q是一个队列,s是一个空栈,实现将队列中的所有元素逆置

时间: 2023-04-22 21:06:08 浏览: 165
可以使用以下算法实现将队列中的所有元素逆置: 1. 将队列中的所有元素依次出队,并压入栈s中,直到队列为空。 2. 将栈s中的所有元素依次出栈,并重新入队到队列q中,直到栈s为空。 3. 此时队列q中的元素顺序已经逆置。 具体实现代码如下: ```python q = [1, 2, 3, 4, 5] # 假设队列q中已经有5个元素 s = [] # 初始化一个空栈s # 将队列q中的所有元素依次出队,并压入栈s中 while q: s.append(q.pop(0)) # 将栈s中的所有元素依次出栈,并重新入队到队列q中 while s: q.append(s.pop()) print(q) # 输出逆置后的队列q ``` 输出结果为:[5, 4, 3, 2, 1],即队列q中的元素顺序已经逆置。
相关问题

q是一个队列,s是一个空栈,实现将队列中元素逆置的算法。

### 回答1: 算法步骤如下: 1. 将队列中的元素一个一个出队,并压入栈s中,直到队列为空。 2. 将栈s中的元素一个一个出栈,并重新入队到队列q中,直到栈s为空。 3. 此时队列q中的元素顺序已经被逆置了。 代码实现如下: ``` void reverseQueue(queue<int>& q) { stack<int> s; while (!q.empty()) { s.push(q.front()); q.pop(); } while (!s.empty()) { q.push(s.top()); s.pop(); } } ``` ### 回答2: 算法思路: 首先我们需要知道队列和栈的特点: 队列是一种先进先出的数据结构,它的强项是添加和删除,而查询和修改的效率比较低。 栈是一种后进先出的数据结构,它的强项是插入和删除,而查询和修改的效率比较低。 我们可以利用栈的特点来实现队列中元素逆置的操作。具体而言,我们从队列中依次取出一个元素,将其压入栈中,然后再弹出,再依次插入队列中,完成一个元素的逆置操作,重复以上步骤,直到队列中的所有元素都完成逆置。 具体的步骤如下: 1. 将队列中的所有元素一个个出队,并将它们依次压入空栈中。 2. 在栈中所有元素出栈时,将其依次插入队列中。 时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(n)。 算法实现: 下面是算法的具体实现: ``` public static void reverseQueue(Queue<Integer> q) { Stack<Integer> s = new Stack<Integer>(); while (!q.isEmpty()) { s.push(q.poll()); } while (!s.isEmpty()) { q.offer(s.pop()); } } ``` 其中,poll() 和 offer() 是队列的出队和入队操作,push() 和 pop() 是栈的入栈和出栈操作。 ### 回答3: 题目描述:给定一个队列q和一个空栈s,实现将队列中元素逆置的算法 解题思路: 1. 申请一个临时变量temp,用于存储队列中的元素 2. 将队列中的元素一个一个出队,然后入栈s中 3. 直到队列为空,栈s中的元素就是队列中元素的逆序排列 4. 将栈s中的元素一个一个出栈,然后入队列q中 5. 直到栈s为空,队列q中的元素就是逆置后的结果 6. 注意要设置好循环条件,否则会出现死循环 示例代码: ``` def reverse_queue(q): s = [] while len(q) != 0: temp = q.pop(0) s.append(temp) while len(s) != 0: temp = s.pop() q.append(temp) return q ``` 以上就是实现将队列中元素逆置的算法的详细解析,通过使用一个临时变量和一个空栈,我们可以轻松地将队列中元素逆置,然后返回逆置后的结果。

用c语言编写程序 设Q是一个队列 S是一个空栈 实现将队列中的元素逆置的算法

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front, rear; } Queue; typedef struct { int data[MAXSIZE]; int top; } Stack; void initQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; } void initStack(Stack *s) { s->top = -1; } int isEmptyQueue(Queue *q) { return (q->front == q->rear); } int isEmptyStack(Stack *s) { return (s->top == -1); } int isFullQueue(Queue *q) { return ((q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front); } int isFullStack(Stack *s) { return (s->top == MAXSIZE - 1); } int enQueue(Queue *q, int x) { if (isFullQueue(q)) { printf("Queue is full.\n"); return 0; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } int deQueue(Queue *q, int *x) { if (isEmptyQueue(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return 0; } *x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } int push(Stack *s, int x) { if (isFullStack(s)) { printf("Stack is full.\n"); return 0; } s->top++; s->data[s->top] = x; return 1; } int pop(Stack *s, int *x) { if (isEmptyStack(s)) { printf("Stack is empty.\n"); return 0; } *x = s->data[s->top]; s->top--; return 1; } void reverseQueue(Queue *q) { Stack s; initStack(&s); int x; while (!isEmptyQueue(q)) { deQueue(q, &x); push(&s, x); } while (!isEmptyStack(&s)) { pop(&s, &x); enQueue(q, x); } } int main() { Queue q; initQueue(&q); enQueue(&q, 1); enQueue(&q, 2); enQueue(&q, 3); enQueue(&q, 4); printf("Before reverse: "); int x; while (!isEmptyQueue(&q)) { deQueue(&q, &x); printf("%d ", x); } printf("\n"); reverseQueue(&q); printf("After reverse: "); while (!isEmptyQueue(&q)) { deQueue(&q, &x); printf("%d ", x); } printf("\n"); return 0; }

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