GDI+ 保存RGB32为png
时间: 2023-12-27 09:05:36 浏览: 22
你可以使用C#中的GDI+来保存RGB32格式的图像为PNG。以下是一个示例代码:
```
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppRgb);
// 在这里绘制你的图像
bitmap.Save("image.png", ImageFormat.Png);
```
在这个示例中,你需要创建一个RGB32格式的Bitmap对象,并在其上绘制你的图像。然后,使用Save方法将图像保存为PNG格式。注意,你需要在代码中引用System.Drawing和System.Drawing.Imaging命名空间。
相关问题
GDI+ 保存RGB32为png C++
在C++中使用GDI+来保存RGB32格式的图像为PNG,可以使用以下示例代码:
```
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment (lib, "Gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
void saveRgb32AsPng(const WCHAR* fileName, BYTE* imageData, int width, int height)
{
Bitmap bitmap(width, height, PixelFormat32bppRGB);
BitmapData bitmapData;
Rect rect(0, 0, width, height);
// 将图像数据复制到Bitmap对象中
bitmap.LockBits(&rect, ImageLockModeWrite, PixelFormat32bppRGB, &bitmapData);
memcpy(bitmapData.Scan0, imageData, bitmapData.Stride * height);
bitmap.UnlockBits(&bitmapData);
// 保存图像为PNG格式
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
bitmap.Save(fileName, &pngClsid, NULL);
}
int main()
{
// 以下是示例代码,假设你已经有了一个RGB32格式的图像数据
BYTE* imageData = new BYTE[width * height * 4];
// 将图像数据填充为红色
memset(imageData, 0xFF, width * height * 4);
// 保存图像为PNG格式
saveRgb32AsPng(L"image.png", imageData, width, height);
delete[] imageData;
return 0;
}
```
在这个示例中,你需要创建一个RGB32格式的Bitmap对象,并将图像数据复制到Bitmap对象中。然后使用GetEncoderClsid函数获取PNG编码器的CLSID,最后使用Save方法将图像保存为PNG格式。注意,你需要在代码中引用Windows.h和Gdiplus.h头文件,并链接Gdiplus.lib库。
GDI+ 保存RGB32为bmp C++
下面是使用GDI+保存RGB32为bmp的C++代码示例:
```c++
#include <Windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
void SaveBMP(const WCHAR* filePath, UINT width, UINT height, UINT stride, BYTE* imageData)
{
// 初始化GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// 创建位图
Bitmap bitmap(width, height, stride, PixelFormat32bppRGB, imageData);
// 保存位图为bmp文件
CLSID clsid;
GetEncoderClsid(L"image/bmp", &clsid);
bitmap.Save(filePath, &clsid, NULL);
// 关闭GDI+
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
int main()
{
// 假设有一张宽为640,高为480的RGB32格式的图像数据,数据存放在imageData中
UINT width = 640;
UINT height = 480;
UINT stride = width * 4; // 因为是32位色深,所以每个像素占用4个字节
BYTE* imageData = new BYTE[stride * height];
// 保存为bmp文件
SaveBMP(L"test.bmp", width, height, stride, imageData);
// 释放图像数据内存
delete[] imageData;
return 0;
}
```
其中,GetEncoderClsid函数用于获取指定MIME类型的编码器的CLSID:
```c++
int GetEncoderClsid(const WCHAR* mimeType, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0, size = 0;
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if (size == 0)
return -1;
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if (pImageCodecInfo == NULL)
return -1;
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for (UINT i = 0; i < num; ++i)
{
if (wcscmp(pImageCodecInfo[i].MimeType, mimeType) == 0)
{
*pClsid = pImageCodecInfo[i].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return i;
}
}
free(pImageCodecInfo);
return -1;
}
```