基于51单片机运用中断设计一个按一次按键能计数加1,从00到99,按另一次按键能计数减1

时间: 2024-05-15 12:19:31 浏览: 15
以下是基于51单片机的中断设计代码: ```c #include <reg51.h> unsigned char num = 0; // 初始值为0 void interrupt_key(void) interrupt 0 { if (P3 == 0xFE) { // 第一次按键,加1 num++; if (num > 99) { num = 0; // 超过99则从0开始 } } else if (P3 == 0xFD) { // 第二次按键,减1 num--; if (num > 99) { num = 99; // 小于0则从99开始 } } } void main() { EA = 1; // 允许中断 EX0 = 1; // 外部中断0使能 IT0 = 1; // 下降沿触发 while (1) { P1 = num; // 将计数值输出到P1口 } } ``` 在该代码中,我们将外部中断0设置为下降沿触发,并定义了一个中断函数`interrupt_key`。在中断函数中,我们通过检测按键的状态来判断是加1还是减1操作,并根据计数值的范围进行处理。在主函数中,我们不断将计数值输出到P1口,以实现计数器显示的功能。
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基于51单片机,运用中断,用c语言设计按一个按键数码管显示加一,另一个按键减一,两位数码管,最小值为00,最大值为99

以下是基于51单片机,使用中断和C语言编写的按键控制数码管加减的代码: ``` #include <reg52.h> // 数码管引脚定义 sbit D1 = P2^0; sbit D2 = P2^1; sbit D3 = P2^2; sbit D4 = P2^3; // 按键引脚定义 sbit KEY_ADD = P3^0; sbit KEY_SUB = P3^1; // 数码管显示变量 unsigned char num1 = 0; unsigned char num2 = 0; // 数码管显示函数 void display(unsigned char num) { unsigned char i; unsigned char code tab[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; D1 = 0; for(i=0;i<2;i++) { switch(i) { case 0: D2 = 0; P0 = tab[num/10]; D2 = 1; break; case 1: D3 = 0; P0 = tab[num%10]; D3 = 1; break; } } D1 = 1; } // 中断函数 void key_isr() interrupt 0 { // 延时去抖动 unsigned char i; for(i=0;i<10;i++) { if(KEY_ADD == 0) { num1++; if(num1 > 99) { num1 = 99; } break; } if(KEY_SUB == 0) { num1--; if(num1 < 0) { num1 = 0; } break; } delay(10); } } // 主函数 void main() { // 中断初始化 IT0 = 1; EX0 = 1; EA = 1; // 循环显示数码管 while(1) { display(num1); } } ``` 在这个程序中,我们使用了中断来检测按键的状态。当按键被按下时,中断函数被触发,对计数变量进行加减操作,然后在主函数中循环显示数码管。在数码管显示函数中,我们使用了一个数字表格来将数字转换为对应的数码管显示码,并通过设置对应的引脚来控制数码管的显示。

采用外部中断编写程序控制数码管显示从00到99,S1控制加计数,S2控制减计数。

好的,这是一个比较具体的问题,需要逐步解决。首先,我们需要明确一下硬件平台和程序语言,我假设你使用的是51单片机和汇编语言来编写程序。 1. 硬件连接: 数码管显示需要连接到51单片机的端口,这里我们假设连接到P0端口,其中P0.0~P0.6用来控制数码管的7段显示,P0.7用来控制数码管的位选。S1和S2两个开关通过外部中断连接到单片机的INT0和INT1端口,其中INT0用来控制加计数,INT1用来控制减计数。 2. 中断程序: 我们需要编写中断程序来响应S1和S2两个开关的触发,中断程序的框架如下: ``` INT0_ISR: ; 处理加计数 reti INT1_ISR: ; 处理减计数 reti ``` 具体的处理逻辑在后面会讲到。 3. 主程序: 主程序需要初始化端口和中断,并且循环检测数值并控制数码管的显示。 ``` ; 初始化端口和中断 init: ; 初始化P0端口为输出 mov P0, #0 ; 初始化P2.0和P2.1为输入(S1和S2) setb P2.0 setb P2.1 ; 使能INT0和INT1中断 setb EA setb EX0 setb EX1 ; 循环检测数值并控制数码管显示 loop: ; 检测数值,并显示到数码管 ; ... ; 延时 ; ... ; 跳转到循环开始 sjmp loop ``` 4. 数值处理和显示: 在循环中,我们需要检测数值,并将其显示到数码管。具体的处理和显示逻辑如下: ``` ; 存储数值 data: db 0 ; 十位 db 0 ; 个位 ; 加减计数 add_count: inc data+1 ; 加1 cjne data+1, #10, show ; 判断是否需要进位 mov data+1, #0 ; 个位进位 inc data ; 十位加1 sjmp show sub_count: djnz data+1, show ; 减1 mov data+1, #9 ; 个位借位 djnz data, show ; 十位减1 ; 显示数值 show: ; 将数值转换为7段码 ; ... ; 显示到数码管 ; ... ret ``` 在加减计数的处理中,我们通过修改data变量来实现。在显示数值的过程中,我们先将数值转换为7段码,然后将其显示到数码管上。 5. 延时: 为了让数码管的显示更加稳定,我们需要在程序中添加延时。这里我们使用定时器来实现。 ``` ; 初始化定时器 init_timer: ; 设置定时器0为模式1,16位定时器 ; ... ; 延时n毫秒 delay: ; 设置定时器初值,并启动定时器 ; ... ; 等待定时器中断 ; ... ret ``` 在延时函数中,我们需要设置定时器的初值,并启动定时器。然后等待定时器中断即可。 综上所述,这就是一个基本的控制数码管显示从00到99的程序,通过外部中断控制加减计数。在实际应用中,还需要考虑如何处理按键抖动、消隐、消影等问题。

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