GDScript的向量归一化
时间: 2023-10-13 13:14:25 浏览: 36
GDScript中可以使用`normalize()`方法对向量进行归一化。归一化是将向量的长度缩放到1的过程,也就是将向量除以其长度。例如:
```
var vec = Vector2(3, 4)
var norm = vec.normalize() # 将vec归一化
print(norm) # 输出 (0.6, 0.8)
```
在这个例子中,`vec`是一个长度为5的向量,经过归一化后,其长度变为1,方向保持不变。`normalize()`方法返回归一化后的向量。注意,如果向量的长度为0,则归一化操作是不合法的,会抛出一个除以零的异常。因此,在进行归一化之前,应该先判断向量的长度是否为0。例如:
```
var vec = Vector2(0, 0)
if vec.length() != 0:
var norm = vec.normalize()
print(norm)
else:
print("向量长度为0,无法归一化")
```