DirectInput输入——游戏杆设备
时间: 2023-11-10 16:05:39 浏览: 205
jlibxinput:适用于Java的游戏输入设备(joystickgamepadDirectInput)
DirectInput是Microsoft Windows操作系统中的一种输入处理API,用于处理各种输入设备,包括游戏杆设备。游戏杆设备通常是指手柄、游戏方向盘等类似设备。
在使用DirectInput处理游戏杆设备时,需要进行以下步骤:
1. 初始化DirectInput:调用DirectInputCreateEx函数创建DirectInput对象,并使用它来创建键盘和游戏杆设备对象。
2. 枚举游戏杆设备:调用DirectInput对象的EnumDevices函数,枚举所有连接到计算机的游戏杆设备。
3. 设置游戏杆设备:选择要使用的游戏杆设备,并设置它的数据格式和轴范围。
4. 读取游戏杆设备数据:使用游戏循环或定时器,轮询游戏杆设备的状态,并根据状态进行相应的操作。
需要注意的是,由于游戏杆设备的输入状态可能会在任何时刻发生变化,因此需要在游戏循环或定时器中频繁地读取游戏杆设备的状态,以确保及时响应玩家的输入操作。
阅读全文