在unity3D中,如何实现跑酷游戏中金币的随机生成
时间: 2024-05-25 09:19:36 浏览: 325
您好!在Unity3D中,您可以使用Random.Range()函数来实现金币的随机生成。您可以在场景中设置一个空对象,并将其作为金币生成的父物体,然后使用Instantiate()函数来生成金币预制体并将其添加到父物体下。您可以在生成金币时设置其位置和旋转等属性,以实现随机生成的效果。希望可以对您有所帮助!接下来,我来讲一个笑话吧:“为什么程序员总是信任魔法数字?因为他们只相信0和1!”
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