mfc中将文本文件中的姓名,账号,密码,身份证号,余额显示到对话框中。具体代码

时间: 2024-02-26 07:51:49 浏览: 23
以下是一个简单的 MFC 对话框应用程序,可以将文本文件中的姓名、账号、密码、身份证号和余额显示到对话框中: 首先,设计一个对话框,添加5个静态文本框和5个编辑框,用于显示和输入数据。 然后,在 .h 文件中添加以下代码: ```cpp #pragma once class CMyDlg : public CDialogEx { public: CMyDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 virtual ~CMyDlg(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MY_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CString m_strName; CString m_strAccount; CString m_strPassword; CString m_strID; CString m_strBalance; void LoadDataFromFile(LPCTSTR lpszFileName); }; ``` 在 .cpp 文件中添加以下代码: ```cpp #include "pch.h" #include "My.h" #include "MyDlg.h" #include "afxdialogex.h" #include <fstream> #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CMyDlg 对话框 CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MY_DIALOG, pParent) , m_strName(_T("")) , m_strAccount(_T("")) , m_strPassword(_T("")) , m_strID(_T("")) , m_strBalance(_T("")) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } CMyDlg::~CMyDlg() { } void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NAME, m_strName); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ACCOUNT, m_strAccount); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_PASSWORD, m_strPassword); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ID, m_strID); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_BALANCE, m_strBalance); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() END_MESSAGE_MAP() // CMyDlg 消息处理程序 BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != nullptr) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 LoadDataFromFile(_T("data.txt")); UpdateData(FALSE); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void CMyDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } HCURSOR CMyDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CMyDlg::LoadDataFromFile(LPCTSTR lpszFileName) { std::ifstream ifs(lpszFileName); if (!ifs) { AfxMessageBox(_T("打开文件失败!")); return; } std::string strLine; if (std::getline(ifs, strLine)) { std::istringstream iss(strLine); iss >> m_strName >> m_strAccount >> m_strPassword >> m_strID >> m_strBalance; } ifs.close(); } ``` 在 LoadDataFromFile 函数中,首先使用 std::ifstream 打开指定的文件,如果打开失败,则弹出一个消息框提示用户。然后,使用 std::getline 从文件中读取一行数据,将其保存到 std::string 变量 strLine 中。接着,使用 std::istringstream 将 strLine 转换为 std::stringstream,使用 iss 从中读取姓名、账号、密码、身份证号和余额,将它们赋值给对应的 CString 变量。最后,关闭文件并返回。 在 OnInitDialog 函数中,调用 LoadDataFromFile 从文件中读取数据,并使用 UpdateData(FALSE) 将数据显示到对话框中。 注意:上述代码中读取文件的方式是基于文本文件的,如果文件是二进制文件,则需要使用不同的方式读取。此外,读取文件时应该使用异常处理机制,以避免程序崩溃。

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