Triangle.dll
时间: 2023-11-03 14:04:22 浏览: 39
Triangle.dll 是一个用于进行三角形剖分的动态链接库(DLL),它提供了一组函数接口,可以将给定的点集进行三角形剖分,并返回三角形的拓扑结构和其他相关信息。
Triangle.dll 可以在 Windows 平台上使用,并提供了多种语言的接口,包括 C/C++、Java、Python 等。您可以在 Triangle 官方网站上下载 Triangle.dll,并查看相关文档和示例代码以了解如何使用它。
Triangle.dll 适用于多种领域,例如计算机图形学、地理信息系统、有限元分析等,它可以帮助您快速生成高质量的三角形网格,为后续的计算和分析提供基础。
相关问题
请为以下程序段设计测试用例集,要求满足条件组合覆盖 public class Triangle { protected long lborderA = 0; protected long lborderB = 0; protected long lborderC = 0; // Constructor public Triangle(long lborderA, long lborderB, long lborderC) { this.lborderA = lborderA; this.lborderB = lborderB; this.lborderC = lborderC; } public boolean isTriangle(Triangle triangle) { boolean isTriangle = false; // check boundary if (triangle.lborderA > 0 && triangle.lborderB > 0 && triangle.lborderC > 0 ) // check if subtraction of two border larger than the third if ((triangle.lborderA-triangle.lborderB) < triangle.lborderC && (triangle.lborderB-triangle.lborderC) < triangle.lborderA && (triangle.lborderC-triangle.lborderA) < triangle.lborderB) {isTriangle = true; } return isTriangle; } }
&& triangle.lborderB > 0
&& triangle.lborderC > 0
&& triangle.lborderA + triangle.lborderB > triangle.lborderC
&& triangle.lborderA + triangle.lborderC > triangle.lborderB
&& triangle.lborderB + triangle.lborderC > triangle.lborderA) {
isTriangle = true;
}
return isTriangle;
}
}
测试用例集如下:
1. 边界值测试:
1) lborderA = 0, lborderB = 0, lborderC = 0
2) lborderA = Long.MAX_VALUE, lborderB = Long.MAX_VALUE, lborderC = Long.MAX_VALUE
3) lborderA = Long.MIN_VALUE, lborderB = Long.MIN_VALUE, lborderC = Long.MIN_VALUE
4) lborderA = 1, lborderB = 1, lborderC = 1
5) lborderA = 2, lborderB = 2, lborderC = 5
2. 最坏情况测试:
1) lborderA = 1, lborderB = 2, lborderC = 3
2) lborderA = 1, lborderB = 3, lborderC = 2
3) lborderA = 2, lborderB = 1, lborderC = 3
4) lborderA = 2, lborderB = 3, lborderC = 1
5) lborderA = 3, lborderB = 1, lborderC = 2
6) lborderA = 3, lborderB = 2, lborderC = 1
3. 等边三角形测试:
1) lborderA = 5, lborderB = 5, lborderC = 5
4. 等腰三角形测试:
1) lborderA = 5, lborderB = 5, lborderC = 7
2) lborderA = 5, lborderB = 7, lborderC = 5
3) lborderA = 7, lborderB = 5, lborderC = 5
5. 普通三角形测试:
1) lborderA = 3, lborderB = 4, lborderC = 5
2) lborderA = 4, lborderB = 5, lborderC = 6
3) lborderA = 6, lborderB = 7, lborderC = 9
public boolean isTriangle(Triangle triangle){ boolean isTriangle=false; //判断是不是三角形 //check boundary if((triangle.lborderA>0&&triangle.lborderA<=Long.MAX_VALUE)&&(triangle.lborderB>0&&triangle.lborderB<=Long.MAX_VALUE)&&(triangle.lborderC>0&&triangle.lborderC<=Long.MAX_VALUE)){ //check if subtraction of two border larger than the third if(diffOfBorders(triangle.lborderA,triangle.lborderB)<triangle.lborderC&&diffOfBorders(triangle.lborderB,triangle.lborderC)<triangle.lborderA&&diffOfBorders(triangle.lborderC,triangle.lborderA)<triangle.lborderB){ isTriangle=true; } } return isTriangle; }
这是一个Java方法,用于判断一个三角形是否合法。方法接收一个Triangle类型的参数,其中包含了三角形的三个边长。方法返回一个布尔值,表示是否为合法的三角形。
方法中首先定义了一个布尔变量isTriangle,用于保存判断结果。然后使用条件语句对三角形的边长进行判断。首先判断三角形的边长是否在合法的范围内,即大于0且不超过Long类型的最大值。如果边长不在合法范围内,则直接返回false。
接着,使用条件语句判断三角形是否满足三角形的条件。三角形的条件是:任意两边之和大于第三边。因此,需要分别判断三条边是否满足条件。如果三条边都满足条件,则将isTriangle设置为true,表示这是一个合法的三角形。最后返回isTriangle的值。
需要注意的是,该方法只能判断三角形的合法性,而不能判断三角形的类型。如果需要判断三角形的类型,需要另外编写方法。