按普利姆算法求无向带权图的最小生成树

时间: 2023-11-10 16:22:20 浏览: 41
普利姆算法是一种贪心算法,用于求解无向带权图的最小生成树。其基本思想是通过不断添加边来构建最小生成树,从一个顶点开始,每次选择与已经选定的顶点集合相邻的最小权值边所连的顶点,并将该顶点加入到已选定的顶点集合中,直到所有顶点都被加入到集合中为止。以下是普利姆算法的实现步骤: 1. 初始化:选择一个起始点 s 作为已选定的顶点集合,将其加入到集合中。 2. 从已选定的顶点集合中找到与其相邻的权值最小的边,将其所连的顶点加入到已选定的顶点集合中。 3. 重复步骤 2 直到所有顶点都被加入到集合中为止。 具体实现过程如下: 1. 选择一个起始点 s,将其加入到已选定的顶点集合中。 2. 从已选定的顶点集合中找到与其相邻的权值最小的边 (u,v),将顶点 v 加入到已选定的顶点集合中,将边 (u,v) 加入到最小生成树的边集合中。 3. 对于已选定的顶点集合中的每个顶点 v,找到与其相邻的权值最小的边 (v,w),如果顶点 w 不在已选定的顶点集合中,则将顶点 w 加入到已选定的顶点集合中,将边 (v,w) 加入到最小生成树的边集合中。 4. 重复步骤 3 直到所有顶点都被加入到集合中为止。 注意:在实现过程中需要使用优先队列来存储边,以便快速获取权值最小的边。
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利用C语言中的普利姆算法生成无向带权图的最小生成树

普利姆算法(Prim算法)是一种贪心算法,用于求解加权无向图的最小生成树。它的基本思想是从一个顶点开始,每次选择一条权值最小的边与已选的顶点集合相连,直到所有顶点都被选中为止。 下面是利用C语言实现普利姆算法生成无向带权图的最小生成树的代码: ```c #include<stdio.h> #include<limits.h> #define V 5 //顶点数 #define INF INT_MAX //无穷大 //找到未被包含在最小生成树中的最小权值的顶点 int minKey(int key[], int mstSet[]) { int min = INF, min_index; for(int i = 0; i < V; i++) if(mstSet[i] == 0 && key[i] < min) min = key[i], min_index = i; return min_index; } //打印生成的最小生成树 void printMST(int parent[], int graph[V][V]) { printf("Edge \tWeight\n"); for(int i = 1; i < V; i++) printf("%d - %d \t%d \n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]); } //生成无向带权图的最小生成树 void primMST(int graph[V][V]) { int parent[V]; //存储生成树的父节点 int key[V]; //用于选择最小权值的顶点 int mstSet[V]; //用于存储已经被包含在最小生成树中的顶点 //初始化所有顶点的key值为无穷大,mstSet值为0,parent值为-1 for(int i = 0; i < V; i++) key[i] = INF, mstSet[i] = 0, parent[i] = -1; //将第一个顶点作为初始点 key[0] = 0; parent[0] = -1; //生成V-1个顶点的最小生成树 for(int i = 0; i < V-1; i++) { //找到未被包含在最小生成树中的最小权值的顶点 int u = minKey(key, mstSet); //将这个顶点包含在最小生成树中 mstSet[u] = 1; //更新与该顶点相邻的顶点的key值和parent值 for(int v = 0; v < V; v++) if(graph[u][v] && mstSet[v] == 0 && graph[u][v] < key[v]) parent[v] = u, key[v] = graph[u][v]; } //打印生成的最小生成树 printMST(parent, graph); } int main() { int graph[V][V] = {{0, 2, 0, 6, 0}, {2, 0, 3, 8, 5}, {0, 3, 0, 0, 7}, {6, 8, 0, 0, 9}, {0, 5, 7, 9, 0}}; primMST(graph); return 0; } ``` 在上述代码中,我们使用了一个二维数组`graph`来存储无向带权图,数组的下标表示顶点的编号,数组的值表示边的权值。在`primMST()`函数中,我们使用了三个数组`parent`、`key`和`mstSet`来存储生成树的父节点、选择最小权值的顶点和已经被包含在最小生成树中的顶点。在`minKey()`函数中,我们找到未被包含在最小生成树中的最小权值的顶点,并返回其编号。在`printMST()`函数中,我们打印生成的最小生成树的边和权值。在`main()`函数中,我们创建一个无向带权图并调用`primMST()`函数来生成最小生成树。

普利姆算法求最小生成树C语言

下面是使用C语言实现Prim算法的最小生成树的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define V 5 int minKey(int key[], int mstSet[]) { int min = INT_MAX, min_index; for (int v = 0; v < V; v++) { if (mstSet[v] == 0 && key[v] < min) { min = key[v]; min_index = v; } } return min_index; } void printMST(int parent[], int graph[V][V]) { printf("Edge \tWeight\n"); for (int i = 1; i < V; i++) { printf("%d - %d \t%d \n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]); } } void primMST(int graph[V][V]) { int parent[V]; int key[V]; int mstSet[V]; for (int i = 0; i < V; i++) { key[i] = INT_MAX; mstSet[i] = 0; } key[0] = 0; parent[0] = -1; for (int count = 0; count < V-1; count++) { int u = minKey(key, mstSet); mstSet[u] = 1; for (int v = 0; v < V; v++) { if (graph[u][v] && mstSet[v] == 0 && graph[u][v] < key[v]) { parent[v] = u; key[v] = graph[u][v]; } } } printMST(parent, graph); } int main() { int graph[V][V] = { { 0, 2, 0, 6, 0 }, { 2, 0, 3, 8, 5 }, { 0, 3, 0, 0, 7 }, { 6, 8, 0, 0, 9 }, { 0, 5, 7, 9, 0 }, }; primMST(graph); return 0; } ``` 这里的 `V` 定义了顶点的数量,`graph` 数组定义了图的邻接矩阵,`printMST` 函数用于输出最小生成树,`primMST` 函数是Prim算法的实现。主函数中定义了一个邻接矩阵,然后调用 `primMST` 函数来输出最小生成树。

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