function numberStar(arr){ let map1=new Map() for(let i=0;i<arr.length;i++){ let el=(arr[i].split(","))[7] if(!map1.has(el)){//如果没有 map1.set(el,1) }else{ let num=map1.get(el) num++; map1.set(el,num) } }
时间: 2024-02-15 13:28:21 浏览: 49
这段代码实现了一个函数 `numberStar`,它接收一个数组 `arr`,并返回一个 Map 对象。该函数的功能是统计数组中某个索引位置的元素出现的次数,并将结果以键值对的形式存储在 Map 中。
具体来说,该函数首先创建了一个新的 Map 对象 `map1`,然后遍历数组 `arr` 中的每个元素。对于每个元素,它从中取出第 7 个位置的值,并检查该值是否已经在 Map 中出现过。如果该值还没有出现过,则将它作为新的键,并把对应的值设为 1;否则,将该键对应的值加 1。
最终,该函数返回的是一个 Map 对象,其中键是数组中某个元素的值(即第 7 个位置的值),值是该值出现的次数。
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function numStar(arr1,arr2,WeiXingList,SendCount,ts) { let map1 = new Map() let map2 = new Map() for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { let el = (arr1[i].split(","))[7] if (!map1.has(el)) {//如果没有 map1.set(el, 1) } else { let num1 = map1.get(el) num1++; map1.set(el, num1) } } for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { let el = (arr2[i].split(","))[7] if (!map2.has(el)) {//如果没有 map2.set(el, 1) } else { let num2 = map2.get(el) num2++; map2.set(el, num2) } } map1.forEach((Value1, key1) => { let p = WeiXingList.indexOf(key1) SendCount[p].push(Value1) }) map2.forEach((Value2,key2)=>{ let pos = WeiXingList.indexOf( key2 +'失败') SendCount[pos].push(Value2) }) for(let q = 0; q < SendCount.length; q++){ if(SendCount[q].length < ts ){ SendCount[q].push("_") } } return SendCount }
根据你提供的代码,我给出以下优化建议:
1. 变量名使用小驼峰命名法,函数名使用动词 + 名词的命名方式,例如 `countStar`。
2. 使用 `const` 声明不会被修改的变量,使用 `let` 声明可能会被修改的变量,以提高代码的可读性和可维护性。
3. 优化循环。使用 `for...of` 循环可以更方便地遍历数组,以及使用解构赋值获取数组元素。
4. 优化判断逻辑。使用三元运算符或逻辑或运算符可以简化判断逻辑,以提高代码的可读性和可维护性。
5. 使用默认参数。可以使用默认参数来设置函数的默认值,以简化函数的调用方式。
综上所述,以下是经过优化后的代码:
```javascript
function countStar(arr1, arr2, WeiXingList, SendCount, ts = 0) {
const map1 = new Map();
const map2 = new Map();
// 统计 arr1 中每个元素出现的次数
for (const [_, __, ___, ____, _____, ______, _______, el] of arr1) {
map1.set(el, (map1.get(el) || 0) + 1);
}
// 统计 arr2 中每个元素出现的次数
for (const [_, __, ___, ____, _____, ______, _______, el] of arr2) {
map2.set(`${el}失败`, (map2.get(`${el}失败`) || 0) + 1);
}
// 将统计结果加入 SendCount 数组中
map1.forEach((value1, key1) => {
const p = WeiXingList.indexOf(key1);
SendCount[p].push(value1);
});
map2.forEach((value2, key2) => {
const pos = WeiXingList.indexOf(key2);
SendCount[pos].push(value2);
});
// 补全 SendCount 数组
for (let i = 0; i < SendCount.length; i++) {
if (SendCount[i].length < ts) {
SendCount[i].push("_");
}
}
return SendCount;
}
```
这样的优化可以提高代码的性能、可读性和可维护性。
function numStar(arr1,arr2){ let element = new Array() let element_wx = new Array() let element_rate = new Array() let map1 = new Map() let map2 = new Map() for(let i=0;i<arr1.length;i++){ let el=(arr1[i].split(","))[7] if(!map1.has(el)){//如果没有 map1.set(el,1) }else{ let num=map1.get(el) num++; map1.set(el,num) } } for(let i=0;i<arr2.length;i++){ let el=(arr2[i].split(","))[7] if(!map2.has(el)){//如果没有 map2.set(el,1) }else{ let num=map2.get(el) num++; map2.set(el,num) } } map1.forEach((value1, key1)=>{ map2.forEach((value2,key2)=>{ if(value1=value2){ element_wx.push(value1) element_rate.push((key1/(key2+key1)).toFixed(2)) } }) }); element.push(element_wx) element.push(element_rate) return element }
这是一个 JavaScript 函数,用于计算两个数组 arr1 和 arr2 中某个特定元素出现次数的比率,并将结果存储在一个数组 element 中。具体实现过程如下:
1. 创建三个空数组 element、element_wx 和 element_rate,以及两个 Map 对象 map1 和 map2。
2. 遍历数组 arr1,获取其中某个特定元素 el,如果该元素还没有出现过,则将其作为 key 存入 map1 中,并将其对应的 value 设为 1;否则,在 map1 中将该元素对应的值加 1。
3. 同样地,遍历数组 arr2,获取其中某个特定元素 el,如果该元素还没有出现过,则将其作为 key 存入 map2 中,并将其对应的 value 设为 1;否则,在 map2 中将该元素对应的值加 1。
4. 遍历 map1,对于每个键值对,遍历 map2,判断它们的值是否相等。如果相等,则将该值加入到 element_wx 数组中,并且计算出对应的比率,加入到 element_rate 数组中。
5. 将 element_wx 数组和 element_rate 数组作为元素,存入 element 数组中。
6. 返回 element 数组作为函数的输出结果。
最终,该函数的输出结果是一个二维数组,其中第一行是 arr1 和 arr2 中某个特定元素出现次数相等的元素值,第二行是对应的出现次数比率(保留两位小数)。
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