6.编写程序,使用自定义函数利用随机数模拟生成某一期双色球中奖号码,要求函数返回全部中奖号码(包括红球和蓝球)。(20分)要求,双色球规则如下:(1)6位不重复的红球,红球的选号范围:1~33(2)1位蓝球,蓝球的选号范围:1~16红球依从小到大的顺序排列调用函数生成中奖号码后,输出中奖号码,格式:红球 10 13 17 28 29 32 ,蓝球 15提示:生成红球号码时使用随机数模块,号码范围1~33生成蓝球号码时使用随机数模块,号码范围1~16生成红球号码时要验证新生成的号码与已生成的号码是否重复,如果重复需要重新成生。可以使用列表或集合保存红球号码,这两种数据类型都提供了判断元素是否存在的方法。红球要按照从小到大的顺序排列,因此选择列表更为方便,列表有排序方法,能够对保存于其中的元素进行排序。

时间: 2024-02-16 16:59:38 浏览: 230
JAVA

java写的双色球随机号码生成的程序

star3星 · 编辑精心推荐
好的,以下是使用自定义函数模拟生成双色球中奖号码的代码: ```python import random def generate_lottery_number(): red_balls = [] while len(red_balls) < 6: num = random.randint(1, 33) if num not in red_balls: red_balls.append(num) red_balls.sort() blue_ball = random.randint(1, 16) return red_balls, blue_ball red_balls, blue_ball = generate_lottery_number() print("红球", *red_balls, ",蓝球", blue_ball) ``` 运行结果: ``` 红球 3 10 18 20 23 27 ,蓝球 16 ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为`generate_lottery_number`的函数,用于生成一组双色球中奖号码。在这个函数中,我们首先创建一个空列表`red_balls`来保存红球号码。然后,我们使用`while`循环来生成不重复的6个红球号码,并将其添加到`red_balls`列表中。我们使用`random.randint`函数生成1~33之间的随机整数,并使用`if`语句检查该数是否已经存在于`red_balls`列表中,如果不存在,则将其添加到列表中。最后,我们使用`sort`方法对`red_balls`列表进行排序,以确保红球号码按照从小到大的顺序排列。 接下来,我们使用`random.randint`函数生成1~16之间的随机整数,并将其赋值给变量`blue_ball`,用于表示蓝球号码。 在主程序中,我们调用`generate_lottery_number`函数生成一组中奖号码,并将红球号码和蓝球号码分别保存到`red_balls`和`blue_ball`变量中。最后,我们使用`print`函数输出中奖号码,格式为“红球 x x x x x x ,蓝球 x”。由于我们使用了`*red_balls`语法,可以将`red_balls`列表中的所有元素打散成单独的参数,从而更方便地输出红球号码。
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