用c语言使用面向对象写51单片机串口程序
时间: 2023-12-02 20:06:08 浏览: 114
在 C 语言中,没有面向对象的语法,但是我们可以使用结构体和函数指针等方式来实现类似的功能。下面是一个使用 C 语言实现面向对象的示例代码,用于 51 单片机串口程序:
```
// 定义串口类
typedef struct {
unsigned int baudrate;
void (*send)(char data);
char (*receive)();
} Serial;
// 构造函数实现
void Serial_init(Serial* serial, unsigned int baudrate, void (*send)(char), char (*receive)()) {
// 初始化串口对象
serial->baudrate = baudrate;
serial->send = send;
serial->receive = receive;
}
// 发送函数实现
void Serial_send(Serial* serial, char data) {
// 发送数据
serial->send(data);
}
// 接收函数实现
char Serial_receive(Serial* serial) {
// 接收数据
return serial->receive();
}
// 设置波特率函数实现
void Serial_setBaudrate(Serial* serial, unsigned int baudrate) {
// 设置波特率
serial->baudrate = baudrate;
}
// 发送函数指针实现
void send(char data) {
// 发送数据
// ...
}
// 接收函数指针实现
char receive() {
// 接收数据
// ...
}
// 主函数
void main() {
// 创建一个串口对象
Serial serial;
Serial_init(&serial, 9600, send, receive);
// 发送数据
Serial_send(&serial, 'H');
Serial_send(&serial, 'e');
Serial_send(&serial, 'l');
Serial_send(&serial, 'l');
Serial_send(&serial, 'o');
// 接收数据
char data = Serial_receive(&serial);
}
```
在上面的示例代码中,我们使用结构体来定义了一个 Serial 类,其中包含了波特率、发送函数指针和接收函数指针。使用函数指针,我们可以将不同的函数作为参数传入构造函数中,实现不同的功能。通过定义不同的函数指针,我们可以实现不同的串口发送和接收函数,从而实现多种不同的串口通信方式。
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