用c++编写程序声明一个类Tiangle,其中包括三角形的三条边,三条边的默认值为3、4、5,另外也支持在建立对象时初始化其他的值;定义两个对象1、tr2,其中t1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6、 8.10;3. 再定义一个对象t3,要求通过运算符重载实现 tr3=tr1+tr2,并输出tr3的数据
时间: 2024-03-13 08:42:20 浏览: 76
好的,我明白了。以下是对应的C++代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Triangle {
private:
double a, b, c;
public:
Triangle(double a_=3, double b_=4, double c_=5) : a(a_), b(b_), c(c_) {}
Triangle operator+(const Triangle &t) const {
return Triangle(a + t.a, b + t.b, c + t.c);
}
void print() const {
cout << "Triangle: a=" << a << ", b=" << b << ", c=" << c << endl;
}
};
int main() {
Triangle t1;
Triangle tr2(6, 8, 10);
Triangle tr3 = t1 + tr2;
t1.print();
tr2.print();
tr3.print();
return 0;
}
```
解释一下代码:
- 首先声明一个 `Triangle` 类,其中有三个私有变量 `a`、`b`、`c`,分别表示三角形的三条边。构造函数中有三个参数,分别表示三条边的默认值。使用参数默认值的形式,也可以只传递一部分参数。
- 在类中定义了一个 `operator+` 运算符重载函数,用于实现 `tr3=tr1+tr2` 的操作。该函数返回一个新的 `Triangle` 对象,其三条边分别为两个三角形的对应边相加。
- 类中还定义了一个 `print` 函数,用于输出三角形的三条边。
- 在 `main` 函数中,首先创建了一个默认值的 `t1` 对象,一个指定三条边的 `tr2` 对象,然后通过运算符重载创建了一个新的 `tr3` 对象。最后分别输出了三个对象的数据。
希望能够帮到你!
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