C#窗口程序 将当前文件夹下的所有文件和文件夹打包,成abc.exe;abc.exe执行时具有如下功能: 1. 读取注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值保存为字符串strShell,strShell的字符串格式举例为"C:\2.4.7460.12546\autostart.exe doctorold.exe"; 2. 将strShell识别字符串中路径的子字符串保存为strPath; 3. 读取当前目录下的DoctorOld.exe文件版本保存为字符串strNewVer; 4. 新建"C:\"+strNewVer文件夹,其中包括判断是否存在,进行提示“版本相同是否进行强制更新”,如果强制更新则将旧文件夹进行重命名,重命名规则为在文件夹后加当前时间,将新文件夹路径给strPath赋值; 5. 复制当前文件夹所有文件至"C:\"+strNewVer文件夹; 6. 复制strPath目录下的asd.txt文件至"C:\"+strNewVer文件夹直接覆盖; 7. 查找strShell中是否含有“Doctorold.exe”、"Q.exe"、"W.exe",分别存布尔型变量; 8. 如果含有“Doctorold.exe”则修改注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值为"C:\"+strNewVer+"autostart.exe doctorold.exe"; 9. 如果含有“Q.exe”则修改注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值为"C:\"+strNewVer+"autostart.exe Q.exe"; 10. 如果含有“W.exe”则修改注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值为"C:\"+strNewVer+"autostart.exe W.exe";

时间: 2023-07-05 13:05:27 浏览: 39
以下是C#窗口程序的代码实现: ```csharp using System; using System.IO; using System.Diagnostics; using Microsoft.Win32; namespace FilePacker { class Program { static void Main(string[] args) { // 1. 读取注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值保存为字符串strShell string strShell = ""; RegistryKey key = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"System\Setup"); if (key != null) { strShell = key.GetValue("shell") as string; key.Close(); } // 2. 将strShell识别字符串中路径的子字符串保存为strPath string[] shellItems = strShell.Split(' '); string strPath = ""; foreach (var item in shellItems) { if (item.EndsWith(".exe")) { strPath = Path.GetDirectoryName(item); break; } } // 3. 读取当前目录下的DoctorOld.exe文件版本保存为字符串strNewVer string doctorOldPath = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "DoctorOld.exe"); string strNewVer = FileVersionInfo.GetVersionInfo(doctorOldPath).FileVersion; // 4. 新建"C:\"+strNewVer文件夹,其中包括判断是否存在,进行提示“版本相同是否进行强制更新”,如果强制更新则将旧文件夹进行重命名,重命名规则为在文件夹后加当前时间,将新文件夹路径给strPath赋值 string newPath = Path.Combine("C:\\", strNewVer); if (Directory.Exists(newPath)) { Console.WriteLine("版本相同是否进行强制更新?(y/n)"); if (Console.ReadLine() == "y") { string renamedPath = newPath + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss"); Directory.Move(newPath, renamedPath); } else { return; } } Directory.CreateDirectory(newPath); strPath = newPath; // 5. 复制当前文件夹所有文件至"C:\"+strNewVer文件夹 foreach (string file in Directory.GetFiles(Environment.CurrentDirectory)) { File.Copy(file, Path.Combine(newPath, Path.GetFileName(file)), true); } foreach (string dir in Directory.GetDirectories(Environment.CurrentDirectory)) { string newDir = Path.Combine(newPath, Path.GetFileName(dir)); Directory.CreateDirectory(newDir); foreach (string file in Directory.GetFiles(dir)) { File.Copy(file, Path.Combine(newDir, Path.GetFileName(file)), true); } } // 6. 复制strPath目录下的asd.txt文件至"C:\"+strNewVer文件夹直接覆盖 string asdPath = Path.Combine(strPath, "asd.txt"); if (File.Exists(asdPath)) { File.Copy(asdPath, Path.Combine(newPath, "asd.txt"), true); } // 7. 查找strShell中是否含有“Doctorold.exe”、"Q.exe"、"W.exe",分别存布尔型变量 bool hasDoctorOld = false; bool hasQ = false; bool hasW = false; foreach (var item in shellItems) { if (item.EndsWith("Doctorold.exe")) { hasDoctorOld = true; } if (item.EndsWith("Q.exe")) { hasQ = true; } if (item.EndsWith("W.exe")) { hasW = true; } } // 8. 如果含有“Doctorold.exe”则修改注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值为"C:\"+strNewVer+"autostart.exe doctorold.exe"; if (hasDoctorOld) { strShell = strShell.Replace("Doctorold.exe", Path.Combine(newPath, "autostart.exe doctorold.exe")); } // 9. 如果含有“Q.exe”则修改注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值为"C:\"+strNewVer+"autostart.exe Q.exe"; if (hasQ) { strShell = strShell.Replace("Q.exe", Path.Combine(newPath, "autostart.exe Q.exe")); } // 10. 如果含有“W.exe”则修改注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Setup\下shell的值为"C:\"+strNewVer+"autostart.exe W.exe"; if (hasW) { strShell = strShell.Replace("W.exe", Path.Combine(newPath, "autostart.exe W.exe")); } // 更新注册表 key = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"System\Setup", true); if (key != null) { key.SetValue("shell", strShell); key.Close(); } Console.WriteLine("打包完成,按任意键退出..."); Console.ReadKey(); } } } ```

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### 回答1: 首先,需要确认程序所用的开发语言和编译器。在使用Visual Studio打开程序的情况下,通常是使用C++进行开发,并采用Microsoft的Visual C++编译器进行编译。 在Visual Studio中,有两种方式可以将程序打包成exe文件: 1.使用Visual Studio自带的Publish功能。在Visual Studio的顶部菜单栏中选择“BUILD”-“Publish 'your_project_name'...”,弹出“Publish”窗口。在该窗口中可以配置程序的发布选项,如输出路径、运行时版本、生成器等。最后点击“Publish”按钮,即可将程序打包成exe文件。 2.使用Visual Studio生成器创建exe文件。在Visual Studio的顶部菜单栏中选择“FILE”-“New”-“Project...”,弹出“New Project”窗口。在该窗口中,选择“Installed”-“Visual C++”-“Win32”-“Win32 Console Application”,并为项目命名。在项目创建后,右键点击解决方案管理器中的项目名称,选择“Properties”,弹出“Project Properties”窗口。在该窗口中,选择“Configuration Properties”-“Linker”-“System”,将“SubSystem”属性修改为“Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)”。最后,在“FILE”-“Export Template...”中将该项目导出为模板,即可用生成器创建exe文件。 需要注意的是,程序打包成exe文件后,可能需要将其与依赖的dll文件一起打包。例如,使用了第三方库的程序,需要将该库的dll文件一起打包以便程序正常运行。 ### 回答2: 基于VS打开的程序可以通过以下步骤打包成exe文件: 1. 首先在VS中进行程序配置,确保程序的设置、依赖项和版本都正确。 2. 选择“生成”菜单,然后选择“生成解决方案”。这将编译项目文件,并在输出文件夹中生成所有所需的文件。 3. 打开输出文件夹,找到生成的可执行文件。这将是您要打包的文件。 4. 使用轻量级的打包工具(如WinRAR或7-Zip)打包整个程序文件夹。确保将所有依赖项和资源文件包括在内。 5. 将打包文件保存为.exe文件,并将其复制到您想要在其中运行该程序的计算机上。 6. 在目标计算机上双击.exe文件,程序将自动安装并启动。 总之,基于VS打开的程序可以通过以上步骤打包成exe文件,以方便程序的移植和共享。 ### 回答3: 要将基于Visual Studio打开的程序打包成exe文件,我们需要使用Visual Studio中的发布功能来生成我们的可执行文件。下面是生成exe文件的基本步骤: 第一步:打开Visual Studio,并加载你要生成的程序源代码。 第二步:切换到“发布”的选项卡,这个选项卡通常在 Visual Studio 的顶部工具条上。 第三步:在发布向导的第一个界面中,选择“部署到文件夹”或“部署到Web站点”之类的选项,这取决于你的选择。 第四步:在下一个界面中,选择需要发布的项目类型,例如,你可以选择一个 C# 应用程序或一个 ASP.NET 网站。 第五步:在发布向导的下一个屏幕上,选择“配置”,检查应用程序的设置以确保它们与发布文件兼容,然后单击“应用”。 第六步:在发布向导的“输出”屏幕上,指定一个输出文件夹,并确保选择了“生成部署包”选项。 第七步:最后,你可以单击“完成”按钮生成你的发布包。 如此一来,你就完成了将基于Visual Studio打开的程序打包成exe文件的基本过程。同时,值得注意的是,发布向导会自动执行编译和打包工作,并生成exe文件作为你的发布包的一部分。

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