void init_104thread(QMap<QString, QStringList> &channel);channel是输出
时间: 2024-03-04 11:48:02 浏览: 23
这是一个函数的声明,函数名为`init_104thread`,它接受一个参数`channel`,类型是`QMap<QString, QStringList>&`,表示传入的是一个`QString`类型到`QStringList`类型的映射表,函数没有返回值。可能的实现可以是:
```C++
void init_104thread(QMap<QString, QStringList> &channel) {
// 在这里实现函数的功能
// ...
}
```
调用时,需要传入一个已经定义好的`QMap<QString, QStringList>`类型的变量,例如:
```C++
QMap<QString, QStringList> channelMap;
// ...对channelMap进行操作,填充数据等...
init_104thread(channelMap);
```
函数内部就可以通过`channel`来访问和操作这个`QMap`对象了。
相关问题
怎么将onCus(const QString &url, QMap<QString, QString> &m)转化为typedef std::function<void(const QString&,QMap<QString,QString>&)>格式
您可以使用`std::function`和lambda表达式来将`onCus`函数转换为`std::function`的类型别名。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <functional>
#include <QString>
#include <QMap>
// 定义typedef
typedef std::function<void(const QString&, QMap<QString, QString>&)> CustomFunction;
// 示例函数
void onCus(const QString& url, QMap<QString, QString>& m)
{
// 在这里实现函数的逻辑
}
int main()
{
// 使用lambda表达式将onCus函数转换为CustomFunction类型
CustomFunction customFunc = [](const QString& url, QMap<QString, QString>& m) {
onCus(url, m);
};
// 调用customFunc函数
QMap<QString, QString> myMap;
customFunc("example.com", myMap);
return 0;
}
```
在上述示例中,我们首先使用`typedef`定义了一个名为`CustomFunction`的类型别名,它表示一个接受`const QString&`和`QMap<QString, QString>&`参数的无返回值函数。然后,我们使用lambda表达式将`onCus`函数转换为`CustomFunction`类型,并将其赋值给`customFunc`变量。最后,我们调用`customFunc`函数并传递示例参数。
请注意,示例代码中的`main`函数只是为了演示目的,您可以根据实际需求将其集成到您的代码中。
template<typename T> QStringList compare_value(QMap<QString,QVector<T>>&map);遍历map
实现遍历 `QMap<QString, QVector<T>>` 类型的映射,可以使用 C++11 中引入的范围 for 循环语句,代码如下:
```c++
template<typename T>
QStringList compare_value(QMap<QString, QVector<T>>& map)
{
QStringList result;
for(auto& key_value : map)
{
const QVector<T>& vec = key_value.second;
if(!vec.isEmpty())
{
T min_value = vec.first();
T max_value = vec.first();
for(const T& value : vec)
{
if(value < min_value)
{
min_value = value;
}
if(value > max_value)
{
max_value = value;
}
}
if(min_value != max_value)
{
result.append(key_value.first);
}
}
}
return result;
}
```
在代码中,使用 `auto& key_value : map` 的语法进行遍历,其中 `key_value` 是一个 `QMap<QString, QVector<T>>::value_type` 类型的对象,包含了键和值两部分信息,可以通过 `key_value.first` 和 `key_value.second` 来获取对应的键名和向量。
然后,对于每个键值对,遍历其对应的向量,计算最大值和最小值,如果它们不相等,则将该键名添加到结果列表中返回。需要注意的是,该函数的实现中对空向量进行了特殊处理,遇到空向量时不进行比较,直接跳过。