GDI+ 保存RGB32为png

时间: 2023-12-27 09:05:36 浏览: 22
你可以使用C#中的GDI+来保存RGB32格式的图像为PNG。以下是一个示例代码: ``` Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppRgb); // 在这里绘制你的图像 bitmap.Save("image.png", ImageFormat.Png); ``` 在这个示例中,你需要创建一个RGB32格式的Bitmap对象,并在其上绘制你的图像。然后,使用Save方法将图像保存为PNG格式。注意,你需要在代码中引用System.Drawing和System.Drawing.Imaging命名空间。
相关问题

GDI+ 保存RGB32为png C++

在C++中使用GDI+来保存RGB32格式的图像为PNG,可以使用以下示例代码: ``` #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #pragma comment (lib, "Gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; void saveRgb32AsPng(const WCHAR* fileName, BYTE* imageData, int width, int height) { Bitmap bitmap(width, height, PixelFormat32bppRGB); BitmapData bitmapData; Rect rect(0, 0, width, height); // 将图像数据复制到Bitmap对象中 bitmap.LockBits(&rect, ImageLockModeWrite, PixelFormat32bppRGB, &bitmapData); memcpy(bitmapData.Scan0, imageData, bitmapData.Stride * height); bitmap.UnlockBits(&bitmapData); // 保存图像为PNG格式 CLSID pngClsid; GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid); bitmap.Save(fileName, &pngClsid, NULL); } int main() { // 以下是示例代码,假设你已经有了一个RGB32格式的图像数据 BYTE* imageData = new BYTE[width * height * 4]; // 将图像数据填充为红色 memset(imageData, 0xFF, width * height * 4); // 保存图像为PNG格式 saveRgb32AsPng(L"image.png", imageData, width, height); delete[] imageData; return 0; } ``` 在这个示例中,你需要创建一个RGB32格式的Bitmap对象,并将图像数据复制到Bitmap对象中。然后使用GetEncoderClsid函数获取PNG编码器的CLSID,最后使用Save方法将图像保存为PNG格式。注意,你需要在代码中引用Windows.h和Gdiplus.h头文件,并链接Gdiplus.lib库。

GDI+ 保存RGB32为bmp C++

下面是使用GDI+保存RGB32为bmp的C++代码示例: ```c++ #include <Windows.h> #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; void SaveBMP(const WCHAR* filePath, UINT width, UINT height, UINT stride, BYTE* imageData) { // 初始化GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 创建位图 Bitmap bitmap(width, height, stride, PixelFormat32bppRGB, imageData); // 保存位图为bmp文件 CLSID clsid; GetEncoderClsid(L"image/bmp", &clsid); bitmap.Save(filePath, &clsid, NULL); // 关闭GDI+ GdiplusShutdown(gdiplusToken); } int main() { // 假设有一张宽为640,高为480的RGB32格式的图像数据,数据存放在imageData中 UINT width = 640; UINT height = 480; UINT stride = width * 4; // 因为是32位色深,所以每个像素占用4个字节 BYTE* imageData = new BYTE[stride * height]; // 保存为bmp文件 SaveBMP(L"test.bmp", width, height, stride, imageData); // 释放图像数据内存 delete[] imageData; return 0; } ``` 其中,GetEncoderClsid函数用于获取指定MIME类型的编码器的CLSID: ```c++ int GetEncoderClsid(const WCHAR* mimeType, CLSID* pClsid) { UINT num = 0, size = 0; ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL; GetImageEncodersSize(&num, &size); if (size == 0) return -1; pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size)); if (pImageCodecInfo == NULL) return -1; GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo); for (UINT i = 0; i < num; ++i) { if (wcscmp(pImageCodecInfo[i].MimeType, mimeType) == 0) { *pClsid = pImageCodecInfo[i].Clsid; free(pImageCodecInfo); return i; } } free(pImageCodecInfo); return -1; } ```

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