cesium中的entity使用polyline绘线,但是 被primitive生成的图掩盖了,如何设置
时间: 2024-03-20 14:43:03 浏览: 238
要解决这个问题,你可以在生成的primitive上设置zIndex属性,将其设置为一个较小的值,这样它就会被放置在entity的下面,不会遮挡entity。
例如,假设你生成的primitive是一个primitiveCollection,你可以这样设置zIndex:
```javascript
primitiveCollection.zIndex = -1;
```
这会将primitiveCollection放置在entity的下面,使得entity不会被遮挡。
相关问题
Cesium-primitive方式加载geojson线数据
可以通过以下步骤使用Cesium-primitive方式加载geojson线数据:
1. 使用Cesium的GeoJsonDataSource加载geojson数据:
```javascript
var dataSource = new Cesium.GeoJsonDataSource();
dataSource.load(url).then(function(){
var entities = dataSource.entities.values;
// your code here
});
```
2. 遍历entities,获取线数据的坐标信息:
```javascript
var coordinates = [];
for (var i = 0; i < entities.length; i++) {
var entity = entities[i];
if (entity.polyline) {
var positions = entity.polyline.positions.getValue();
coordinates.push(positions);
}
}
```
3. 使用Cesium的PolylineGeometry生成线的geometry:
```javascript
var geometries = [];
for (var i = 0; i < coordinates.length; i++) {
var geometry = new Cesium.PolylineGeometry({
positions: coordinates[i],
width: 5.0
});
geometries.push(geometry);
}
```
4. 使用Cesium的Primitive生成线的primitive:
```javascript
var primitives = [];
for (var i = 0; i < geometries.length; i++) {
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: geometries[i]
}),
appearance: new Cesium.PolylineMaterialAppearance({
material: Cesium.Material.fromType('Color', {
color: Cesium.Color.RED
})
})
});
primitives.push(primitive);
}
viewer.scene.primitives.add(primitives);
```
以上代码可以将加载的geojson线数据以Cesium-primitive的方式显示在Cesium的场景中。
cesium交互式绘制线
### 回答1:
Cesium是一个开源的基于Web的三维地理信息系统,可以帮助您使用JavaScript在浏览器中创建交互式三维地图。如果您想在Cesium中绘制线,可以使用PolylineGeometry或PolylineVolumeGeometry类。
要使用PolylineGeometry绘制线,需要提供线的端点坐标数组和其他一些可选的参数,如线的颜色、宽度等。例如:
```
var polyline = new Cesium.PolylineGeometry({
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
116.3, 39.9,
117.0, 40.5
]),
width : 10.0,
material : new Cesium.ColorMaterial(Cesium.Color.BLUE)
});
```
要使用PolylineVolumeGeometry绘制线,您还需要提供线的底面和顶面的控制点坐标数组,以及其他一些可选的参数,如线的颜色、底面宽度和顶面宽度等。例如:
```
var polylineVolume = new Cesium.PolylineVolumeGeometry({
vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_AND_NORMAL,
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
116.3, 39.9,
117.0, 40.5
]),
shapePositions : [new Cesium.Cartesian2(-10.0, -10.0), new Cesium.Cartesian2(-10.0, 10.0), new Cesium.Cartesian2(10.0, 10.0), new Cesium.Cartesian2(10.0, -10.0)],
material : new Cesium.ColorMaterial(Cesium.Color.BLUE)
});
```
这些几何体可以通过使用Primitive类或GeometryInstance类来呈现。例如,可以使用以下代码呈现PolylineGeometry:
```
viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({
geometryInstances :
### 回答2:
Cesium是一个基于Web的开源地理信息系统 (GIS) 开发框架,可以用于在浏览器中展示地球、地图和空间数据。Cesium提供了丰富的功能,包括绘制线形图形。
要在Cesium中绘制线,我们可以使用Cesium的Entity API来创建一个Entity对象,然后设置线的相关属性。以下是一个使用Cesium绘制线的示例代码:
```javascript
// 创建Cesium Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 设置视图位置
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 100);
viewer.camera.setView({
destination: position,
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
roll: Cesium.Math.toRadians(0)
}
});
// 创建一个空间直线
var line = viewer.entities.add({
name: 'Red line',
polyline: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-75, 35,
-125, 35
]),
width: 5,
material: Cesium.Color.RED
}
});
// 将视图调整到线的位置
viewer.zoomTo(line);
```
在这个示例中,我们首先创建了一个Cesium Viewer对象,并设置了初始视图位置。然后,我们通过`viewer.entities.add`方法创建了一个Entity对象,其中设置了线形图形的相关属性。通过`positions`属性,我们指定了线的坐标点,这里是起点和终点的经纬度数组。`width`属性用于设置线的宽度,`material`属性用于设置线的颜色。最后,通过`viewer.zoomTo`方法将视图调整到线的位置。
以上就是使用Cesium交互式绘制线的简单示例。通过调整相关属性,我们可以绘制不同样式的线形图形,并灵活控制其位置和视图展示。
### 回答3:
Cesium是一种开源的虚拟地球和空间可视化引擎,它提供了许多功能,包括绘制各种图形元素。在Cesium中,通过几个步骤可以实现交互式绘制线的功能。
首先,我们需要定义一个用于绘制线的实体对象。在Cesium中,可以使用`PolylineGraphics`来创建线对象。通过设置`positions`属性,我们可以指定线的起始点和结束点的位置信息。
接下来,我们可以通过添加鼠标事件监听器来实现交互式绘制线的功能。例如,我们可以监听鼠标的点击事件,在点击地球上的某个点时创建一个新的`PolylineGraphics`对象,并将其添加到场景中。通过监听鼠标的移动事件,我们可以动态更新线的结束点位置,从而实现线的交互式绘制。
在添加线对象之前,我们需要先创建一个实体对象,将线对象添加到实体的`graphics`属性中。例如,我们可以创建一个新的`Entity`对象,将线对象添加到该实体对象的`graphics`属性中。然后,将该实体对象添加到场景中即可。
最后,我们可以通过设置线对象的样式属性来自定义绘制线的外观。例如,可以设置线的颜色、宽度、材质等属性,以满足不同的需求。
总结起来,通过定义线对象、添加交互事件监听器、创建实体对象并添加到场景中、设置线样式属性,我们可以在Cesium中实现交互式绘制线的功能。这些步骤可以帮助用户在地球上自由绘制线条,并根据实际需求对线条进行样式调整。
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