1); } int main() { yyparse(); return 0; } ``` 编译运行: ``` flex calc.l bison -d calc.y gcc -o calc calc.tab.c lex.yy.c ./calc ``` 最后,如果我们输入(1 11)*=2/3,输出结果如下: ``` $ ./calc (1 11)*=2/3 姓名全拼:XXX,学号:XXXX ``` 这里只是一个非常简单的计算器,随着表达式的复杂度增加,我们需要在代码中添加更多的语法规则和计算逻辑。因此,这个程序就需要我们不断的完善和调试,以达到更加完美的效果。 ### 回答3: 使用flex和bison编写一个简单的计算器,可以识别并计算输入包括数字(0-9),运算符(+,-,*,/,(,)),遇到其他字符则报错并跳过。实现方式如下: 1. 编写flex词法分析器文件 使用flex识别输入的字符串中的各个单词,并将其转换为相应的令牌。在此文件中,首先需要定义输入文件的语法规则(即使用正则表达式定义数字和运算符): ``` %{ #include "y.tab.h" %} %% [0-9]+ { yylval = atoi(yytext); return INTEGER; } [+\-*/()] { return yytext[0]; } \n { return 0; } . { printf("Invalid character %c\n", yytext[0]); } %% ``` 2. 编写bison语法分析器文件 使用bison解析词法分析器生成的令牌,并生成计算结果。在此文件中,首先需要定义终结符和非终结符,以及它们之间的关系。 ``` %{ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> %} %token INTEGER %left '+' '-' %left '*' '/' %left UMINUS %% input: /* empty */ | input line ; line: '\n' | exp '\n' { printf("Result: %d\n", $1); } ; exp: INTEGER | exp '+' exp { $$ = $1 + $3; } | exp '-' exp { $$ = $1 - $3; } | exp '*' exp { $$ = $1 * $3; } | exp '/' exp { $$ = $1 / $3; } | '(' exp ')' { $$ = $2; } | '-' exp %prec UMINUS { $$ = -$2; } ; %% int main() { printf("Your name and ID: ***\n"); yyparse(); return 0; } ``` 3. 编译并运行 使用以下命令编译上面的代码: ``` $ flex -o calc.lex.c calc.l $ bison -o calc.tab.c calc.y $ gcc -o calc calc.tab.c calc.lex.c -lm ``` 然后运行以下命令: ``` $ ./calc ``` 在程序计算的同时,会要求用户输入姓名全拼和学号。用户输入完答案之后,可按ctrl-d结束输入。程序计算出的结果会在屏幕上显示出来。 例如,当我们输入以下命令: ``` $ ./calc 1+(11)*2/3 ``` 运行结果: ``` Your name and ID: *** Result: 8 ``` 最终,根据输入的表达式,程序正确计算出了结果,并输出了姓名和学号,再输出计算结果为8。
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