用c语言使用面向对象写51单片机串口程序

时间: 2023-12-02 18:06:08 浏览: 45
在 C 语言中,没有面向对象的语法,但是我们可以使用结构体和函数指针等方式来实现类似的功能。下面是一个使用 C 语言实现面向对象的示例代码,用于 51 单片机串口程序: ``` // 定义串口类 typedef struct { unsigned int baudrate; void (*send)(char data); char (*receive)(); } Serial; // 构造函数实现 void Serial_init(Serial* serial, unsigned int baudrate, void (*send)(char), char (*receive)()) { // 初始化串口对象 serial->baudrate = baudrate; serial->send = send; serial->receive = receive; } // 发送函数实现 void Serial_send(Serial* serial, char data) { // 发送数据 serial->send(data); } // 接收函数实现 char Serial_receive(Serial* serial) { // 接收数据 return serial->receive(); } // 设置波特率函数实现 void Serial_setBaudrate(Serial* serial, unsigned int baudrate) { // 设置波特率 serial->baudrate = baudrate; } // 发送函数指针实现 void send(char data) { // 发送数据 // ... } // 接收函数指针实现 char receive() { // 接收数据 // ... } // 主函数 void main() { // 创建一个串口对象 Serial serial; Serial_init(&serial, 9600, send, receive); // 发送数据 Serial_send(&serial, 'H'); Serial_send(&serial, 'e'); Serial_send(&serial, 'l'); Serial_send(&serial, 'l'); Serial_send(&serial, 'o'); // 接收数据 char data = Serial_receive(&serial); } ``` 在上面的示例代码中,我们使用结构体来定义了一个 Serial 类,其中包含了波特率、发送函数指针和接收函数指针。使用函数指针,我们可以将不同的函数作为参数传入构造函数中,实现不同的功能。通过定义不同的函数指针,我们可以实现不同的串口发送和接收函数,从而实现多种不同的串口通信方式。

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