GraphicsPath的AddCurve接口用法
时间: 2024-05-17 17:18:46 浏览: 3
GraphicsPath的AddCurve方法可以用来添加一条曲线,该曲线由一组控制点和一个张力值决定。具体使用方法如下:
```csharp
public void AddCurve(PointF[] points, float tension = 0.5f);
```
该方法接受一个PointF类型的数组作为控制点,并可选地接受一个float类型的张力值参数。其中,张力值表示曲线的拉力,取值范围为0到1,默认值为0.5。
以下是一个示例代码:
```csharp
PointF[] points = new PointF[]
{
new PointF(100, 100),
new PointF(200, 50),
new PointF(300, 150),
new PointF(400, 100)
};
float tension = 0.5f;
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddCurve(points, tension);
e.Graphics.DrawPath(Pens.Black, path);
```
在上述示例中,我们首先创建了一个由四个控制点构成的数组,然后创建了一个GraphicsPath对象,并调用其AddCurve方法,传入控制点数组和张力值参数。最后,我们使用Graphics对象的DrawPath方法绘制曲线。
需要注意的是,曲线的形状会受到控制点和张力值的影响。如果张力值为0,则曲线会变成一条折线;如果张力值为1,则曲线会变成一条非常平滑的曲线。在实际使用时,需要根据具体需求调整张力值,以获得满意的曲线形状。