怎么关闭第一个dialog,又能使用第一个中定义的整型数组,这个整型数组可以再次赋值
时间: 2024-04-02 08:36:35 浏览: 55
要关闭第一个dialog,可以使用`dismiss()`方法。要在第二个dialog中使用第一个dialog中定义的整型数组,并且可以再次赋值,可以将这个数组定义为全局变量或者静态变量,这样在第二个dialog中就可以直接访问并修改这个数组的值了。如果你希望这个数组只在这两个dialog中使用,可以将它定义为一个静态变量,这样它的作用域就只限于这两个dialog中。
相关问题
怎么关闭第一个dialog,又能使用第一个中定义的整型数组
如果你需要关闭第一个对话框,同时又希望在第二个对话框中使用第一个对话框中定义的整型数组,可以考虑将该数组放在一个共享的数据结构中,例如在 MFC 应用程序类中定义一个静态的整型数组。具体步骤如下:
1. 在 MFC 应用程序类的头文件中声明一个静态的整型数组:
```
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
static int m_nArray[10]; // 声明一个静态的整型数组
};
```
2. 在 MFC 应用程序类的源文件中定义该数组:
```
int CMyApp::m_nArray[10] = { 0 }; // 初始化数组
```
3. 在第一个对话框中,将整型数组的指针传递给第二个对话框:
```
CSecondDialog dlg;
dlg.m_pIntArray = CMyApp::m_nArray; // 将整型数组的指针传递给第二个对话框
EndDialog(IDOK); // 关闭第一个对话框
dlg.DoModal(); // 显示第二个对话框
```
4. 在第二个对话框中,通过应用程序类的静态成员变量访问整型数组:
```
int nValue = CMyApp::m_nArray[0]; // 访问第一个元素
```
这样,即使第一个对话框被关闭了,第二个对话框仍然可以访问整型数组中的元素。需要注意的是,如果多个地方同时访问该共享数据结构,需要考虑线程同步的问题。
mfc模式下,我第二个生成的dialog怎么使用第一个dialog中的整形变量数组
在 MFC 模式下,如果你希望在第二个对话框中使用第一个对话框中的整型变量数组,可以按照以下步骤操作:
1. 在第一个对话框的类定义中添加一个公共成员函数,用于返回整型变量数组的指针:
```
int* GetIntArray()
{
return m_nArray; // 假设 m_nArray 是第一个对话框中的整型变量数组
}
```
2. 在第二个对话框的类定义中添加一个成员变量,用于保存第一个对话框的指针:
```
class CSecondDialog : public CDialogEx
{
public:
CFirstDialog* m_pFirstDialog; // 保存第一个对话框的指针
// ...
};
```
3. 在第一个对话框的代码中创建第二个对话框时,将指针传递给第二个对话框:
```
CSecondDialog dlg;
dlg.m_pFirstDialog = this; // 将第一个对话框的指针传递给第二个对话框
dlg.DoModal();
```
4. 在第二个对话框中,通过第一个对话框的指针获取整型变量数组的指针,并使用该指针访问数组中的元素:
```
int* pIntArray = m_pFirstDialog->GetIntArray();
int nValue = pIntArray[0]; // 访问第一个元素
```
这样就可以在第二个对话框中使用第一个对话框中的整型变量数组了。需要注意的是,如果第一个对话框中的数组在对话框关闭时会被销毁,那么在第二个对话框中访问该数组可能会导致程序崩溃,因此应该确保第一个对话框在第二个对话框关闭之前不会被销毁。
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