在eclipse上用Java写推箱子悔一步的代码
时间: 2024-05-07 08:21:06 浏览: 72
推箱子是一种经典的游戏,实现悔一步功能需要记录游戏历史,可以使用栈数据结构来实现。
以下是一个简单的推箱子悔一步的Java代码示例:
```java
import java.util.Stack;
public class SokobanGame {
private Stack<String> history; // 存储游戏历史
public SokobanGame() {
history = new Stack<String>();
// 初始化游戏状态
}
public void moveUp() {
// 向上移动箱子
// 更新游戏状态
history.push("up"); // 记录游戏历史
}
public void moveDown() {
// 向下移动箱子
// 更新游戏状态
history.push("down"); // 记录游戏历史
}
public void moveLeft() {
// 向左移动箱子
// 更新游戏状态
history.push("left"); // 记录游戏历史
}
public void moveRight() {
// 向右移动箱子
// 更新游戏状态
history.push("right"); // 记录游戏历史
}
public void undo() {
if (!history.isEmpty()) {
String lastMove = history.pop();
// 根据游戏历史恢复游戏状态
}
}
}
```
这个示例代码是一个简单的框架,需要根据实际情况进行修改和完善,但是可以作为一个参考来实现推箱子悔一步功能。
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