int count = graph.getModel().getChildCount(root);// root可以理解为面板,其children为面板中的节点和边 for (int i = 0; i < count; i++) { mxCell cell = (mxCell) graph.getModel().getChildAt(root, i); // graph中的vertex和edge都是root下的孩子节点。 if (cell.isVertex()) { Element e = (Element) cell.getValue(); if (PropsUI.JOB_JOBENTRY_NAME.equals(e.getTagName())) { JobEntryDecoder jobEntryDecoder = (JobEntryDecoder) PluginFactory.getBean(cell.getAttribute("ctype")); JobEntryCopy je = jobEntryDecoder.decodeStep(cell, jobMeta.getDatabases(), jobMeta.getMetaStore()); if (je.isSpecial() && je.isMissing()) { jobMeta.addMissingEntry((MissingEntry) je.getEntry()); } JobEntryCopy prev = jobMeta.findJobEntry(je.getName(), 0, true); if (prev != null) { if (je.getNr() == 0) { int idx = jobMeta.indexOfJobEntry(prev); jobMeta.removeJobEntry(idx); } else if (je.getNr() > 0) { je.setEntry(prev.getEntry()); // See if entry already exists... prev = jobMeta.findJobEntry(je.getName(), je.getNr(), true); if (prev != null) { int idx = jobMeta.indexOfJobEntry(prev); jobMeta.removeJobEntry(idx); } } } jobMeta.addJobEntry(je); } } else if (cell.isEdge()) { JobHopMeta hopinf = JobHopMetaCodec.decode(jobMeta, cell); jobMeta.addJobHop(hopinf); } }这段代码是什么意思

时间: 2024-02-10 15:21:53 浏览: 19
这段代码是对一个Pentaho数据集成中的作业(job)进行解码的过程。该作业包含了一些步骤(job entry)和连接(hop)。 具体来说,该代码首先获取到根节点(root)下的所有子节点(包括步骤和连接),然后遍历这些节点。对于每个节点,如果它是一个步骤节点,就获取它对应的XML元素(Element),并通过工厂类(PluginFactory)获取该步骤对应的解码器(JobEntryDecoder)。然后使用解码器对该步骤进行解码,得到一个JobEntryCopy对象,并将它加入到作业中(jobMeta)。如果该步骤是一个特殊的步骤(例如MissingEntry),则将其加入到作业的缺失步骤列表中。如果该步骤已经存在于作业中,则更新该步骤的信息。 如果该节点是一个连接节点,则使用JobHopMetaCodec解码器对该连接进行解码,并将其加入到作业中。 总之,该代码实现了对作业中所有步骤和连接的解码过程,并将解码后的结果存储到作业中。
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mxgraph graph.addListener(mxEvent.SIZE, function(sender, evt){ var bounds = graph.getGraphBounds(); var width = bounds.width; var height = bounds.height; // 重新计算边的坐标位置 graph.getModel().beginUpdate(); try { var cells = graph.getModel().getCells(); for (var i = 0; i < cells.length; i++) { var cell = cells[i]; if (graph.getModel().isEdge(cell)) { var geo = graph.getCellGeometry(cell); geo.setTerminalPoint(new mxPoint(geo.getTerminalPoint(true).x * width, geo.getTerminalPoint(true).y * height), true); geo.setTerminalPoint(new mxPoint(geo.getTerminalPoint(false).x * width, geo.getTerminalPoint(false).y * height), false); } } } finally { graph.getModel().endUpdate(); }});此方法报错

这个错误可能是由于 mxPoint 对象未被正确定义导致的。要解决这个问题,你需要检查代码中是否正确引用了 mxGraph 和 mxPoint 类。你可以使用如下代码确认: ```javascript console.log(mxGraph); // 确认 mxGraph 类是否正确引用 console.log(mxPoint); // 确认 mxPoint 类是否正确引用 ``` 如果上述代码输出 undefined,则表示相关类没有正确引用。你需要确保正确引用这些类,并在代码中正确实例化这些对象。 另外,还需要注意该方法中的循环遍历每个 cell 并更新其坐标的效率问题。如果 cell 数量很大,可能会导致性能问题。你可以尝试优化代码,例如只遍历需要更新的 cell 等。

// 更新距离数组和 visited 数组 while (minIt != graph.points.end()) { int curr = minIt->first; visited[curr] = true; for (unordered_map<int, int>::iterator it = graph.edges[curr].begin(); it != graph.edges[curr].end(); it++) { int neighbor = it->first; int weight = it->second; if (!visited[neighbor] && dist[curr] + weight < dist[neighbor]) { dist[neighbor] = dist[curr] + weight; } } // 找到距离起点最近的未访问点 minIt = graph.points.end(); for (unordered_map<int, Point>::iterator it = graph.points.begin(); it != graph.points.end(); it++) { if (!visited[it->first] && (minIt == graph.points.end() || dist[it->first] < dist[minIt->first])) { minIt = it; } } }

这段代码是 Dijkstra 算法的实现,用于寻找图中两点之间的最短路径。其中,dist 数组用于存储起点到各点的最短距离,visited 数组用于记录各点是否被访问过。该算法的基本思想是从起点开始,每次选择距离起点最近的未访问点作为下一个当前点,然后更新与该点相邻的点的最短距离。不断重复这个过程,直到所有点都被访问过为止。 具体实现中,首先将起点的距离设为 0,其余点的距离设为无穷大(这里用 INT_MAX 表示)。然后选择距离起点最近的未访问点作为当前点,更新其相邻点的距离。接着再从所有未访问的点中选择距离起点最近的点作为下一个当前点,重复上述过程,直到所有点都被访问过为止。 具体实现中,第一次循环时,先找到距离起点最近的未访问点,将其设为当前点,并将其距离设为 dist[curr]。然后遍历当前点的相邻点,如果该相邻点未被访问过且通过当前点到该相邻点的距离比原来的距离更短,则更新其距离。接着再次找到距离起点最近的未访问点作为当前点,重复上述过程,直到所有点都被访问过为止。

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import java.util.*; public class 1450 { static int N, M; static int[] dist; static boolean[] visited; static List<Edge>[] graph; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); N = sc.nextInt(); M = sc.nextInt(); dist = new int[N + 1]; visited = new boolean[N + 1]; graph = new List[N + 1]; for (int i = 1; i <= N; i++) { graph[i] = new ArrayList<>(); } for (int i = 0; i < M; i++) { int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); int c = sc.nextInt(); graph[a].add(new Edge(b, c)); graph[b].add(new Edge(a, c)); } int start = sc.nextInt(); int end = sc.nextInt(); int res = dijkstra(start, end); if (res == Integer.MAX_VALUE) { System.out.println("No solution"); } else { System.out.println(res); } } private static int dijkstra(int start, int end) { Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE); dist[start] = 0; PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>(); pq.offer(new Node(start, 0)); while (!pq.isEmpty()) { Node curr = pq.poll(); int u = curr.vertex; if (visited[u]) { continue; } visited[u] = true; if (u == end) { return dist[end]; } for (Edge edge : graph[u]) { int v = edge.to; int w = edge.weight; if (!visited[v] && dist[u] != Integer.MAX_VALUE && dist[u] + w < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + w; pq.offer(new Node(v, dist[v])); } } } return Integer.MAX_VALUE; } } class Node implements Comparable<Node> { int vertex; int dist; public Node(int vertex, int dist) { this.vertex = vertex; this.dist = dist; } @Override public int compareTo(Node o) { return this.dist - o.dist; } } class Edge { int to; int weight; public Edge(int to, int weight) { this.to = to; this.weight = weight; } }解释该代码

public class dt { private int[][] graph;//声明一个整型数组 public dt(int numStations) { graph = new int[numStations][numStations]; for (int i = 0; i < numStations; i++) { Arrays.fill(graph[i], Integer.MAX_VALUE); graph[i][i] = 0; } } public void addConnection(int station1, int station2, int cost) {//权值(最短路径长度) graph[station1][station2] = cost;//去程 graph[station2][station1] = cost;//返程 } public int getShortestPath(int startStation, int endStation) { int numStations = graph.length; // 使用Floyd算法计算所有对的最短路径 for (int k = 0; k < numStations; k++) { for (int i = 0; i < numStations; i++) { for (int j = 0; j < numStations; j++) { if (graph[i][k] != Integer.MAX_VALUE && graph[k][j] != Integer.MAX_VALUE) { graph[i][j] = Math.min(graph[i][j], graph[i][k] + graph[k][j]); } } } } return graph[startStation][endStation]; } public static void main(String[] args) { dt subway = new dt(6); subway.addConnection(0, 1, 3); subway.addConnection(0, 2, 2); subway.addConnection(1, 3, 4); subway.addConnection(2, 5, 5); subway.addConnection(2, 4, 6); subway.addConnection(3, 4, 1); subway.addConnection(3, 5, 5); subway.addConnection(4, 5, 2); Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("输入上车站点"); int num1 =sc.nextInt(); System.out.println("输入下车站点"); int num2 =sc.nextInt(); int shortestPath = subway.getShortestPath(num1, num2); System.out.println("车站"+num1+"到"+"车站"+num2+"需要" + shortestPath+"元"); } } 增加打印路径代码

void QueryWindow::dijkstra_heap(Lgraph Graph,int s,int stime,pre *prenum,int flag) { /*堆优化Dijikstra*/ //int day = 0; int top = 0; heap node; node.dis = stime;//将起始点即编号为s的点的到达时间设为stime node.ver = s;//起始点编号为s //初始化状态数组和最小距离数组和(前驱节点和航班/列次)数组 for(int i = 0; i < Graph->Nv; i ++ ) { st[i] = false; dist[i] = INF; prenum[i].name = QString(); prenum[i].prepoint = -1; if(flag == 1 && !Graph->f_G[i].canFly) st[i] = true; } dist[s] = stime;//初始化起点的时间 push(h,top,node);//将起点入堆 while(top){ auto x = pop(h,top);//取出堆顶元素 int ver = x.ver; if(st[ver]) continue;//如果已经被选中就不再选了 st[ver] = true;//不然就选它 AdjVNode i = new adjVNode; int distance = 0; if(flag == 1){//飞机还是火车 //添加等待时间 distance = x.dis + wait_time; if(ver == s) distance -= wait_time; i = Graph->f_G[ver].First;//确定初边 }else{ distance = x.dis + wait_time2; if(ver == s) distance -= wait_time2; i = Graph->t_G[ver].First; } for( ; i ; i = i->next) { int j = i->adjv; int current_time = distance % 24;//现在的时间对应几点 int wait = (i->weight.go - current_time + 24) % 24;//如果选择这个航班/火车,需要等待的时间 if(dist[j] > distance + wait + i->weight.time) { dist[j] = distance + wait + i->weight.time; node.dis = dist[j]; node.ver = j; prenum[j].prepoint = ver; prenum[j].name = i->weight.name; push(h,top,node);//会重复入堆,还可以优化 } } } }转化成伪代码

#include <iostream> #include <queue> using namespace std; // 定义图的最大顶点数 #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图的邻接矩阵表示 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vertexNum; // 顶点数量 int edgeNum; // 边数量 } GraphMatrix; // 初始化图 void initGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { graph.vertex[i] = 0; for (int j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; j++) { graph.edges[i][j] = 0; } } } // 添加顶点 void addVertex(GraphMatrix& graph, int v) { if (graph.vertexNum < MAX_VERTEX_NUM) { graph.vertex[graph.vertexNum] = v; graph.vertexNum++; } } // 添加边 void addEdge(GraphMatrix& graph, int v1, int v2) { int i, j; for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.vertex[i] == v1) break; } for (j = 0; j < graph.vertexNum; j++) { if (graph.vertex[j] == v2) break; } if (i < graph.vertexNum && j < graph.vertexNum) { graph.edges[i][j] = 1; graph.edges[j][i] = 1; graph.edgeNum++; } } // 销毁图 void destroyGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; } // 深度优先遍历 void depthFirstSearch(GraphMatrix& graph, int v, bool visited[]) { visited[v] = true; cout << graph.vertex[v] << " "; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.edges[v][i] == 1 && !visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } } // 深度优先遍历图 void DFS(GraphMatrix& graph) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (!visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } cout << endl; } // 广度优先遍历图 void BFS(GraphMatrix& graph) { bool vis这段代码的不足

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