如何在unity2d中让animator在Canvas中播放
时间: 2024-06-03 15:10:02 浏览: 175
可通过在canvas上创建一个RawImage,再将其添加到Animator Controller中来实现在Canvas中播放Animator动画。具体步骤如下:
1. 创建一个空的GameObject,并在其上添加Canvas组件。
2. 在Canvas上创建一个Panel,并将Panel的位置和大小设置为与Canvas相同。
3. 在Panel上创建一个RawImage,并将其位置和大小设置为与Panel相同。
4. 创建一个Animator Controller,并将其添加到空的GameObject上。
5. 在Animator Controller中,将RawImage添加为Animator的一个State。
6. 在Animator的State中添加一个AnimationClip,并将其设置为需要播放的动画。
7. 在Animator的Parameters窗口中,添加一个Trigger类型的参数。
8. 在Animator的动画过渡窗口中,将Trigger参数与State相连。
9. 在代码中,使用Animator的SetTrigger方法来触发动画播放。
希望以上步骤可以帮助您在Unity2D中实现在Canvas中播放Animator动画。
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