socket编程中accept函数介绍
时间: 2023-10-30 17:58:19 浏览: 92
关于SOCKET中的accept函数的解释
4星 · 用户满意度95%
accept函数是在socket编程中用于接受客户端连接的函数。当服务器端创建了一个监听socket后,可以调用accept函数来等待客户端的连接请求。
accept函数的原型为:
```c
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
```
其中,sockfd是服务器端创建的监听socket的文件描述符;addr是指向struct sockaddr类型的指针,用于存储客户端的IP地址和端口号;addrlen是一个指向socklen_t类型的指针,用于存储客户端地址结构体的长度。
accept函数的工作流程如下:
1. 服务器调用listen函数将socket设置为监听状态,等待客户端连接。
2. 当有客户端发起连接请求时,服务器调用accept函数进行处理。
3. accept函数会阻塞等待,直到有客户端连接请求到达。
4. 当有连接请求到达时,accept函数会创建一个新的socket,并返回该新socket的文件描述符。
5. 这个新的socket会与客户端建立连接,服务器端可以通过该socket与客户端进行通信。
6. 同时,accept函数会将客户端的IP地址和端口号存储在addr参数所指向的结构体中,并将结构体的长度存储在addrlen参数中。
需要注意的是,accept函数在没有新的连接请求到达时会一直阻塞等待,直到有新的连接请求才会返回。如果需要非阻塞地等待连接请求,可以通过设置socket为非阻塞模式或者使用select函数来实现。另外,accept函数一般会在一个循环中使用,以便持续接受客户端的连接请求。
阅读全文