Java图形化界面如何给box添加滑动条

时间: 2023-12-25 07:03:23 浏览: 103
在Java图形化界面中,可以使用JScrollPane组件来添加滑动条到Box组件中。具体步骤如下: 1. 创建JScrollPane对象,并将Box组件作为参数传递给JScrollPane的构造函数。 ```java JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(box); ``` 2. 将JScrollPane添加到容器中。 ```java container.add(scrollPane); ``` 3. 设置JScrollPane的滚动条策略。可以选择垂直滚动条、水平滚动条或两者都有。 ```java scrollPane.setVerticalScrollBarPolicy(JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS); scrollPane.setHorizontalScrollBarPolicy(JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS); ``` 这样就可以给Box组件添加滑动条了。当Box组件中的内容超出JScrollPane的大小时,就会自动出现滑动条。
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用Java实现图形化界面的21点游戏

以下是一个简单的21点游戏的Java图形化界面实现,你可以在此基础上进行扩展和优化。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class TwentyOneGame extends JFrame implements ActionListener { private final int WIDTH = 800; private final int HEIGHT = 600; private final int CARD_WIDTH = 71; private final int CARD_HEIGHT = 96; private JLabel playerLabel; private JLabel dealerLabel; private JLabel resultLabel; private JButton hitButton; private JButton standButton; private JButton newGameButton; private ArrayList<Card> deck; private ArrayList<Card> playerHand; private ArrayList<Card> dealerHand; private int playerScore; private int dealerScore; public TwentyOneGame() { setTitle("Twenty-One Game"); setSize(WIDTH, HEIGHT); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS)); add(panel); playerLabel = new JLabel("Player's Hand"); dealerLabel = new JLabel("Dealer's Hand"); resultLabel = new JLabel(""); hitButton = new JButton("Hit"); standButton = new JButton("Stand"); newGameButton = new JButton("New Game"); hitButton.addActionListener(this); standButton.addActionListener(this); newGameButton.addActionListener(this); panel.add(playerLabel); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); panel.add(dealerLabel); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); panel.add(hitButton); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); panel.add(standButton); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); panel.add(newGameButton); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); panel.add(resultLabel); newGame(); } private void newGame() { deck = new ArrayList<>(); for (Suit suit : Suit.values()) { for (Rank rank : Rank.values()) { deck.add(new Card(rank, suit)); } } Collections.shuffle(deck); playerHand = new ArrayList<>(); dealerHand = new ArrayList<>(); playerHand.add(dealCard()); playerHand.add(dealCard()); dealerHand.add(dealCard()); dealerHand.add(dealCard()); playerScore = calculateScore(playerHand); dealerScore = calculateScore(dealerHand); updatePlayerLabel(); updateDealerLabel(); updateResultLabel(); hitButton.setEnabled(true); standButton.setEnabled(true); } private Card dealCard() { return deck.remove(0); } private int calculateScore(ArrayList<Card> hand) { int score = 0; for (Card card : hand) { if (card.getRank().getValue() == 1) { if (score + 11 <= 21) { score += 11; } else { score += 1; } } else { score += Math.min(card.getRank().getValue(), 10); } } return score; } private void updatePlayerLabel() { playerLabel.setText("Player's Hand (" + playerScore + "):"); JPanel playerPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); for (Card card : playerHand) { playerPanel.add(new JLabel(new ImageIcon(card.getImage().getScaledInstance(CARD_WIDTH, CARD_HEIGHT, Image.SCALE_SMOOTH)))); } playerLabel.setLabelFor(playerPanel); playerLabel.add(playerPanel); } private void updateDealerLabel() { dealerLabel.setText("Dealer's Hand (" + dealerHand.get(0).getRank().getValue() + "):"); JPanel dealerPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); dealerPanel.add(new JLabel(new ImageIcon(dealerHand.get(0).getImage().getScaledInstance(CARD_WIDTH, CARD_HEIGHT, Image.SCALE_SMOOTH)))); if (dealerHand.size() == 2) { dealerPanel.add(new JLabel(new ImageIcon(Card.getBackImage().getScaledInstance(CARD_WIDTH, CARD_HEIGHT, Image.SCALE_SMOOTH)))); } dealerLabel.setLabelFor(dealerPanel); dealerLabel.add(dealerPanel); } private void updateResultLabel() { if (playerScore > 21) { resultLabel.setText("Player busts! Dealer wins!"); hitButton.setEnabled(false); standButton.setEnabled(false); } else if (dealerScore > 21) { resultLabel.setText("Dealer busts! Player wins!"); hitButton.setEnabled(false); standButton.setEnabled(false); } else if (!hitButton.isEnabled()) { if (playerScore > dealerScore) { resultLabel.setText("Player wins!"); } else if (playerScore < dealerScore) { resultLabel.setText("Dealer wins!"); } else { resultLabel.setText("Push!"); } } } private void dealerTurn() { while (dealerScore < 17) { dealerHand.add(dealCard()); dealerScore = calculateScore(dealerHand); updateDealerLabel(); } hitButton.setEnabled(false); standButton.setEnabled(false); updateResultLabel(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == hitButton) { playerHand.add(dealCard()); playerScore = calculateScore(playerHand); updatePlayerLabel(); if (playerScore > 21) { dealerTurn(); } } else if (e.getSource() == standButton) { dealerTurn(); } else if (e.getSource() == newGameButton) { for (Component component : playerLabel.getComponents()) { if (component instanceof JPanel) { playerLabel.remove(component); } } for (Component component : dealerLabel.getComponents()) { if (component instanceof JPanel) { dealerLabel.remove(component); } } resultLabel.setText(""); newGame(); } } public static void main(String[] args) { TwentyOneGame game = new TwentyOneGame(); game.setVisible(true); } } ``` 此代码中用到了一个 `Card` 类,用于表示扑克牌,其中包括花色(`Suit`)和点数(`Rank`)两个枚举类型,以及获取对应图片的方法。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Card { private final Rank rank; private final Suit suit; public Card(Rank rank, Suit suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } public Rank getRank() { return rank; } public Suit getSuit() { return suit; } public Image getImage() { String filename = "cards/" + rank.getValue() + suit.getName() + ".png"; return new ImageIcon(filename).getImage(); } public static Image getBackImage() { return new ImageIcon("cards/back.png").getImage(); } } ``` 枚举类型 `Rank` 和 `Suit` 的定义如下: ```java public enum Rank { ACE(1, "A"), TWO(2, "2"), THREE(3, "3"), FOUR(4, "4"), FIVE(5, "5"), SIX(6, "6"), SEVEN(7, "7"), EIGHT(8, "8"), NINE(9, "9"), TEN(10, "10"), JACK(10, "J"), QUEEN(10, "Q"), KING(10, "K"); private final int value; private final String name; Rank(int value, String name) { this.value = value; this.name = name; } public int getValue() { return value; } public String getName() { return name; } } public enum Suit { CLUBS("C"), DIAMONDS("D"), HEARTS("H"), SPADES("S"); private final String name; Suit(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } } ```

帮我写出java图形化界面学生信息管理的代码

好的,我可以提供一个简单的Java图形化界面学生信息管理的代码示例,供您参考: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.ArrayList; public class StudentManagementSystem extends JFrame implements ActionListener { private JLabel title, nameLabel, idLabel, majorLabel; private JTextField nameField, idField, majorField; private JButton addButton, deleteButton, updateButton, clearButton; private JTable table; private DefaultTableModel model; private ArrayList<Student> studentList; public StudentManagementSystem() { super("Student Management System"); // Initialize components title = new JLabel("Student Management System"); title.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24)); nameLabel = new JLabel("Name:"); idLabel = new JLabel("ID:"); majorLabel = new JLabel("Major:"); nameField = new JTextField(20); idField = new JTextField(20); majorField = new JTextField(20); addButton = new JButton("Add"); deleteButton = new JButton("Delete"); updateButton = new JButton("Update"); clearButton = new JButton("Clear"); // Add components to panel JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS)); panel.add(title); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 20))); panel.add(nameLabel); panel.add(nameField); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); panel.add(idLabel); panel.add(idField); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); panel.add(majorLabel); panel.add(majorField); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 20))); panel.add(addButton); panel.add(deleteButton); panel.add(updateButton); panel.add(clearButton); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 20))); // Initialize table String[] columnNames = {"Name", "ID", "Major"}; model = new DefaultTableModel(columnNames, 0); table = new JTable(model); // Add components to frame JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table); getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH); getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); // Add action listeners addButton.addActionListener(this); deleteButton.addActionListener(this); updateButton.addActionListener(this); clearButton.addActionListener(this); // Initialize student list studentList = new ArrayList<Student>(); // Set frame properties setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(600, 400); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == addButton) { String name = nameField.getText(); String id = idField.getText(); String major = majorField.getText(); Student student = new Student(name, id, major); studentList.add(student); Object[] rowData = {student.getName(), student.getId(), student.getMajor()}; model.addRow(rowData); } else if (e.getSource() == deleteButton) { int rowIndex = table.getSelectedRow(); if (rowIndex >= 0) { studentList.remove(rowIndex); model.removeRow(rowIndex); } } else if (e.getSource() == updateButton) { int rowIndex = table.getSelectedRow(); if (rowIndex >= 0) { String name = nameField.getText(); String id = idField.getText(); String major = majorField.getText(); Student student = studentList.get(rowIndex); student.setName(name); student.setId(id); student.setMajor(major); model.setValueAt(name, rowIndex, 0); model.setValueAt(id, rowIndex, 1); model.setValueAt(major, rowIndex, 2); } } else if (e.getSource() == clearButton) { nameField.setText(""); idField.setText(""); majorField.setText(""); } } public static void main(String[] args) { new StudentManagementSystem(); } private class Student { private String name; private String id; private String major; public Student(String name, String id, String major) { this.name = name; this.id = id; this.major = major; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getMajor() { return major; } public void setMajor(String major) { this.major = major; } } } ``` 这个代码中,我们使用了JFrame、JLabel、JTextField、JButton、JTable等Swing组件来实现图形化界面,同时使用了ArrayList和DefaultTableModel来存储和展示学生信息。可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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