static final修饰泛型
时间: 2023-07-23 10:57:29 浏览: 100
static final修饰泛型是指在声明泛型类型参数时使用static final关键来修饰该参数。种修饰方式用于制泛型类型参数可变性和可访性。
在Java中泛型类型参数默认是变的,即可以方法或类中修改其。但有时我们望限制泛型类型参数的可性,确保其数不被修改。使用 final关键字修饰泛型类型参数达到这个目的。
例如,我们可以使用方式声明一个使用static final修饰的泛类型参数:
```java
public class MyClass<T extends Number> {
public static final T constant = (T) Integer.valueOf(10);
}
```
在上述示例中,我们声明了一个名为constant的静态常量,并将其类型参数T定义为extends Number,表示T必须是Number类或其子类。使用static final修饰constant常量后,我们不能再对它进行修改,保证了泛型类型参数的不可变性。
需要注意的是,static final修饰的泛型类型参数只能在编译时确定其值,并且该值对所有实例都是相同的。因此,它们通常用于表示常量或共享的不可变对象。
希望我解答了您的问题!如果您有任何其他问题,请随时提问。
相关问题
请详细解释一下这段代码:private static final ThreadLocal<AbstractUserDetails> LOGIN_POOL = new ThreadLocal<>();
这段代码定义了一个私有静态的、不可变的 `ThreadLocal` 对象 `LOGIN_POOL`,其泛型参数为 `AbstractUserDetails`,即线程本地存储的用户信息对象。
`ThreadLocal` 是一个线程本地存储类,可以为每个线程存储一个独立的值,从而保证线程安全。在多线程环境下,每个线程访问 `ThreadLocal` 对象时,都会得到该线程本地存储的值,不同线程之间互不干扰。
在这段代码中,使用 `ThreadLocal` 存储用户信息对象,是为了避免多个线程之间共享同一个用户信息对象,从而保证线程安全。`private static final` 修饰符表示该变量是一个不可变的静态变量,即该变量只会被初始化一次,并且不能被修改。
因此,该代码段的作用是定义了一个线程本地存储的用户信息对象,并在多线程环境下保证了线程安全。
static fianl全局变量map,并且map使用泛型
要声明一个static final全局变量map,并且使用泛型,您可以按以下方式进行操作:
```java
public class MyClass {
public static final Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
}
```
在上述示例中,我们声明了一个名为map的静态常量,并将其类型定义为Map<String, Integer>,表示这是一个键为String类型、值为Integer类型的Map。使用static final修饰map常量后,它成为了一个只读的全局变量,不可再修改。
您可以根据需要自行调整Map的键和值的类型,以满足您的实际需求。
希望这能解答您的问题!如果您还有其他问题,请随时提问。
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