C语言中p->a相当于s.a 为什么不直接使用s.a
时间: 2024-04-25 15:26:21 浏览: 85
在C语言中,使用指针访问结构体成员变量可以通过两种方式:使用指向结构体的指针变量和使用结构体变量本身。例如,对于结构体变量s和指向结构体的指针变量p,s.a和p->a都可以访问结构体成员变量a的值。但是,使用指针访问结构体成员变量更加灵活和方便,因为指针可以指向不同的结构体,而不需要每次都重新定义一个新的结构体变量。此外,使用指针访问结构体成员变量也可以提高程序的效率。因此,在C语言中,使用指针访问结构体成员变量是一种比较常见的方式。
相关问题
C语言中->是什么意思
在C语言中,->是结构体指针成员访问运算符,用于访问结构体指针所指向的结构体变量的成员。它是一种简便的表示方法,相当于先解引用结构体指针,再使用"."来访问结构体成员。
例如,假设有以下定义的结构体:
```
struct student{
char name[20];
int age;
float score;
};
```
如果有一个结构体指针变量p,指向了一个结构体变量s,则可以使用以下方式访问结构体成员:
```
(*p).age = 20; //使用解引用和"."来访问结构体成员
p->age = 20; //使用->来访问结构体成员
```
两种方式都可以访问结构体成员,但是使用->更加简洁和方便。
C语言中取地址&和->谁优先级更高
在C语言中,当涉及到成员访问运算符`->`和取地址运算符`&`时,它们并不具备直接的优先级比较。这是因为它们代表了完全不同的操作。
`&`用于获取变量的内存地址,它是位运算符,与其他算术和逻辑运算符具有相同的优先级,相当于在表达式中具有最低优先级。例如:
```c
int x = 5;
int *p = &x; // 取x的地址
```
而`->`则是结构体或类指针成员访问运算符,它是在表达式中有特定含义的操作符,用于访问指针指向的对象的成员。它的优先级通常高于`&`,但在标准C语言规范中并没有明确指定。
如果你想要表示对某个指针成员的地址,你需要先取到指针再应用`&`,如:
```c
struct MyStruct {
int a;
};
struct MyStruct *s = malloc(sizeof(struct MyStruct));
int *pa = &s->a; // 首先通过->访问a,然后取地址
```
总之,在实际编程中,`->`主要用于访问属性,`&`用于取得地址,两者在大多数情况下不会混淆,因为它们的用途不同。如果需要同时使用,`&`会出现在`(*pointer)`之后,因为`*`具有比`->`更高的优先级。
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