按普利姆算法求无向带权图的最小生成树
时间: 2023-11-10 16:22:20 浏览: 41
普利姆算法是一种贪心算法,用于求解无向带权图的最小生成树。其基本思想是通过不断添加边来构建最小生成树,从一个顶点开始,每次选择与已经选定的顶点集合相邻的最小权值边所连的顶点,并将该顶点加入到已选定的顶点集合中,直到所有顶点都被加入到集合中为止。以下是普利姆算法的实现步骤:
1. 初始化:选择一个起始点 s 作为已选定的顶点集合,将其加入到集合中。
2. 从已选定的顶点集合中找到与其相邻的权值最小的边,将其所连的顶点加入到已选定的顶点集合中。
3. 重复步骤 2 直到所有顶点都被加入到集合中为止。
具体实现过程如下:
1. 选择一个起始点 s,将其加入到已选定的顶点集合中。
2. 从已选定的顶点集合中找到与其相邻的权值最小的边 (u,v),将顶点 v 加入到已选定的顶点集合中,将边 (u,v) 加入到最小生成树的边集合中。
3. 对于已选定的顶点集合中的每个顶点 v,找到与其相邻的权值最小的边 (v,w),如果顶点 w 不在已选定的顶点集合中,则将顶点 w 加入到已选定的顶点集合中,将边 (v,w) 加入到最小生成树的边集合中。
4. 重复步骤 3 直到所有顶点都被加入到集合中为止。
注意:在实现过程中需要使用优先队列来存储边,以便快速获取权值最小的边。
相关问题
利用C语言中的普利姆算法生成无向带权图的最小生成树
普利姆算法(Prim算法)是一种贪心算法,用于求解加权无向图的最小生成树。它的基本思想是从一个顶点开始,每次选择一条权值最小的边与已选的顶点集合相连,直到所有顶点都被选中为止。
下面是利用C语言实现普利姆算法生成无向带权图的最小生成树的代码:
```c
#include<stdio.h>
#include<limits.h>
#define V 5 //顶点数
#define INF INT_MAX //无穷大
//找到未被包含在最小生成树中的最小权值的顶点
int minKey(int key[], int mstSet[])
{
int min = INF, min_index;
for(int i = 0; i < V; i++)
if(mstSet[i] == 0 && key[i] < min)
min = key[i], min_index = i;
return min_index;
}
//打印生成的最小生成树
void printMST(int parent[], int graph[V][V])
{
printf("Edge \tWeight\n");
for(int i = 1; i < V; i++)
printf("%d - %d \t%d \n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]);
}
//生成无向带权图的最小生成树
void primMST(int graph[V][V])
{
int parent[V]; //存储生成树的父节点
int key[V]; //用于选择最小权值的顶点
int mstSet[V]; //用于存储已经被包含在最小生成树中的顶点
//初始化所有顶点的key值为无穷大,mstSet值为0,parent值为-1
for(int i = 0; i < V; i++)
key[i] = INF, mstSet[i] = 0, parent[i] = -1;
//将第一个顶点作为初始点
key[0] = 0;
parent[0] = -1;
//生成V-1个顶点的最小生成树
for(int i = 0; i < V-1; i++)
{
//找到未被包含在最小生成树中的最小权值的顶点
int u = minKey(key, mstSet);
//将这个顶点包含在最小生成树中
mstSet[u] = 1;
//更新与该顶点相邻的顶点的key值和parent值
for(int v = 0; v < V; v++)
if(graph[u][v] && mstSet[v] == 0 && graph[u][v] < key[v])
parent[v] = u, key[v] = graph[u][v];
}
//打印生成的最小生成树
printMST(parent, graph);
}
int main()
{
int graph[V][V] = {{0, 2, 0, 6, 0},
{2, 0, 3, 8, 5},
{0, 3, 0, 0, 7},
{6, 8, 0, 0, 9},
{0, 5, 7, 9, 0}};
primMST(graph);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们使用了一个二维数组`graph`来存储无向带权图,数组的下标表示顶点的编号,数组的值表示边的权值。在`primMST()`函数中,我们使用了三个数组`parent`、`key`和`mstSet`来存储生成树的父节点、选择最小权值的顶点和已经被包含在最小生成树中的顶点。在`minKey()`函数中,我们找到未被包含在最小生成树中的最小权值的顶点,并返回其编号。在`printMST()`函数中,我们打印生成的最小生成树的边和权值。在`main()`函数中,我们创建一个无向带权图并调用`primMST()`函数来生成最小生成树。
普利姆算法求最小生成树C语言
下面是使用C语言实现Prim算法的最小生成树的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define V 5
int minKey(int key[], int mstSet[]) {
int min = INT_MAX, min_index;
for (int v = 0; v < V; v++) {
if (mstSet[v] == 0 && key[v] < min) {
min = key[v];
min_index = v;
}
}
return min_index;
}
void printMST(int parent[], int graph[V][V]) {
printf("Edge \tWeight\n");
for (int i = 1; i < V; i++) {
printf("%d - %d \t%d \n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]);
}
}
void primMST(int graph[V][V]) {
int parent[V];
int key[V];
int mstSet[V];
for (int i = 0; i < V; i++) {
key[i] = INT_MAX;
mstSet[i] = 0;
}
key[0] = 0;
parent[0] = -1;
for (int count = 0; count < V-1; count++) {
int u = minKey(key, mstSet);
mstSet[u] = 1;
for (int v = 0; v < V; v++) {
if (graph[u][v] && mstSet[v] == 0 && graph[u][v] < key[v]) {
parent[v] = u;
key[v] = graph[u][v];
}
}
}
printMST(parent, graph);
}
int main() {
int graph[V][V] = {
{ 0, 2, 0, 6, 0 },
{ 2, 0, 3, 8, 5 },
{ 0, 3, 0, 0, 7 },
{ 6, 8, 0, 0, 9 },
{ 0, 5, 7, 9, 0 },
};
primMST(graph);
return 0;
}
```
这里的 `V` 定义了顶点的数量,`graph` 数组定义了图的邻接矩阵,`printMST` 函数用于输出最小生成树,`primMST` 函数是Prim算法的实现。主函数中定义了一个邻接矩阵,然后调用 `primMST` 函数来输出最小生成树。