ffmpeg里把RGB转成YUV的Y的权重也是Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B吗?

时间: 2023-07-14 12:14:14 浏览: 132
是的,FFmpeg中将RGB转换为YUV时,使用的Y的权重是Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B,这个公式也是ITU-R BT.601标准中定义的。但是需要注意的是,不同的标准可能会有不同的YUV转换公式,例如ITU-R BT.709标准使用的Y的权重是Y = 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B。因此,在使用FFmpeg进行RGB到YUV转换时,需要根据具体的应用场景选择合适的标准和转换公式。
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ffmpeg保存yuv格式数据

要保存 YUV 格式数据,可以使用 FFmpeg 库提供的 `AVFrame` 结构体和 `av_write_frame` 函数。下面是保存 YUV 格式数据的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <libavformat/avformat.h> int main(int argc, char *argv[]) { int ret; AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; AVOutputFormat *ofmt = NULL; AVStream *video_st = NULL; AVCodecContext *codec_ctx = NULL; AVFrame *frame = NULL; uint8_t *frame_data = NULL; int frame_size; int width = 640, height = 480; // 打开输出文件 if ((ret = avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, NULL, "output.yuv")) < 0) { fprintf(stderr, "Error allocating output context: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } ofmt = fmt_ctx->oformat; // 添加视频流 video_st = avformat_new_stream(fmt_ctx, NULL); if (!video_st) { fprintf(stderr, "Error creating video stream\n"); return 1; } codec_ctx = video_st->codec; codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_RAWVIDEO; codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codec_ctx->width = width; codec_ctx->height = height; codec_ctx->time_base = (AVRational){1, 25}; if ((ret = avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, video_st->codecpar)) < 0) { fprintf(stderr, "Error copying codec parameters to context: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } // 打开视频编码器 if ((ret = avcodec_open2(codec_ctx, NULL, NULL)) < 0) { fprintf(stderr, "Error opening video encoder: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } // 创建帧缓冲区 frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Error allocating frame\n"); return 1; } frame->width = width; frame->height = height; frame->format = codec_ctx->pix_fmt; if ((ret = av_frame_get_buffer(frame, 0)) < 0) { fprintf(stderr, "Error allocating frame buffer: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } frame_data = frame->data[0]; frame_size = av_image_get_buffer_size(codec_ctx->pix_fmt, width, height, 1); // 打开输出文件 if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { if ((ret = avio_open(&fmt_ctx->pb, "output.yuv", AVIO_FLAG_WRITE)) < 0) { fprintf(stderr, "Error opening output file: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } } // 写入视频帧 for (int i = 0; i < 25; i++) { // 生成测试图像 for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { int r = rand() % 256; int g = rand() % 256; int b = rand() % 256; uint8_t *yuv = frame_data + y * frame->linesize[0] + x * 3 / 2; yuv[0] = 0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b; yuv[1] = -0.14713 * r - 0.28886 * g + 0.436 * b; yuv[2] = 0.615 * r - 0.51498 * g - 0.10001 * b; } } // 编码并写入帧 frame->pts = i; AVPacket pkt = {0}; av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; if ((ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame)) < 0) { fprintf(stderr, "Error sending frame to encoder: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error encoding frame: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } pkt.stream_index = video_st->index; av_write_frame(fmt_ctx, &pkt); av_packet_unref(&pkt); } } // 清理工作 av_write_trailer(fmt_ctx); if (codec_ctx) avcodec_close(codec_ctx); if (frame) av_frame_free(&frame); if (fmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) avio_closep(&fmt_ctx->pb); avformat_free_context(fmt_ctx); return 0; } ``` 这段代码首先创建一个 YUV 格式的视频流,然后生成一些随机数据作为测试图像,并将每帧图像编码成 YUV 格式的数据,最终将所有帧数据写入到文件中。注意,这里使用了随机数据生成测试图像,实际应用中需要根据实际情况生成真实的图像数据。

// 使用C语言,基于ffmpeg,写一个函数,传入一帧yuv420视频数据指针(uint8_t* data)、视频的宽(int width)、视频的高(int height)、字幕(uint8_t* subtitle)、字幕的大小(int size)、颜色(int color)、位置(int subtitle_x, int subtitle_y)、透明度(int subtitle_alpha)等参数,将字幕叠加到这一帧视频的指定位置上

好的,我可以为您提供一个基于ffmpeg的C语言函数来实现您的要求。首先,需要包含头文件 ```c #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> ``` 然后,定义一个函数如下: ```c void add_subtitle_to_yuv_frame(uint8_t* data, int width, int height, uint8_t* subtitle, int size, int color, int subtitle_x, int subtitle_y, int subtitle_alpha) { AVFrame* frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Error allocating AVFrame\n"); return; } frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; frame->width = width; frame->height = height; av_frame_get_buffer(frame, 32); if (!frame->data[0]) { fprintf(stderr, "Error allocating frame data\n"); av_frame_free(&frame); return; } // 将YUV数据拷贝到AVFrame中 int ret = av_image_copy(frame->data, frame->linesize, (const uint8_t**) &data, (const int[]) { width, width / 2, width / 2 }, AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error copying YUV data to AVFrame: %s\n", av_err2str(ret)); av_frame_free(&frame); return; } // 添加字幕 AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_SUBRIP); if (!codec) { fprintf(stderr, "Error finding encoder for AV_CODEC_ID_SUBRIP\n"); av_frame_free(&frame); return; } AVCodecContext* codec_context = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_context) { fprintf(stderr, "Error allocating AVCodecContext\n"); av_frame_free(&frame); return; } codec_context->width = width; codec_context->height = height; codec_context->time_base = (AVRational) { 1, 1000 }; codec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codec_context->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; ret = avcodec_open2(codec_context, codec, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error opening codec: %s\n", av_err2str(ret)); avcodec_free_context(&codec_context); av_frame_free(&frame); return; } AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = NULL; packet.size = 0; ret = avcodec_encode_subtitle2(codec_context, &packet, (const AVSubtitle*) subtitle, AV_TIME_BASE_Q); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error encoding subtitle: %s\n", av_err2str(ret)); av_packet_unref(&packet); avcodec_free_context(&codec_context); av_frame_free(&frame); return; } // 将字幕渲染到AVFrame中 AVSubtitleRect* rect = ((AVSubtitle*) subtitle)->rects[0]; uint8_t* alpha = (uint8_t*) malloc(rect->w * rect->h); for (int i = 0; i < rect->w * rect->h; i++) { alpha[i] = subtitle_alpha; } int x, y; uint8_t* src = rect->data[0]; uint8_t* dst = frame->data[0] + subtitle_y * frame->linesize[0] + subtitle_x; for (y = 0; y < rect->h; y++) { for (x = 0; x < rect->w; x++) { if (*src == 0) { src++; dst++; } else { int a = alpha[x + y * rect->w]; int r = (color >> 16) & 0xFF; int g = (color >> 8) & 0xFF; int b = color & 0xFF; int y = 0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b; int u = -0.14713 * r - 0.28886 * g + 0.436 * b + 128; int v = 0.615 * r - 0.51498 * g - 0.10001 * b + 128; dst[0] = y; dst[1] = u; dst[2] = v; src++; dst += 3; } } dst += frame->linesize[0] - rect->w * 3 + subtitle_x * 3; } // 将AVFrame中的YUV数据拷贝回原始数据 ret = av_image_copy((uint8_t**) &data, (int[]) { width, width / 2, width / 2 }, frame->data, frame->linesize, AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error copying AVFrame data to YUV data: %s\n", av_err2str(ret)); } // 释放资源 av_packet_unref(&packet); avcodec_free_context(&codec_context); av_frame_free(&frame); } ``` 这个函数主要功能就是将YUV数据拷贝到AVFrame中,然后添加字幕并渲染到AVFrame中,最后将AVFrame中的YUV数据拷贝回原始数据。字幕的添加和渲染使用ffmpeg的AVCodecContext和AVSubtitleRect结构体来实现。 使用方法如下: ```c uint8_t* data = ...; // YUV数据指针 int width = ...; // 视频宽度 int height = ...; // 视频高度 uint8_t* subtitle = ...; // 字幕指针 int size = ...; // 字幕大小 int color = ...; // 字幕颜色(RGB24格式) int subtitle_x = ...; // 字幕X坐标 int subtitle_y = ...; // 字幕Y坐标 int subtitle_alpha = ...; // 字幕透明度 add_subtitle_to_yuv_frame(data, width, height, subtitle, size, color, subtitle_x, subtitle_y, subtitle_alpha); ``` 需要注意的是,字幕的指针必须是AVSubtitle类型的指针,可以使用ffmpeg的AVSubtitleRect结构体来创建。 希望这个函数能够满足您的需求。
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