i2c 12864 库
时间: 2023-05-03 17:05:08 浏览: 167
i2c 12864 库是指一种可以让 Arduino 控制 i2c LCD 显示屏的程序库。这个库可以让用户通过 i2c 总线与 LCD 显示屏进行通信,而无需使用许多线缆和对应控制代码。i2c 12864 库在使用时非常简便,只需要引入库文件并进行初始化,就可以向屏幕发送数据和命令,从而控制 LCD 显示屏的文字或图形的输出。
i2c 12864 库的优点在于,可以省去用户进行繁琐的硬件连线,而且可以大量减少代码量,简化程序的编写。此外,该库的使用非常灵活,可以通过调用库中提供的 API 实现各种显示效果,如文字滚动,图形显示等等。
总之,i2c 12864 库为用户提供了一种非常方便的途径,使得他们可以便捷地控制 LCD 显示屏,实现各种不同的显示效果,从而满足各种不同的应用场景需求。
相关问题
I2C接口12864LCD
I2C接口12864LCD是一种液晶屏,它使用I2C总线进行通信。这种液晶屏通常使用ST7920、KS0107+KS0108或KS0086等主控芯片\[1\]。其中,RSCG12864B是一款具有I2C接口的COB液晶屏,它内建了中文字库(GB2312)和ASCII的三种点阵字库,分别是5*7点阵、6*12点阵和8*16点阵。这款液晶屏最出色的特点是可以存储多达2000张图片,只需将BIN格式的图片制作好并使用相应的下载工具,就可以将图片存储到液晶模块上\[1\]。
在使用I2C接口12864LCD时,需要进行相应的程序设计和硬件连接。例如,在STM32环境下,可以使用STM32F103C8T的I2C1控制RSCG12864B。具体的硬件连接是将PB7(SDA)连接到RSCG12864B的SDA引脚,将PB6(SCL)连接到RSCG12864B的SCL引脚。RSCG12864B内部自带复位信号,并且支持通过RST硬件复位。此外,RSCG12864B的BUSY信号可以连接到MCU的任意IO口进行忙反馈信号的判断处理\[3\]。
在程序设计方面,可以使用"STM32CubeMX"工具生成项目文件,并添加RAYLID提供的应用库,以实现对LCD的控制。具体的步骤包括选择MCU型号、配置参数、项目设置、Library类型选择等。然后,通过点击"GENERATE CODE"生成项目文件,并将"RSCG12864B.c"拷贝至项目文件夹的"Src"目录下,将"RSCG12864B.h"拷贝至项目文件夹的"Inc"目录下。最后,在main函数中添加相应的显示代码,即可实现对LCD的控制\[3\]。
总之,I2C接口12864LCD是一种具有I2C接口的液晶屏,它可以通过I2C总线与MCU进行通信,并具有丰富的功能和存储图片的能力。在使用时,需要进行相应的程序设计和硬件连接\[1\]\[3\]。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Arduino驱动I2C接口12864LCD大屏液晶模块方法及库文件](https://blog.csdn.net/lcdclass/article/details/65446526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [【ESP32】12.I2C LCD1602液晶显示实验(LiquidCrystal_I2C库)](https://blog.csdn.net/super828/article/details/127456069)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [STM32如何驱动IIC接口12864液晶显示屏实战例程](https://blog.csdn.net/MASTA1/article/details/89388071)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
oled12864 I2C通信
OLED 12864 是一种常见的显示器件,它可以通过 I2C 总线进行通信。下面是使用 Arduino 控制 OLED 12864 显示器的简单代码示例:
```C++
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define OLED_ADDR 0x3C // OLED 12864 I2C地址
Adafruit_SSD1306 display(128, 64, &Wire, -1);
void setup() {
// 初始化 OLED 显示器
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, OLED_ADDR);
// 清空屏幕
display.clearDisplay();
// 设置字体大小
display.setTextSize(1);
// 设置字体颜色
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
// 显示欢迎信息
display.setCursor(0,0);
display.println("Hello, World!");
display.display();
}
void loop() {
// do nothing
}
```
在上面的代码中,我们包含了 Adafruit 公司提供的 SSD1306 OLED 驱动库,使用该库可以方便地控制 OLED 显示器。在 setup() 函数中,我们首先初始化 OLED 显示器,然后清空屏幕并设置字体大小和颜色,最后显示 "Hello, World!" 的欢迎信息。在 loop() 函数中,我们不需要做任何事情,因为我们只是想显示一些静态信息。
需要注意的是,在使用 OLED 12864 显示器时,需要将其连接到 I2C 总线上,并设置正确的 I2C 地址。在上面的代码中,我们使用的是默认地址 0x3C,但实际上根据你的 OLED 显示器型号和连接方式,可能需要设置不同的地址。