编写Java程序,创建一个多项选择测验,需要一个基于GUI的程序,使人们能够从多项选择题的银行中进行测试。共两个问题,每个问题包括:问题文本;4个可能的答案;正确答案的个数(1-4,不是0-3)。问题顺序保存在一个文本文件中,两个问题保存在连续的6行中。两个问题如下: 1.你最喜欢什么颜色? a.红色的 b.绿色 c.蓝色的 d.粉红色的 2. 一共有多少本《哈利·波特》? a.5 b.6 c.7 d.8 第一题答案为d,第二题答案为c 该测验应包括以下功能: 1.包括打开和退出的菜单,其中打开启动JFileChooser,以选择带有内部问题的文件,退出结束程序。2.一旦文件被加载,GUI应该一次显示一个问题及其答案。3.用户应该能够选择一个答案,如果他们是正确的或错误的,他们应该被告知。4.应该让用户知道正确回答的数量和被回答的问题的总数。5.用户应该只有在回答了当前问题后才能继续处理下一个问题。6.一旦所有的问题都被回答了,用户应该被告知他们的总体得分,游戏已经结束。点击菜单按钮现在应该可以开启一个新的测验。或者,你可以添加一个重启菜单项来重做当前测验。 具体的子任务: a)定义一个名为Question的类来保存单个问题,即文本、答案和正确答案索引;b)编写一个方法,通过JFileChooser选择一个文件,从那个文件读取所有问题 (假设File具有上述结构) 。c)用上 面 提 到 的 组 件 设 计 和 实 现 一 个 GUI菜单,显示问题和答案的力,选择一个回答,显示结果和分数,然后进行下一个问题。e)实现一个actionPerformed方法来响应用户与GUI的交互。根据需 确 保 启 用 和禁用交互组件,例如,用户不应该在没有选择答案的情况下跳到下一个问题,他们不应该在完成当前一个测试之前加载新的测试

时间: 2024-02-15 15:04:05 浏览: 21
很好,您的问题是如何实现一个多项选择测验的Java程序,包括GUI界面、问题的读取、问题的展示、答案的选择、结果的显示和分数计算。 首先,我们需要定义一个Question类来保存单个问题及其选项和正确答案。这个类可以包括问题文本和一个String数组来存储4个可能的答案,以及一个int数组来存储正确答案的索引。可以如下实现: ```java public class Question { private String questionText; private String[] options; private int[] correctIndices; public Question(String questionText, String[] options, int[] correctIndices) { this.questionText = questionText; this.options = options; this.correctIndices = correctIndices; } // getter methods public String getQuestionText() { return questionText; } public String[] getOptions() { return options; } public int[] getCorrectIndices() { return correctIndices; } } ``` 接下来,我们需要编写一个方法来从文件中读取所有问题,该方法可以通过JFileChooser进行选择。可以如下实现: ```java public List<Question> readQuestionsFromFile() { List<Question> questions = new ArrayList<>(); JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); int result = fileChooser.showOpenDialog(null); if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { File file = fileChooser.getSelectedFile(); try (Scanner scanner = new Scanner(file)) { while (scanner.hasNextLine()) { String questionText = scanner.nextLine(); String[] options = new String[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { options[i] = scanner.nextLine(); } int[] correctIndices = Arrays.stream(scanner.nextLine().split(" ")) .mapToInt(Integer::parseInt).toArray(); Question question = new Question(questionText, options, correctIndices); questions.add(question); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } return questions; } ``` 然后,我们需要使用Swing组件来设计和实现GUI界面。可以使用JFrame作为主窗口,JMenuBar作为菜单栏,JPanel作为问题和答案的展示区域,JRadioButton作为答案选项,JButton作为提交按钮,并使用JOptionPane来显示结果和分数。可以如下实现: ```java public class QuizGUI extends JFrame { private List<Question> questions; private int currentQuestionIndex; private int numCorrectAnswers; private int numAnsweredQuestions; private JPanel questionPanel; private ButtonGroup optionGroup; private JButton submitButton; private JLabel resultLabel; private JLabel scoreLabel; public QuizGUI(List<Question> questions) { this.questions = questions; this.currentQuestionIndex = 0; this.numCorrectAnswers = 0; this.numAnsweredQuestions = 0; this.questionPanel = new JPanel(); this.optionGroup = new ButtonGroup(); this.submitButton = new JButton("Submit"); this.resultLabel = new JLabel(); this.scoreLabel = new JLabel(); setPreferredSize(new Dimension(600, 400)); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new BorderLayout()); setJMenuBar(createMenuBar()); add(createQuestionPanel(), BorderLayout.CENTER); add(createResultPanel(), BorderLayout.SOUTH); pack(); setVisible(true); } private JMenuBar createMenuBar() { JMenu fileMenu = new JMenu("File"); JMenuItem openItem = new JMenuItem("Open"); openItem.addActionListener(e -> { List<Question> newQuestions = readQuestionsFromFile(); if (!newQuestions.isEmpty()) { this.questions = newQuestions; this.currentQuestionIndex = 0; this.numCorrectAnswers = 0; this.numAnsweredQuestions = 0; updateQuestion(); resultLabel.setText(""); scoreLabel.setText(""); } }); JMenuItem exitItem = new JMenuItem("Exit"); exitItem.addActionListener(e -> System.exit(0)); fileMenu.add(openItem); fileMenu.add(exitItem); JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); menuBar.add(fileMenu); return menuBar; } private JPanel createQuestionPanel() { JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS)); JLabel questionLabel = new JLabel(); questionLabel.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT); panel.add(questionLabel); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10))); JRadioButton[] optionButtons = new JRadioButton[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { JRadioButton button = new JRadioButton(); button.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT); optionGroup.add(button); optionButtons[i] = button; panel.add(button); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5))); } submitButton.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT); submitButton.setEnabled(false); submitButton.addActionListener(e -> { int[] selectedIndices = new int[optionButtons.length]; int selectedIndex = -1; for (int i = 0; i < optionButtons.length; i++) { if (optionButtons[i].isSelected()) { selectedIndex = i; } selectedIndices[i] = optionButtons[i].isSelected() ? i : -1; optionButtons[i].setEnabled(false); } if (selectedIndex != -1) { numAnsweredQuestions++; boolean allCorrect = true; for (int index : questions.get(currentQuestionIndex).getCorrectIndices()) { if (selectedIndices[index] == -1) { allCorrect = false; break; } } if (allCorrect) { numCorrectAnswers++; } resultLabel.setText(allCorrect ? "Correct" : "Incorrect"); scoreLabel.setText(numCorrectAnswers + " / " + numAnsweredQuestions); submitButton.setEnabled(false); } if (currentQuestionIndex < questions.size() - 1) { currentQuestionIndex++; updateQuestion(); } else { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Quiz finished. Your score is " + numCorrectAnswers + " / " + numAnsweredQuestions, "Quiz Result", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } }); panel.add(submitButton); questionPanel = panel; return panel; } private JPanel createResultPanel() { JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.X_AXIS)); resultLabel.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT); panel.add(resultLabel); panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(10, 0))); scoreLabel.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT); panel.add(scoreLabel); return panel; } private void updateQuestion() { Question question = questions.get(currentQuestionIndex); JLabel questionLabel = (JLabel) questionPanel.getComponent(0); questionLabel.setText(question.getQuestionText()); JRadioButton[] optionButtons = new JRadioButton[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { JRadioButton button = (JRadioButton) questionPanel.getComponent(i + 1); button.setText(question.getOptions()[i]); button.setEnabled(true); optionButtons[i] = button; } submitButton.setEnabled(false); resultLabel.setText(""); scoreLabel.setText(numCorrectAnswers + " / " + numAnsweredQuestions); } } ``` 最后,我们需要实现一个actionPerformed方法来响应用户与GUI的交互。在该方法中,我们需要根据需要启用和禁用交互组件,例如,用户不应该在没有选择答案的情况下跳到下一个问题,他们不应该在完成当前一个测试之前加载新的测试。可以如下实现: ```java public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == submitButton) { // handle submit button click // ... } else if (e.getSource() == openItem) { // handle open menu item click // ... } else if (e.getSource() == exitItem) { // handle exit menu item click // ... } } ``` 这样,我们就完成了一个多项选择测验的Java程序,包括GUI界面、问题的读取、问题的展示、答案的选择、结果的显示和分数计算。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

共享一个基于PIC16F877A的频率测试C程序

这个程序是PIC16F877A 的频率测试程序 可以稍加改动就可以复制到你的工程里用
recommend-type

设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器

设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。 基本要求 程序运行时,显示一个窗口,等待用户输入,用户可以从键盘输入要计算的表达式,输入的表达式...
recommend-type

将java程序打成jar包在cmd命令行下执行的方法

主要给大家介绍了关于将java程序打成jar包在cmd命令行下执行的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
recommend-type

一个进程池的服务器程序

一个进程池的服务器程序 下面做了非常简单的http服务器,该服务器只能接收Get请求。 流程大概如下: 1,父进程listen,创建pipe(下面所有父子进程之间的通信都用该pipe) 2,父进程预fork n个子进程 3,各个子...
recommend-type

LK8810s朗讯科技 集成电路设计与应用职业技能大赛74ls138测试程序.doc

LK8810s朗讯科技 集成电路设计与应用职业技能大赛74ls138测试程序.doc
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。