var edit = className("android.view.View").textContains("今日你已签到1次").findOne();
时间: 2024-03-05 13:49:08 浏览: 106
这段代码使用了 `className` 和 `textContains` 方法来查找控件。
`className` 方法用于根据控件的类名来查找控件,该方法的参数为类名,可以使用 `.` 分隔子类名和父类名,例如:`className("android.widget.TextView")`。
`textContains` 方法用于根据控件的文本内容来查找控件,该方法的参数为文本内容的一部分,控件的文本内容包含该部分即可。
因此,这段代码的意思是:查找一个类名为 `android.view.View`,文本内容包含 "今日你已签到1次" 的控件,并将其赋值给变量 `edit`。
需要注意的是,如果该控件是一个输入框,可以使用 `setText` 方法来输入文本内容,例如:
```
edit.setText("自动化输入的文本内容");
```
希望能够帮到你!
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function CloseApp() { //var edit = text("今日你已签到 1 次").findOnce(); var edit = className("android.view.View").textContains("今日你已签到1次").findOne(); console.log(edit) if (edit) { console.info("今日上班已打卡,今天也是元气满满的一天"); // push("今日上班打过卡啦", "今天也是元气满满的一天", "mail"); exit(); } else { //点击签到直接打卡 console.log("失败") exit(); } }、
这段代码是用于自动化打卡的,根据控件的文本内容来判断今天是否已经打卡,如果已经打卡则直接退出程序,否则模拟点击打卡按钮来打卡。
具体的执行流程如下:
1. 使用 `className` 和 `textContains` 方法查找包含 "今日你已签到1次" 文本内容的控件;
2. 如果找到了控件,说明今天已经打卡,输出提示信息并退出程序;
3. 如果没有找到控件,说明今天还没有打卡,继续执行程序;
4. 模拟点击打卡按钮。
需要注意的是,这段代码中的模拟点击打卡按钮的部分并没有给出,可以使用 `click()` 方法来模拟点击,例如:
```
// 点击控件
edit.click();
// 或者点击控件的中心点
click(edit.bounds().centerX(), edit.bounds().centerY());
```
希望能够帮到你!
var n=uiobject.find({ id:"message_item_content" className:'android.widget.FrameLayout' })
这段代码中,`uiobject` 是一个前端框架或库中的对象,`find` 是该对象的一个方法。该方法接受一个对象作为参数,用于匹配DOM树中的元素。在这个例子中,传入的参数对象包含两个属性,分别是 `id` 和 `className`。其中,`id` 属性的值为 `"message_item_content"`,表示要查找 `id` 属性等于 `"message_item_content"` 的元素;`className` 属性的值为 `"android.widget.FrameLayout"`,表示要查找 `className` 属性等于 `"android.widget.FrameLayout"` 的元素。`find` 方法返回一个满足条件的元素,或者 `null`。该元素赋值给变量 `n`,可以在后续的代码中使用。需要注意的是,这只是一种猜测,具体情况仍需要根据实际代码和上下文来判断。
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