基于51单片机运用中断设计一个按一次按键能计数加1,从00到99,按另一次按键能计数减1
时间: 2024-05-15 12:19:31 浏览: 15
以下是基于51单片机的中断设计代码:
```c
#include <reg51.h>
unsigned char num = 0; // 初始值为0
void interrupt_key(void) interrupt 0 {
if (P3 == 0xFE) { // 第一次按键,加1
num++;
if (num > 99) {
num = 0; // 超过99则从0开始
}
} else if (P3 == 0xFD) { // 第二次按键,减1
num--;
if (num > 99) {
num = 99; // 小于0则从99开始
}
}
}
void main() {
EA = 1; // 允许中断
EX0 = 1; // 外部中断0使能
IT0 = 1; // 下降沿触发
while (1) {
P1 = num; // 将计数值输出到P1口
}
}
```
在该代码中,我们将外部中断0设置为下降沿触发,并定义了一个中断函数`interrupt_key`。在中断函数中,我们通过检测按键的状态来判断是加1还是减1操作,并根据计数值的范围进行处理。在主函数中,我们不断将计数值输出到P1口,以实现计数器显示的功能。
相关问题
基于51单片机,运用中断,用c语言设计按一个按键数码管显示加一,另一个按键减一,两位数码管,最小值为00,最大值为99
以下是基于51单片机,使用中断和C语言编写的按键控制数码管加减的代码:
```
#include <reg52.h>
// 数码管引脚定义
sbit D1 = P2^0;
sbit D2 = P2^1;
sbit D3 = P2^2;
sbit D4 = P2^3;
// 按键引脚定义
sbit KEY_ADD = P3^0;
sbit KEY_SUB = P3^1;
// 数码管显示变量
unsigned char num1 = 0;
unsigned char num2 = 0;
// 数码管显示函数
void display(unsigned char num)
{
unsigned char i;
unsigned char code tab[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f};
D1 = 0;
for(i=0;i<2;i++)
{
switch(i)
{
case 0:
D2 = 0;
P0 = tab[num/10];
D2 = 1;
break;
case 1:
D3 = 0;
P0 = tab[num%10];
D3 = 1;
break;
}
}
D1 = 1;
}
// 中断函数
void key_isr() interrupt 0
{
// 延时去抖动
unsigned char i;
for(i=0;i<10;i++)
{
if(KEY_ADD == 0)
{
num1++;
if(num1 > 99)
{
num1 = 99;
}
break;
}
if(KEY_SUB == 0)
{
num1--;
if(num1 < 0)
{
num1 = 0;
}
break;
}
delay(10);
}
}
// 主函数
void main()
{
// 中断初始化
IT0 = 1;
EX0 = 1;
EA = 1;
// 循环显示数码管
while(1)
{
display(num1);
}
}
```
在这个程序中,我们使用了中断来检测按键的状态。当按键被按下时,中断函数被触发,对计数变量进行加减操作,然后在主函数中循环显示数码管。在数码管显示函数中,我们使用了一个数字表格来将数字转换为对应的数码管显示码,并通过设置对应的引脚来控制数码管的显示。
采用外部中断编写程序控制数码管显示从00到99,S1控制加计数,S2控制减计数。
好的,这是一个比较具体的问题,需要逐步解决。首先,我们需要明确一下硬件平台和程序语言,我假设你使用的是51单片机和汇编语言来编写程序。
1. 硬件连接:
数码管显示需要连接到51单片机的端口,这里我们假设连接到P0端口,其中P0.0~P0.6用来控制数码管的7段显示,P0.7用来控制数码管的位选。S1和S2两个开关通过外部中断连接到单片机的INT0和INT1端口,其中INT0用来控制加计数,INT1用来控制减计数。
2. 中断程序:
我们需要编写中断程序来响应S1和S2两个开关的触发,中断程序的框架如下:
```
INT0_ISR:
; 处理加计数
reti
INT1_ISR:
; 处理减计数
reti
```
具体的处理逻辑在后面会讲到。
3. 主程序:
主程序需要初始化端口和中断,并且循环检测数值并控制数码管的显示。
```
; 初始化端口和中断
init:
; 初始化P0端口为输出
mov P0, #0
; 初始化P2.0和P2.1为输入(S1和S2)
setb P2.0
setb P2.1
; 使能INT0和INT1中断
setb EA
setb EX0
setb EX1
; 循环检测数值并控制数码管显示
loop:
; 检测数值,并显示到数码管
; ...
; 延时
; ...
; 跳转到循环开始
sjmp loop
```
4. 数值处理和显示:
在循环中,我们需要检测数值,并将其显示到数码管。具体的处理和显示逻辑如下:
```
; 存储数值
data:
db 0 ; 十位
db 0 ; 个位
; 加减计数
add_count:
inc data+1 ; 加1
cjne data+1, #10, show ; 判断是否需要进位
mov data+1, #0 ; 个位进位
inc data ; 十位加1
sjmp show
sub_count:
djnz data+1, show ; 减1
mov data+1, #9 ; 个位借位
djnz data, show ; 十位减1
; 显示数值
show:
; 将数值转换为7段码
; ...
; 显示到数码管
; ...
ret
```
在加减计数的处理中,我们通过修改data变量来实现。在显示数值的过程中,我们先将数值转换为7段码,然后将其显示到数码管上。
5. 延时:
为了让数码管的显示更加稳定,我们需要在程序中添加延时。这里我们使用定时器来实现。
```
; 初始化定时器
init_timer:
; 设置定时器0为模式1,16位定时器
; ...
; 延时n毫秒
delay:
; 设置定时器初值,并启动定时器
; ...
; 等待定时器中断
; ...
ret
```
在延时函数中,我们需要设置定时器的初值,并启动定时器。然后等待定时器中断即可。
综上所述,这就是一个基本的控制数码管显示从00到99的程序,通过外部中断控制加减计数。在实际应用中,还需要考虑如何处理按键抖动、消隐、消影等问题。
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