漂亮的Anki 编程模板

时间: 2024-03-18 19:16:54 浏览: 7
下面是一个简单的Anki编程模板: ``` {{Front}} <hr id=answer> {{Back}} ``` 你可以将这个模板复制并粘贴到Anki的卡片模板编辑器中。在这个模板中,`{{Front}}`和`{{Back}}`分别代表卡片的正面和反面。在卡片正面和反面之间,我们使用`<hr id=answer>`标签来分割内容。 你可以根据需要自定义这个模板。例如,你可以添加更多的字段来扩展卡片内容,或者使用CSS样式来美化卡片的外观。
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篮球比赛编程模板

下面是一个简单的篮球比赛编程模板,供参考: ```python # 定义两支队伍的初始得分 team_a_score = 0 team_b_score = 0 # 定义比赛时长(分钟) game_duration = 48 # 定义每个队伍的球员名单 team_a_players = ["player1", "player2", "player3", "player4", "player5"] team_b_players = ["player6", "player7", "player8", "player9", "player10"] # 定义一个计时器,表示比赛进行的分钟数 game_time = 0 # 定义一个函数,用于计算得分 def calculate_score(point, team): global team_a_score, team_b_score if team == "A": team_a_score += point elif team == "B": team_b_score += point # 定义一个函数,用于模拟比赛 def play_game(): global game_time while game_time < game_duration: # 模拟比赛的过程 # ... # 计算得分 # calculate_score(point, team) # 更新计时器 game_time += 1 # 比赛结束后输出得分 print("Team A score: ", team_a_score) print("Team B score: ", team_b_score) # 开始比赛 play_game() ``` 在实际编写篮球比赛的模拟程序时,需要根据实际需求进行调整和完善。

socket编程模板 java

以下是一个简单的 Java Socket 编程模板: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8080); OutputStream output = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true); writer.println("Hello, server!"); InputStream input = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); String response = reader.readLine(); System.out.println(response); socket.close(); } catch (UnknownHostException ex) { System.out.println("Server not found: " + ex.getMessage()); } catch (IOException ex) { System.out.println("I/O error: " + ex.getMessage()); } } } ``` 这是一个简单的 Socket 客户端程序,它连接到本地主机的端口 8080,并向服务器发送一条消息。服务器将返回一条响应,客户端将其打印到控制台上。在实际应用中,您需要根据您的需求修改此模板。

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