swift按照以下步骤实现泛型函数,具体如下: (1) 创建一个playground文件。 (2) 定义一个泛型函数,实现两个数值相加。 (3) 定义两个Int类型的变量,调用泛型函数。 (4) 定义两个Double类型的变量,调用泛型函数。 (5) 给泛型函数传入一个Int值和一个Double值,看程序是否报错。
时间: 2024-03-06 20:48:01 浏览: 121
在线SwiftPlayground采用Swift实现
好的,我来回答你的问题。
首先,按照你的要求,我们需要在 Xcode 中创建一个 Playground 文件。
然后,我们可以定义一个泛型函数来实现两个数值相加。代码如下:
```swift
func add<T: Numeric>(_ a: T, _ b: T) -> T {
return a + b
}
```
在这个函数中,我们使用了泛型类型 T,并且限定了 T 必须是 Numeric 协议的实现类型。这个协议包含了加法运算符,可以实现两个数值的相加操作。
接下来,我们可以定义两个 Int 类型的变量,并使用 add 函数来计算它们的和:
```swift
let a = 10
let b = 20
let c = add(a, b)
print(c) // 输出 30
```
同样,我们也可以定义两个 Double 类型的变量,并使用 add 函数来计算它们的和:
```swift
let x = 3.14
let y = 2.71
let z = add(x, y)
print(z) // 输出 5.85
```
最后,我们可以尝试给泛型函数传入一个 Int 值和一个 Double 值,看程序是否报错。实际上,这个操作会导致编译错误,因为 Int 和 Double 不是同一种类型,无法进行相加操作。如果我们想要支持这种操作,需要在泛型函数中使用更加灵活的类型限定和类型转换操作。
阅读全文