DTX5压缩格式可以在android上使用吗
时间: 2023-11-06 15:05:49 浏览: 178
DXT5是一种基于DXTC格式的纹理压缩技术,适用于DirectX渲染器。而Android端通常使用OpenGL ES渲染器,因此没有直接支持DXT5格式的硬件解码器。
然而,某些Android设备的GPU可能具有支持DXTC格式的硬件解码器。在这种情况下,你可以在Android平台上使用DXT5格式的纹理,但是这并不是所有设备都支持的。
为了确保你的游戏在所有Android设备上都能正常运行,最好使用支持OpenGL ES的纹理压缩格式,如ETC2、ASTC或PVRTC。这些格式可以在Unity中直接使用,并且在大多数Android设备上都有硬件解码器支持。
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