假设 你是一个前端程序员,现在在canvas上一个已知XY坐标和方向th的点,你需要绘制一个长方形方块,长方形长为宽的两倍,长方形的朝向和点的th方向一致,长方形内部包括一个三角形,三角形朝向和点的方向一致,并且三角形的底边长度和长方形的宽度一致,顶点在长方形上,你能给出一个函数输入点的信息然后绘制出来吗
时间: 2023-12-10 09:41:38 浏览: 98
可以使用 Canvas 的 API 来实现。以下是一个函数示例,输入参数为点的信息:
```javascript
function drawRectangle(x, y, th) {
// 创建 Canvas 元素
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
document.body.appendChild(canvas);
// 获取 Canvas 2D 上下文
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 设置长方形的宽度和高度
var width = 50;
var height = width * 2;
// 计算长方形的四个顶点坐标
var x1 = x + width / 2 * Math.cos(th);
var y1 = y + width / 2 * Math.sin(th);
var x2 = x + height / 2 * Math.cos(th + Math.PI / 2);
var y2 = y + height / 2 * Math.sin(th + Math.PI / 2);
var x3 = x + width / 2 * Math.cos(th + Math.PI);
var y3 = y + width / 2 * Math.sin(th + Math.PI);
var x4 = x + height / 2 * Math.cos(th - Math.PI / 2);
var y4 = y + height / 2 * Math.sin(th - Math.PI / 2);
// 绘制长方形
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineTo(x3, y3);
ctx.lineTo(x4, y4);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
// 绘制三角形
var triangleWidth = width;
var tx1 = x + triangleWidth / 2 * Math.cos(th);
var ty1 = y + triangleWidth / 2 * Math.sin(th);
var tx2 = x + height / 2 * Math.cos(th + Math.PI / 2);
var ty2 = y + height / 2 * Math.sin(th + Math.PI / 2);
var tx3 = x + triangleWidth / 2 * Math.cos(th - Math.PI / 2);
var ty3 = y + triangleWidth / 2 * Math.sin(th - Math.PI / 2);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(tx1, ty1);
ctx.lineTo(tx2, ty2);
ctx.lineTo(tx3, ty3);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
```
你可以将点的信息传入该函数中进行绘制。注意,该函数只是一个示例,你需要根据实际需求进行调整。
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