c++ common::geometry::polygon2d
时间: 2023-08-05 15:03:00 浏览: 232
在 C++ 中,common::geometry::polygon2d 可以是一个类或命名空间。如果是一个类,它通常包含多个成员变量来存储多边形的信息,如点的坐标、边的长度等。它也会定义一些成员函数来实现各种操作,如计算多边形面积、判断点是否在多边形内等。
如果 common::geometry::polygon2d 是一个命名空间,则其中可能包含多个与多边形相关的函数或类。这些函数或类可以用来实现各种多边形操作,如求多边形的交、并、补等。
无论是类还是命名空间,使用 common::geometry::polygon2d 都需要包含相应的头文件,并在代码中使用其定义的类或函数。
相关问题
c++ common::geometry::polygon2d 例子
下面是一个简单的 C++ 代码示例,展示如何使用 common::geometry::polygon2d 类来创建一个多边形对象并计算其面积:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include "common/geometry/polygon2d.h"
int main() {
std::vector<common::math::Vec2d> points = {{1.0, 1.0}, {2.0, 3.0}, {4.0, 2.0}};
common::geometry::polygon2d polygon(points);
double area = polygon.Area();
std::cout << "The area of the polygon is: " << area << std::endl;
return 0;
}
```
在此示例中,我们首先包含了 common/geometry/polygon2d.h 头文件,以使用 common::geometry::polygon2d 类。接着,我们定义了一个包含三个点的点向量,并使用它来创建一个多边形对象 polygon。最后,我们调用 polygon 的 Area() 函数来计算多边形的面积,并将结果打印到控制台。
需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际使用 common::geometry::polygon2d 类时可能需要进行更多的操作和处理。
c++ common::geometry::Envelope2d
c++ common::geometry::Envelope2d是一个表示二维平面上的矩形区域的类,它包含了左上角和右下角两个点的坐标,可以用来表示一个矩形的边界框或包围框。该类提供了一些常用的操作,如获取边界框的坐标、检查某个点是否在边界框内等。
常用的成员函数有:
- Envelope2d():默认构造函数,创建一个空的边界框。
- Envelope2d(double min_x, double min_y, double max_x, double max_y):构造函数,创建一个左上角坐标为 (min_x, min_y),右下角坐标为 (max_x, max_y) 的边界框。
- double min_x() const:返回边界框的左上角点的 x 坐标。
- double min_y() const:返回边界框的左上角点的 y 坐标。
- double max_x() const:返回边界框的右下角点的 x 坐标。
- double max_y() const:返回边界框的右下角点的 y 坐标。
- bool Contains(double x, double y) const:检查点 (x, y) 是否在边界框内。如果在,返回 true;否则返回 false。
- void Expand(double d):将边界框扩大 d 个单位。如果 d 是负数,边界框会缩小。
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