帮我完善这段代码if(key_val<10 && key_val >0) { OldS=Set_Dis[Set_Wei]; Set_Dis[Set_Wei]=key_val; i_S = 0; j_S = 1; } if(j_S==1) { if(Set_Wei<3) { TmpS=Set_Dis[0]*100+Set_Dis[1]*10+Set_Dis[2]; printf("123 %d ,%d \r\n",TV_X,Set_Wei); if((TmpS>320)) i_S=1; else { TV_X = TmpS; } } } if(i_S==1) { Set_Dis[Set_Wei] = OldS; } else { if(Set_Wei<3) Set_Wei=Set_Wei+1;// 往后递推; else Set_Wei=0; }

时间: 2024-02-15 14:04:17 浏览: 25
根据代码注释的功能描述,你可能需要完善这段代码的输入数字限制和错误处理。具体操作如下: 1. 输入数字限制 在 if(key_val<10 && key_val >0) 的条件语句中,已经限制了输入数字必须在 1-9 之间。但是,如果 Set_Dis 数组中已经有了一个数字,输入的第二个数字就不能再是相同的数字。你可以添加如下代码来实现: ``` int flag = 0; for(int k=0;k<Set_Wei;k++){ if(Set_Dis[k]==key_val){ flag = 1; break; } } if(flag==1) continue; ``` 这段代码会遍历 Set_Dis 数组中已经存储的数字,如果发现输入的数字与已经存储的数字相同,就将标志位 flag 设置为 1,并直接跳过本次循环,等待下一次输入。 2. 错误处理 在组合三个数字成为 TmpS 后,需要判断 TmpS 是否大于 320。如果 TmpS 大于 320,则需要将最新输入的数字从数组中删除。但是,如果 Set_Dis 数组中没有数字,则不能执行删除操作。你可以添加如下代码来实现: ``` if(Set_Wei==0) i_S = 1; ``` 这段代码会在判断 TmpS 大于 320 之前,先判断 Set_Dis 数组中是否有数字。如果 Set_Dis 数组中没有数字,就将 i_S 设置为 1,表示无法组合成有效的三位数,需要将最新输入的数字从数组中删除。
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完善以下代码 if(key_val<10 && key_val >0) { OldS=Set_Dis[Set_Wei]; Set_Dis[Set_Wei]=key_val; i_S = 0; j_S = 1; } if(j_S==1) { if(Set_Wei<3) { TmpS=Set_Dis[0]*100+Set_Dis[1]*10+Set_Dis[2]; printf("123 %d ,%d \r\n",TV_X,Set_Wei); if((TmpS>320)) i_S=1;//||(TmpS<=Start_Y) else { TV_X = TmpS; } } }

根据代码的逻辑,这是一段嵌入式系统中的代码,用于读取用户在键盘上输入的数字,并将其存储到Set_Dis数组中,最终转换成一个三位数并存储到TV_X变量中。不过,从代码中看到,Set_Wei变量的值可能会超过数组的下标范围,这可能会导致程序崩溃。因此,需要添加一个判断,以确保Set_Wei的值不会超过数组下标的范围。 以下是完善后的代码: ``` if(key_val < 10 && key_val > 0) { if(Set_Wei < 3) { // 判断Set_Wei是否超过了数组下标的范围 OldS = Set_Dis[Set_Wei]; Set_Dis[Set_Wei] = key_val; i_S = 0; j_S = 1; Set_Wei++; // 将Set_Wei的值加1 } } if(j_S == 1) { if(Set_Wei == 3) { // 如果Set_Wei等于3,则将Set_Wei的值重置为0 Set_Wei = 0; TmpS = Set_Dis[0] * 100 + Set_Dis[1] * 10 + Set_Dis[2]; printf("123 %d ,%d \r\n", TV_X, Set_Wei); if(TmpS > 320) { i_S = 1; // 如果TmpS的值大于320,则将i_S的值设置为1 } else { TV_X = TmpS; // 否则将TV_X的值设置为TmpS的值 } } } ``` 在完善后的代码中,添加了对Set_Wei变量的判断,确保其值不会超过数组下标的范围,同时增加了对Set_Wei变量的自增操作,以便下一次读取用户输入时能够存储到正确的数组下标中。

template <class _Ty, class _Other = _Ty> _CONSTEXPR20 _Ty exchange(_Ty& _Val, _Other&& _New_val) noexcept( conjunction_v<is_nothrow_move_constructible<_Ty>, is_nothrow_assignable<_Ty&, _Other>>) { // assign _New_val to _Val, return previous _Val _Ty _Old_val = static_cast<_Ty&&>(_Val); _Val = static_cast<_Other&&>(_New_val); return _Old_val; }解释这段代码

这段代码实现了一个名为`exchange`的函数模板,用于将一个对象的值替换为另一个值,并返回替换前的值。 以下是代码的解释: ```cpp template <class _Ty, class _Other = _Ty> _CONSTEXPR20 _Ty exchange(_Ty& _Val, _Other&& _New_val) noexcept(conjunction_v<is_nothrow_move_constructible<_Ty>, is_nothrow_assignable<_Ty&, _Other>>) { // assign _New_val to _Val, return previous _Val _Ty _Old_val = static_cast<_Ty&&>(_Val); // 将_Val强制转换为_Ty&&,即右值引用类型,并绑定到_Old_val上 _Val = static_cast<_Other&&>(_New_val); // 将_New_val强制转换为_Other&&,即右值引用类型,并赋值给_Val return _Old_val; // 返回_Old_val,即_Val原本的值 } ``` `exchange`函数接受两个参数,第一个

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帮我完善以下代码 void Check_Key(void) { unsigned char row, col; unsigned int KEY_DOUT,tmp1, tmp2; tmp1 = 0x0800; for(row=0; row<4; row++) //行扫描 { KEY_DOUT = 0X0f00; //输出全为1 KEY_DOUT-= tmp1; //依次输出一个为0 GPIOD->ODR=((GPIOD->ODR&0xf0ff)|KEY_DOUT); tmp1 >>=1; if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xf000)<0xf000) //if((KEY_DIN & 0xF0) < 0xF0) //P2输入是否有一位为0 { tmp2 = 0x1000; //用于检测出哪一位为0 for(col=0; col<4; col++) //列扫描 { if(0x00 == (GPIO_ReadInputData(GPIOD) & tmp2)) //找到等于0的列 { key_val = key_Map[row*4 + col];//获取键值 return; //退出循环 } tmp2 <<= 1; //右移1位 } } } } void Key_Event(void) { unsigned int tmp; GPIOD->ODR=((GPIOD->ODR&0xf0ff)|0x0000); tmp = GPIO_ReadInputData(GPIOD); if ((0x00 == key_Pressed) && ((tmp & 0xF000) < 0xF000)) //如果有键按下 { key_Pressed = 1; //按键按下标识位置位 delay_ms(10); //延时去抖 Check_Key(); //获取键 // key_flag = 1; //按键标识置位 } else if ((key_Pressed == 1)&&((tmp & 0xf000) == 0xF000)) //如果按键释放 { key_Pressed = 0; //清除标识位 key_flag = 1; //按键标识位置位 } else { delay_ms(1); } } u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 if(mode)key_up=1; //支持连按 if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1)) { delay_ms(10);//去抖动 key_up=0; if(KEY0==0)return KEY0_PRES; else if(KEY1==0)return KEY1_PRES; else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES; }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)key_up=1; return 0;// 无按键按下 }

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