js 实现获取随机数 0-100

时间: 2024-05-11 19:14:45 浏览: 109
当然可以!你可以使用 Math.random() 函数,它返回一个 0-1 之间的随机数。你只需要将它乘以 100 并取整就可以得到一个 0-100 之间的随机整数了。下面是示例代码: ```js const randomNum = Math.floor(Math.random() * 101); console.log(randomNum); ```
相关问题

JavaScript1 定义一个需要用户猜的数(随机数1-10) 2 while(){ 3 实现用户只能输入1-10的数n 4 比较n和r,不一样提示,一致游戏结束 if(n>r){ 猜大了 }else if{ 猜小了 }else{ 猜对了 break }

在JavaScript中,你可以通过以下步骤来定义一个简单的猜数字游戏: 1. 首先,你需要引入Math库来生成随机数。定义一个变量`min`和`max`分别表示范围的最小值(1)和最大值(10),然后用`Math.random()`函数生成1到10之间的随机整数作为要猜测的数,例如: ```javascript let secretNumber = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; ``` 2. 创建一个while循环,让用户反复输入猜测的数字。在这个循环里,可以使用`prompt`函数获取用户的输入,并将其转换为数字类型: ```javascript let guess; do { guess = parseInt(prompt("请输入你猜的数字(1-10):")); } while (guess < 1 || guess > 10); ``` 3. 接着比较用户输入的`guess`和`secretNumber`。如果用户猜大了或猜小了,就给出相应的提示: ```javascript if (guess > secretNumber) { console.log("猜大了"); } else if (guess < secretNumber) { console.log("猜小了"); } ``` 4. 当用户猜对时,添加一个条件语句来结束循环并显示结果: ```javascript else { console.log("恭喜你,猜对了!"); break; } ``` 完整代码示例: ```javascript let min = 1; let max = 10; let secretNumber = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; let guess; do { guess = parseInt(prompt("请输入你猜的数字(1-10):")); if (guess > secretNumber) { console.log("猜大了"); } else if (guess < secretNumber) { console.log("猜小了"); } } while (guess !== secretNumber); console.log("恭喜你,猜对了!"); ```

应用JAVASCRIPT实现以下功能,封装自定义函数getRandom0,通过点击按钮“点击按钮看结果”获取随机数。

可以使用 JavaScript 的 `Math.random()` 函数来生成随机数,然后封装在自定义函数 `getRandom0` 中。 具体实现方式如下: ``` function getRandom0() { return Math.random(); } // 获取按钮元素 var button = document.getElementById("button"); // 为按钮添加点击事件处理函数 button.addEventListener("click", function() { // 调用 getRandom0 函数,并将结果输出到控制台 console.log(getRandom0()); }); ``` 上面的代码中,我们首先定义了 `getRandom0` 函数,该函数返回调用 `Math.random()` 函数生成的随机数。然后,我们通过 `document.getElementById` 函数获取按钮元素,并使用 `addEventListener` 函数为按钮添加点击事件处理函数。在点击事件处理函数中,我们调用 `getRandom0` 函数,并将结果输出到控制台。 注意:这里的代码只是示例,在实际应用中,你可能需要根据自己的需求进行修改和拓展。
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