android 播放wav代码,播放简短的.wav文件 - Android
时间: 2023-08-09 18:04:56 浏览: 103
以下是一个简单的Android播放.wav文件的代码示例:
```java
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private SoundPool soundPool;
private int soundID;
boolean loaded = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化SoundPool
soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
// 加载音频文件
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
loaded = true;
}
});
soundID = soundPool.load(this, R.raw.sound, 1);
}
public void playSound(View v) {
if (loaded) {
soundPool.play(soundID, 1, 1, 1, 0, 1f);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
soundPool.release();
soundPool = null;
}
}
```
上述代码使用了Android提供的`SoundPool`类来播放.wav文件。在`onCreate`方法中,首先初始化了`SoundPool`,然后通过`setOnLoadCompleteListener`方法来监听文件是否加载完成,一旦完成就将`loaded`标志设置为`true`。最后调用`load`方法来加载.wav文件。
在`playSound`方法中,如果文件已经加载完成,就可以调用`SoundPool`的`play`方法来播放文件。`play`方法的参数依次为:音频文件的ID、左声道音量(0.0f-1.0f)、右声道音量(0.0f-1.0f)、优先级(0为最低)、循环次数(0表示不循环)、播放速度(1.0f为正常速度)。
最后在`onDestroy`方法中释放`SoundPool`占用的资源。
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