改变相机的threejs的视口宽高
时间: 2023-07-25 22:31:21 浏览: 43
可以通过以下方式改变相机的Three.js视口宽高:
1. 获取渲染器的宽高
```javascript
const width = renderer.domElement.clientWidth;
const height = renderer.domElement.clientHeight;
```
2. 更新相机的视口宽高
```javascript
camera.aspect = width / height;
camera.updateProjectionMatrix();
```
其中,`aspect`表示相机视口的宽高比,需要根据渲染器的宽高动态计算。`updateProjectionMatrix()`方法用于更新相机的投影矩阵,确保相机的投影正确显示。
最后,需要在渲染循环中将新的宽高传递给渲染器:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 更新相机视口宽高
const width = renderer.domElement.clientWidth;
const height = renderer.domElement.clientHeight;
camera.aspect = width / height;
camera.updateProjectionMatrix();
// 渲染场景
renderer.setSize(width, height);
renderer.render(scene, camera);
}
```