public void init(){ ground=new Ground(); column1=new Column(MyApplication.width+200); column2=new Column(MyApplication.width+200+MyApplication.width/2+50); bird=new Bird(140,MyApplication.height/2-30); } //设置背景图 @Override //引用onDraw方法 protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //super.onDraw(canvas)会调用View的父类的onDraw()方法 setBackgroundResource(R.mipmap.background); //绘制开始按钮 if (isstart==false) { canvas.drawBitmap(DateImage.start, startButtonX,startButtonY , paint); } //绘制水管,和鸟 if (isstart){ column1.paint(canvas,paint); column2.paint(canvas,paint); bird.paint(canvas,paint); } //绘制地面 ground.paint(canvas,paint); //结束画面 if (isFail){ paint.setColor(Color.RED); paint.setTextSize(60); canvas.drawText("失败!最终得分:"+fs,stopButtonX-70,stopButtonY-100,paint); canvas.drawBitmap(DateImage.restart,stopButtonX,stopButtonY,paint); } paint.setColor(Color.RED); paint.setTextSize(40); canvas.drawText("分数 :"+fs,200,200,paint); }这个是什么意思

时间: 2024-02-15 16:29:09 浏览: 27
这段代码是一个游戏的绘图部分,它实现了游戏的开始、失败、重启等功能。init()方法用来初始化游戏界面,包括创建地面、水管和小鸟,而onDraw()方法则是游戏的绘制部分,它会在游戏界面需要重新绘制时被调用。在onDraw()方法中,首先会设置游戏的背景图,然后根据游戏状态绘制不同的元素,例如开始按钮、水管、小鸟、地面等。同时,还会在屏幕上显示当前的得分。如果游戏结束,会显示失败信息和重启按钮。
相关问题

public void init(){ index=0; hero=new Hero(frameWidth/2,frameheight/2); sky=new Sky(); enemys=new Enemy[0]; flyingObjects=new FlyingObject[0]; state=GameState.start; }这段代码什么意思

这段代码是初始化游戏的方法,具体含义如下: - index 初始化为 0 - 创建一个位于窗口中央的 hero 对象 - 创建一个 sky 对象 - 初始化 enemys 数组和 flyingObjects 数组,长度都为 0 - 将游戏状态 state 设置为 GameState.start,表示游戏刚开始

返回var result = db.Queryable<YourEntity>() .Select(it => new { it.Column1, it.Column2 }) .ToList();返回值应该怎么定义

在上述代码中,使用了 `Select` 方法将查询结果映射到一个匿名类型中。因此,返回值的类型应该是匿名类型。在 C# 中,可以使用 `var` 关键字来自动推断匿名类型的类型。 示例代码中的返回值 `result` 可以定义为 `var` 类型,如下所示: ```csharp var result = db.Queryable<YourEntity>() .Select(it => new { it.Column1, it.Column2 }) .ToList(); ``` 这样,编译器会根据查询结果的字段推断出匿名类型,并将结果存储在 `result` 变量中。你可以根据需要进一步处理或使用这个结果。 请注意,由于匿名类型的属性是根据查询结果的字段推断的,因此你无法在外部对其进行直接访问。如果你需要在其他地方使用查询结果,建议创建一个自定义的类来映射查询结果,并使用该类作为返回值类型。例如: ```csharp public class ResultType { public string Column1 { get; set; } public string Column2 { get; set; } } // ... List<ResultType> result = db.Queryable<YourEntity>() .Select(it => new ResultType { Column1 = it.Column1, Column2 = it.Column2 }) .ToList(); ``` 这样,你就可以在其他地方使用 `ResultType` 类型来访问查询结果的属性。

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