QGraphicsItem自定义圆弧
时间: 2024-01-24 20:45:45 浏览: 101
要自定义一个圆弧,你可以继承QGraphicsItem并重写paint()方法来绘制它。下面是一个简单的例子,展示如何绘制一个圆弧:
```python
from PyQt5.QtCore import QRectF, Qt
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QBrush
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsItem, QGraphicsScene
class ArcItem(QGraphicsItem):
def __init__(self, x, y, w, h, startAngle, spanAngle, parent=None):
super().__init__(parent)
self.rect = QRectF(x, y, w, h)
self.startAngle = startAngle
self.spanAngle = spanAngle
def boundingRect(self):
return self.rect
def paint(self, painter: QPainter, option, widget=None):
painter.setPen(QPen(Qt.black, 2))
painter.setBrush(QBrush(Qt.yellow))
painter.drawArc(self.rect, self.startAngle * 16, self.spanAngle * 16)
```
在这个例子中,我们创建了一个名为ArcItem的子类,并重写了boundingRect()和paint()方法。boundingRect()方法返回此项的边界矩形,paint()方法则实现了绘制。
在paint()方法中,我们首先设置了画笔和画刷,然后使用drawArc()方法绘制圆弧。drawArc()方法需要指定矩形的范围、开始角度和跨度角度。
最后,我们可以将ArcItem添加到QGraphicsScene中,就像这样:
```python
scene = QGraphicsScene()
arcItem = ArcItem(50, 50, 100, 100, 30, 120)
scene.addItem(arcItem)
```
这将在场景中添加一个黄色的圆弧,其边界矩形为(50, 50, 100, 100),开始角度为30度,跨度角度为120度。
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