c语言编写一个结构体变量与成员访问的小程序。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,从键盘输入图书数据并输出。 测试说明
时间: 2023-06-20 17:06:11 浏览: 224
下面是一个简单的 C 语言程序,用于定义一个名为 Book 的结构体,其中包含书名、作者和价格字段,并且从键盘输入并输出图书数据。
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Book {
char title[50];
char author[50];
float price;
};
int main() {
struct Book book;
printf("请输入书名:\n");
fgets(book.title, 50, stdin);
book.title[strcspn(book.title, "\n")] = 0;
printf("请输入作者名字:\n");
fgets(book.author, 50, stdin);
book.author[strcspn(book.author, "\n")] = 0;
printf("请输入价格:\n");
scanf("%f", &book.price);
printf("您输入的图书信息如下:\n");
printf("书名:%s\n", book.title);
printf("作者:%s\n", book.author);
printf("价格:%.2f\n", book.price);
return 0;
}
```
程序中首先定义了一个名为 Book 的结构体,其中包含了三个字段:title、author 和 price。接下来在 main 函数中创建了一个 Book 结构体变量 book,并从键盘输入了书名、作者和价格,并将其分别存储在结构体的对应字段中。最后,程序输出了输入的图书信息。
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