QT OsgEarth image 加载本地sqlite瓦片影像地图png
时间: 2023-07-06 09:09:08 浏览: 253
在 OsgEarth 中加载本地 sqlite 瓦片影像地图 png,可以遵循以下步骤:
1. 安装 OsgEarth 和 Qt 库。
2. 创建一个 Qt 应用程序。
3. 在应用程序中添加 OsgEarth 的头文件和库文件。
4. 创建一个 OsgEarth 的 Map 对象,并添加一个 ImageLayer 图层。
5. 设置 ImageLayer 的 DataSourceOptions 属性,使其能够加载本地 sqlite 数据库中的瓦片影像地图 png。
6. 将 Map 对象添加到 OsgViewerQt 控件中。
以下是示例代码:
```cpp
#include <osgEarth/Map>
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/TileSource>
#include <osgEarthQt/ViewerWidget>
int main(int argc, char** argv)
{
// 创建 Qt 应用程序
QApplication app(argc, argv);
// 创建 OsgViewerQt 控件
osgEarth::QtGui::ViewerWidget* viewer = new osgEarth::QtGui::ViewerWidget();
// 创建 OsgEarth 的 Map 对象
osgEarth::Map* map = new osgEarth::Map();
// 创建 ImageLayer 图层
osgEarth::ImageLayer* layer = new osgEarth::ImageLayer("MyImageLayer");
// 设置 ImageLayer 的 DataSourceOptions 属性
osgEarth::TileSourceOptions options;
options["url"] = "sqlite:///path/to/your/sqlite.db?format=png";
layer->setDataSourceOptions(options);
// 添加 ImageLayer 图层到 Map 对象中
map->addImageLayer(layer);
// 创建 OsgEarth 的 MapNode 对象
osgEarth::MapNode* mapNode = new osgEarth::MapNode(map);
// 将 MapNode 对象添加到 OsgViewerQt 控件中
viewer->setSceneData(mapNode);
// 显示 OsgViewerQt 控件
viewer->show();
// 运行 Qt 应用程序
return app.exec();
}
```
请将代码中的 "/path/to/your/sqlite.db" 替换为你的 sqlite 数据库文件路径。
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