Visual Studio 快速返回上次浏览/编辑的位置
时间: 2023-10-02 09:05:15 浏览: 102
在 Visual Studio 中,可以使用以下快捷键来快速返回上次浏览/编辑的位置:
1. 返回上一个编辑位置:Ctrl + -
这个快捷键会带你回到上一个编辑的位置。
2. 前往下一个编辑位置:Ctrl + Shift + -
这个快捷键会带你前往下一个编辑的位置。
3. 前往上一个浏览位置:Ctrl + Shift + F2
这个快捷键会带你回到上一个浏览的位置。
4. 前往下一个浏览位置:Ctrl + F2
这个快捷键会带你前往下一个浏览的位置。
可以使用这些快捷键来快速导航到上次编辑/浏览的位置,从而提高代码编辑效率。
相关问题
visual studio无法打开源文件tr1/unodered_map
visual studio无法打开源文件tr1/unodered_map是一个常见的错误。
这个错误通常是由于未正确配置项目的编译选项所导致的。
tr1/unordered_map是C++标准库的一部分,它包含在<unordered_map>头文件中。
为了解决这个问题,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 检查项目的编译选项是否正确设置。
在Visual Studio中,通过右键单击项目,并选择“属性”选项,然后转到“C/C++”->“常规”选项卡。确保“附加包含目录”包含包含<unordered_map>头文件的目录。
2. 检查编译器版本是否支持tr1/unordered_map。
从Visual Studio 2013开始,C++11的特性已经被完全支持,并且不再需要使用tr1命名空间。如果你的编译器版本较旧,你可能需要更新到支持C++11的版本。
3. 检查是否包含适当的头文件。
在代码中,确保有#include <unordered_map>语句。如果没有包含这个头文件,编译器就无法找到tr1/unordered_map定义,从而导致该错误。
4. 如果以上步骤都没有解决问题,你可以尝试重新安装Visual Studio。
可能存在一些损坏的文件或配置问题,重新安装Visual Studio可能可以解决该问题。
通过按照上述步骤进行检查和操作,你就可以解决visual studio无法打开源文件tr1/unodered_map的问题。
The package cache was invalidated and rebuilt because the following immutable asset(s) were unexpectedly altered: Packages/com.unity.ide.visualstudio/Editor/Plugins/AppleEventIntegration.bundle/Contents/_CodeSignature Packages/com.unity.ide.visualstudio/Editor/Plugins/AppleEventIntegration.bundle/Contents/_CodeSignature/CodeResources Packages/com.unity.ide.visualstudio/Editor/Plugins/AppleEventIntegration.bundle/Contents Packages/com.unity.ide.visualstudio/Editor/Plugins/AppleEventIntegration.bundle/Contents/MacOS Packages/com.unity.ide.visualstudio/Editor/Plugins/AppleEventIntegration.bundle/Contents/Info.plist Packages/com.unity.ide.visualstudio/Editor/Plugins/AppleEventIntegration.bundle/Contents/MacOS/AppleEventIntegration
这是一段 Unity 引擎的错误信息,提示在编译过程中发现了某些文件被意外更改,导致缓存失效并需要重建。具体来说,是一些与 Visual Studio 编辑器插件相关的文件被更改,包括 CodeSignature、CodeResources、Info.plist 等。如果你遇到这个问题,可以尝试重新安装 Visual Studio 插件或者更新 Unity 引擎版本。