用51单片机一个按键控制八个灯让这八个灯有四种不同形态流水灯的变化,另一个按键进行控制过程的暂停和继续
时间: 2023-05-16 12:05:53 浏览: 118
这个问题可以通过编写一个简单的程序来实现。以下是一个可能的解决方案:
首先,需要定义一个变量来表示当前流水灯的状态。可以使用一个整数变量,每个位表示一个灯的状态。例如,如果第一个灯亮着,第二个灯熄灭,那么变量的值为0b00000001。
然后,需要编写一个函数来控制流水灯的变化。这个函数可以接受当前状态变量作为参数,并返回下一个状态变量。可以使用位运算来实现这个函数。例如,将当前状态变量左移一位,并将最高位赋值为最低位,就可以实现一个向左移动的流水灯效果。
接下来,需要编写一个主循环来读取按键状态,并根据按键状态来控制流水灯的变化。可以使用一个计时器来控制流水灯的速度。当按下暂停键时,可以停止计时器,当按下继续键时,可以重新启动计时器。
最后,需要将流水灯的状态输出到八个灯上。可以使用一个循环来遍历每个灯,并根据状态变量的对应位来控制灯的状态。
以下是一个可能的代码实现:
```c
#include <reg51.h>
#define LED_PORT P1
#define KEY_PORT P2
#define KEY_PAUSE 0x01
#define KEY_RESUME 0x02
unsigned char led_state = 0b00000001;
unsigned char key_state = 0;
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 120; j++) {
// 1ms 延时
}
}
}
unsigned char next_state(unsigned char state) {
return (state << 1) | ((state & 0b10000000) ? 0b00000001 : 0);
}
void main() {
unsigned int timer = 0;
unsigned char key_prev = 0;
unsigned char led_prev = 0;
while (1) {
// 读取按键状态
key_state = KEY_PORT & 0x03;
// 暂停/继续控制
if (key_state & KEY_PAUSE) {
TMOD &= 0xF0; // 定时器0停止
} else if (key_prev & KEY_PAUSE) {
TMOD |= 0x01; // 定时器0工作模式1
TH0 = 0xFC; // 定时器0计数初值
TL0 = 0x67;
TR0 = 1; // 定时器0开始计数
}
// 流水灯控制
if (TR0 && (TF0 || timer == 0)) {
TF0 = 0; // 定时器0清零
timer = 100; // 100ms 延时
led_state = next_state(led_state);
}
// 输出灯状态
if (led_state != led_prev) {
unsigned char i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
LED_PORT = ~(1 << i);
LED_PORT |= (led_state & (1 << i)) ? 0 : (1 << i);
}
led_prev = led_state;
}
// 保存按键状态
key_prev = key_state;
}
}
```
这个程序使用定时器0来控制流水灯的速度,每100ms更新一次状态。按下暂停键时,定时器0停止计数,按下继续键时,定时器0重新开始计数。流水灯的状态变化通过 next_state 函数实现,每次左移一位并将最高位赋值为最低位。输出灯状态时,使用一个循环遍历每个灯,并根据状态变量的对应位来控制灯的状态。
注意,这个程序只是一个示例,可能存在一些问题,例如按键抖动、定时器精度等。在实际应用中,需要根据具体情况进行优化。
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