def search_neighbour(data, point_idx, eps2): """ 搜索邻域函数,找到当前样本点周围距离在eps以内的点。 参数: data: 待提取的轨迹数据,格式为Numpy数组。 point_idx: 当前样本点的索引。 eps2: 时空邻域半径,单位为米和秒。 返回值: 邻域内的样本点索引,格式为列表。 """ point = data[point_idx] # 计算每个样本点到当前点的时空距离 d_lat = data[:, 1] - point[1] d_lon = data[:, 2] - point[2] d_time = data[:, 3] - point[3] distances = np.sqrt(d_lat ** 2 + d_lon ** 2 + d_time ** 2)
时间: 2023-05-31 08:07:36 浏览: 90
这是一个用于搜索邻域的函数,目的是找到当前样本点周围距离在eps以内的点。其中参数包括待提取的轨迹数据data,当前样本点的索引point_idx以及时空邻域半径eps2,单位为米和秒。函数返回邻域内的样本点索引,格式为列表。在函数中,点的位置信息被存储在Numpy数组中,并通过索引point_idx来获取当前点的位置。
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def algorithm(draw, grid, start, end): count = 0 open_set = PriorityQueue() open_set.put((0, count, start)) came_from = {} g_score = {node: float("inf") for row in grid for node in row} g_score[start] = 0 f_score = {node: float("inf") for row in grid for node in row} f_score[start] = h(start.get_pos(), end.get_pos()) open_set_hash = {start} while not open_set.empty(): for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() current = open_set.get()[2] open_set_hash.remove(current) if current == end: reconstruct_path(came_from, end, draw) end.make_end() return True for neighbour in current.neighbours: temp_g_score = g_score[current] + 1 if temp_g_score < g_score[neighbour]: came_from[neighbour] = current g_score[neighbour] = temp_g_score f_score[neighbour] = temp_g_score + h(neighbour.get_pos(), end.get_pos()) if neighbour not in open_set_hash: count += 1 open_set.put((f_score[neighbour], count, neighbour)) open_set_hash.add(neighbour) neighbour.make_open() draw() if current != start: current.make_closed() return False解释这段代码
这段代码是实现 A* 算法的主要函数,输入参数包括绘图函数 draw、地图 grid、起点 start 和终点 end。在算法过程中,首先初始化一些变量,包括一个优先队列 open_set、一个字典 came_from、两个字典 g_score 和 f_score。open_set 用于保存待扩展节点,came_from 保存每个节点的前驱节点,g_score 和 f_score 分别表示从起点到每个节点的实际代价和估计代价。算法开始时将起点加入 open_set,然后不断从 open_set 中取出代价最小的节点进行扩展,扩展的过程中更新各个节点的代价和前驱节点,并将扩展出的节点加入 open_set,直到找到终点为止。如果找到了终点,则通过 came_from 字典回溯路径并绘制出路径;如果 open_set 已经空了但还没有找到终点,则说明不存在可行路径。其中,h() 函数是计算两个节点间的曼哈顿距离。整个函数的返回值为布尔值,表示是否找到了可行路径。
Traceback (most recent call last): File "D:/Python_For_Beginners/7.12草稿.py", line 367, in <module> variable_neighbourhood_search(100, neighbourhood_funcs, k_max=3, l_max=3) File "D:/Python_For_Beginners/7.12草稿.py", line 342, in variable_neighbourhood_search neighbour_solution = neighbour_func_sets[l](x_0[0]) File "D:/Python_For_Beginners/7.12草稿.py", line 260, in exchange_M2 cost = solution(M2_neigh) File "D:/Python_For_Beginners/7.12草稿.py", line 75, in solution plant_fix = np.sum(np.multiply(M1, w[:len(M1)])) + np.sum(np.multiply(M2, w[len(M1):])) # 固定成本1 ValueError: operands could not be broadcast together with shapes (0,) (4,)
根据你提供的错误信息,看起来是在 `solution()` 函数中出现了一个广播操作的错误。
具体来说,错误信息中指出的 `ValueError` 是由以下代码引起的:
```python
plant_fix = np.sum(np.multiply(M1, w[:len(M1)])) + np.sum(np.multiply(M2, w[len(M1):]))
```
根据错误信息,operands 的形状分别为 (0,) 和 (4,),无法进行广播操作。
这个问题可能是由于 `M1` 的长度为 0,而 `w` 的长度为 4,导致无法进行元素级别的运算。请检查你的代码,确保在使用 `M1` 之前它被正确初始化,并且具有正确的形状。
另外,你还可以检查一下 `w` 数组是否正确初始化,并且是否具有与 `M1` 和 `M2` 相匹配的长度。
如果你能提供更多关于你的代码和数据的信息,我可以给予更详细的帮助。
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