class MyTemplateClass { public: MyTemplateClass(const T& data) : m_data(data) {} QMap<QString,QVector<T>>t_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; QDateTime start_time; int state_flg; private: T m_data; };初始化
时间: 2024-01-29 16:04:27 浏览: 55
初始化一个 MyTemplateClass 对象可以这样做:
```
MyTemplateClass<int> obj(5); // 创建一个包含 int 的 MyTemplateClass 对象,并将 m_data 初始化为 5
```
这里的 `<int>` 表示使用 int 类型作为模板参数,可以根据需要替换为其他类型。
相关问题
template<class T> class MyTemplateClass { public: MyTemplateClass(const T& data) : m_data(data) {} T t; QMap<QString,QVector<T>>t_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; private: T m_data; };的实现
以下是 MyTemplateClass 的实现代码:
```c++
#include <QMap>
#include <QVector>
#include <QCache>
template<class T>
class MyTemplateClass {
public:
// 构造函数,初始化数据成员
MyTemplateClass(const T& data) : t(data) {}
// 公有数据成员
T t;
QMap<QString, QVector<T>> t_map;
QCache<QString, QVector<T>> t_cache;
private:
// 私有数据成员
T m_data;
};
```
在这个实现中,MyTemplateClass 是一个模板类,使用了一个类型参数 T,它可以代表任意类型。构造函数接收一个类型为 T 的参数 data,并将其存储在私有数据成员 m_data 中。公有数据成员 t、t_map 和 t_cache 分别是 T 类型、QMap 类型和 QCache 类型的变量,用于存储不同类型的数据。由于这些数据成员都是公有的,可以直接通过对象访问它们。
#include <QMap>#include <QVector>#include <QCache>template<class T>class MyTemplateClass {public: // 构造函数,初始化数据成员 MyTemplateClass(const T& data) : t(data) {} // 公有数据成员 T t; QMap<QString, QVector<T>> t_map; QCache<QString, QVector<T>> t_cache;private: // 私有数据成员 T m_data;};的调用
可以这样调用:
```
MyTemplateClass<int> myObj(10); // 创建一个 MyTemplateClass<int> 对象,初始化为 10
myObj.t_map.insert("test", QVector<int>({1, 2, 3})); // 往 t_map 中插入一个键值对
myObj.t_cache.insert("test", QVector<int>({4, 5, 6})); // 往 t_cache 中插入一个键值对
```
这里我们将 MyTemplateClass 实例化为了 `MyTemplateClass<int>`,因此 `t` 的类型为 `int`。在创建对象时,我们传入了一个值为 10 的参数,因此 `t` 的值为 10。
我们也往 `t_map` 和 `t_cache` 中插入了键值对,其中键为 "test",值为 `{1, 2, 3}` 和 `{4, 5, 6}`。注意,由于 `t_map` 和 `t_cache` 是 `QMap` 和 `QCache` 类型的成员变量,因此它们的操作方式与普通的 `QMap` 和 `QCache` 对象相同。
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